充滿著藝術(shù)氣息的即時戰(zhàn)斗游戲,重生細胞采用了隨機生成的地圖,在地牢中不但的去進行戰(zhàn)斗,各種各樣的武器任你選擇,更多的怪物等著你去打敗。
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計的相連關(guān)卡,體驗rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
2、凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
3、非線性進程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
1. 技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2. 武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當?shù)臅r機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3. 跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4. 翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5. 交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現(xiàn)
6. 血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
【凌厲爽快的2D動作體驗】
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
【非線性進程】
在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
【隨心所欲的游玩】
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
《重生細胞》是《死亡細胞》的手游移植版,在2020年的年底拿到了版號,并在2021年剛開始的幾天就官宣了2月3日上線的消息。據(jù)悉游戲?qū)⑼阶钚掳姹荆沂蹆r僅需30元,一時間Roguelike愛好者們激動不已。
接下來為大家簡單介紹一下游戲,《重生細胞》是一款Roguelike玩法的橫版動作游戲,游戲中豐富的探索要素與隨機地圖加上“死亡重來”的硬核設(shè)定,讓玩家的每次挑戰(zhàn)都具有新鮮感。
另外,《重生細胞》引入了自動攻擊模式,流暢的動作打擊感也給予了玩家很好的操作體驗。為了適應(yīng)移動端的操作方式,游戲提供了很大的定制范圍,技能、跳躍、翻滾等都可以隨意調(diào)整位置和尺寸。感興趣的小伙伴不妨預(yù)約起來~
說了這么多,可能還是有人不了解Roguelike的玩法。那么我再為大家介紹一下“Roguelike”是什么吧!
Roguelike最早被玩家們定義為小眾作品,后來不斷衍生了許多優(yōu)秀的作品,從而被大眾熟知。如今一些獨立游戲開發(fā)者也特別鐘意Roguelike這個類型。但是很多玩家對于這類游戲的概念十分模糊,以為隨機地圖加上隨機怪物就是Roguelike玩法,其實不全是。
Roguelike游戲往往有以下幾個特點:
1、有基于地下城而隨機生成的關(guān)卡
2、死亡就得重來的游戲機制
3、多樣化的隨機性(掉落道具隨機、物品效果隨機、裝備屬性隨機)
不過這類傳統(tǒng)的Roguelike游戲沒能讓玩家保持多久新鮮感,缺乏目標、無休止的通關(guān)讓玩家感到乏味。于是,后來的Roguelike游戲開始加入豐滿的故事情節(jié)與多樣化的結(jié)局,為玩家提供了持續(xù)游玩的動力。
下面為大家介紹幾款口碑良好品質(zhì)優(yōu)秀的Roguelike游戲!
一、《以撒的結(jié)合》
《以撒的結(jié)合》可以說是Roguelike游戲中的代表作。獨特的插入式劇情讓玩家在游戲之余能夠了解到游戲的故事,每一關(guān)隨機生成的房間和怪物更是讓玩家在闖關(guān)過程中驚喜不斷。另外,多種道具之間的組合以及一些有趣的隱藏彩蛋更是豐富了游戲性。
二、《元氣騎士》
說起移動端上的Roguelike游戲,那一定少不了它了!《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材的Roguelike游戲,游戲通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗搭配高度隨機的地牢帶玩家領(lǐng)略游戲的魅力。游戲中角色眾多,大多可以在游戲內(nèi)直接獲取,而每個角色的技能又大不相同。通過地牢內(nèi)獎勵的技能效果與不同武器的搭配讓這款游戲十分耐玩!
總之,我覺得小眾游戲并不會一直是小眾,只因為還沒遇見真正熱愛它們的人。如果你對Roguelike游戲有興趣的話,不妨和我一起期待《重生細胞》的上線吧,相信它一定不會讓你我失望!
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