更新:2020-06-30 16:46
大小:752M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
鴻圖之下是一款最新策略類手游,今天正式開啟測試了,游戲評分非常高,擁有經(jīng)典三國故事背景,游戲中有SLG元素,并且還有各種競技內(nèi)容,通過對不同的陣營的搭配,玩家可以在游戲中體驗最真實的對戰(zhàn)!
1.奪取城池將你的領(lǐng)土不斷的擴(kuò)大,當(dāng)危險不斷的發(fā)生,成為這個世界最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗者。
2.各種模式的精彩較量,誰能一統(tǒng)三國成為最后的主宰者?拿出實力迎接挑戰(zhàn)吧。
3.堅持不懈的戰(zhàn)斗下去,實力對戰(zhàn)策略角逐,重啟冒險的戰(zhàn)斗場,感受不一樣的三國之戰(zhàn)。
我看了群里的游戲圖片,我感覺立繪有點玄幻,真三國無雙那種感覺,而且很多游戲都是這種畫風(fēng),千篇一律。我覺得吧,戰(zhàn)略題材還是寫實一點好,可以參考端游影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃的立繪,好評如潮steam打折17塊,立繪是真的很獨特而且很美。我就覺得戰(zhàn)略性的就三國適合這種畫風(fēng)。不過你們做都做出來了,只能是希望稍微改改了。
1.機(jī)型限制:安卓系統(tǒng),處理器:驍龍835,麒麟970以上。
PS:由于采用了UE4引擎打造,為保證大家的體驗效果,本次測試優(yōu)先推薦處理器為驍龍835,麒麟970以上的安卓機(jī)型,關(guān)于適配更多的機(jī)型,讓大家都能體驗上鴻圖,程序員們也正在加班加點的優(yōu)化。禿禿保證在后續(xù)的測試中,會逐步開放更多機(jī)型,請主公再耐心等等我們噢~
2.測試時間:本次測試預(yù)計6月30號上午開啟,獲得資格的主公請第一時間進(jìn)行注冊。
今日,由騰訊與祖龍聯(lián)手打造的大世界沙盤戰(zhàn)略手游《鴻圖之下》開啟了首輪小規(guī)模先鋒測試。游戲以三國為內(nèi)核背景,采用虛幻4引擎打造,推升整體產(chǎn)品品質(zhì)的同時,在玩法內(nèi)容上都進(jìn)行了新的突破。《鴻圖之下》希望通過全方位的打磨,為玩家呈現(xiàn)更為廣闊的策略舞臺。首次小規(guī)模測試今日開啟,希望能與策略游戲愛好者們一起把產(chǎn)品做好,努力成為最好的策略游戲作品。
【虛幻4引擎,打造新時代沙盤戰(zhàn)略游戲】
作為沙盤戰(zhàn)略手游在虛幻4引擎下的首次嘗試,《鴻圖之下》利用畫面優(yōu)勢塑造了一個真實且宏大的古三國戰(zhàn)爭世界。游戲主打地圖與戰(zhàn)場細(xì)節(jié),以及武將戰(zhàn)斗方面的3D擬真表現(xiàn),畫質(zhì)上全面領(lǐng)先目前的SLG手游。
在《鴻圖之下》中,玩家可以一窺整個古代戰(zhàn)場的全貌。從戎裝上陣的部隊,到文韜武略的將帥;從兵卒之間的白刃惡斗,到惟妙惟肖的城池與河山,讓戰(zhàn)略沙盤從單純的推演過程進(jìn)化到所見即所得的全新體驗。
【天時地利,策略玩法的全面探索】
變幻莫測的真實天氣系統(tǒng)是《鴻圖之下》在戰(zhàn)略游戲玩法革新上的一次嘗試。游戲中,無論是行軍部署的戰(zhàn)略方針,還是狹路相逢的即時戰(zhàn)斗,都將與當(dāng)時的時辰與天氣緊密掛鉤。掌握好天時因素,玩家甚至達(dá)到以少勝多、大破敵軍的效果。
《鴻圖之下》延續(xù)了戰(zhàn)略沙盤游戲的地形元素,并進(jìn)一步提升了玩法細(xì)節(jié)。虛幻4引擎下的地格融合技術(shù),將史詩級的鴻圖世界刻畫的惟妙惟肖。游戲全面還原了神州大地的山川地理,重現(xiàn)跨州聯(lián)郡的三國版圖,每一片土地都值得玩家的野望。
龐大的沙盒地圖最大程度上提高了地格細(xì)節(jié),讓玩家能夠通過地格到達(dá)地圖上的幾乎所有位置,并規(guī)劃更加細(xì)化的行軍路線。《鴻圖之下》還在此基礎(chǔ)上強(qiáng)化了部隊行軍的靈活性,讓玩家能夠自由設(shè)置并更改行軍路線,實現(xiàn)包抄、避實就虛等機(jī)動戰(zhàn),讓整個戰(zhàn)場形勢瞬息萬變。
【調(diào)兵遣將,逐步深耕的戰(zhàn)斗體驗】
《鴻圖之下》中的所有三國武將都擁有極為精致的3D建模,呂布驕橫蠻勇、貂蟬傾國傾城、周瑜羽扇綸巾、小喬楚楚可憐,抓住人物特色的同時
塑造出了鮮明的外形特點。不同的角色在特長與性能上截然不同,都能找到自己的用武之地。
每一位將帥都能攜帶不同的兵種,兵種之間在互相克制的同時,又都有著抗線、沖鋒、遠(yuǎn)程、反騎等等特殊職能。多變的兵陣系統(tǒng)則讓兵種配合變得更加靈活。并且,相對于傳統(tǒng)SLG《鴻圖之下》也在策略緯度有更多的創(chuàng)新,比如即時戰(zhàn)斗玩法。和回合制相比,即時戰(zhàn)斗能更加真實的演繹在三國冷兵器時代的兵陣交鋒,戰(zhàn)前的陣型選擇就變得至關(guān)重要。
除此之外,將領(lǐng)們技能釋放的目標(biāo)選擇也會對戰(zhàn)局有著直接勝敗的影響,戰(zhàn)前將領(lǐng)的位置排布也是關(guān)鍵的博弈。最后就是這套玩法可以一定程度上解決SLG戰(zhàn)斗理解難的問題,可以比較清晰的看到實時的戰(zhàn)損變化,理解成敗勝負(fù)的原因。
網(wǎng)友評論