《植物大戰僵尸夢境版》是一款基于pvz的二創版本,pvz不虧是二創的高產游戲。夢境版主要的特點在于夢深可以給植物帶來元素屬性,不過這種改動帶來的體驗差距并不大,特別關卡也不多,還存在一些其他不足,體驗不算好。后續會持續更新。
植物大戰僵尸夢境版PC版介紹
植物大戰僵尸全新版本夢境版來了
春節限定:僅在2月16日之前可玩
豌豆有小概率變為福字子彈;
僵尸有小概率變為舞龍僵尸;
以上效果在小游戲關卡-新春會中概率大幅度提升
新僵尸:舞龍僵尸:10000生命
特性:不會自然出現,出場后30秒(約移動5格)轉身,不會受到傷害,不會獲得任何效果,無視植物和被植物無視
植物大戰僵尸夢境版PC版玩法
主要玩法
游戲對于原作的一個二創改編,更多其實是表現在模式方面的增加,所以體驗上在保留原有規則等情況下,能夠體會到一些簡單放置、資源和難度等細節的不同,讓玩家的玩法體驗比較靈活。而增加的夢境模式單獨開設一個空間,對于其中新的植物僵尸等元素投入,其實也算是吸引玩家的獨特內容存在。
植物大戰僵尸夢境版PC版特色
基礎創新表現,體驗較為有趣
作為植物大戰僵尸的二創游戲,對于這款游戲的創新,可以說有一定趣味,無論是植物還是僵尸,都有一定的創新,只不過目前來看夢境僵尸的創新不大,對于那種夢游的僵尸也僅僅只是防御力和攻擊之類的數值方面的提高,而對于那些原版就有的報紙僵尸之類的,則沒有太多創新,不過值得一提的是,這里有節日特色,比如說舞龍僵尸,這倒是其中的一個特點,而對于植物方面,這里設計了元素賦能的設計,也就是說玩家可以通過游戲目前有的冰元素和光元素給植物賦能,對于冰元素,這里有冰晶堅果等等,而光元素則有明光向日葵等等,對于這方面的創新,其實感覺就是單純的換皮,然后略微加了一丟丟的特點,特效變化不大,不過光元素和冰元素共同賦能的極光向日葵倒是不錯,可以通過掉天墜晶來攻擊僵尸也可以獲取陽光,所以對于這方面的創新還是有一定趣味的,也可以帶給玩家一定的期待。
額外關卡挑戰,內容屬實太少
其實對于這款二創游戲,對于其中的額外關卡方面的表現和植物方面的創新都是比較少的,在這里目前挑戰關卡也就三個關卡,而夢境回廊的兩個加起來也才十個關卡,且這些關卡都是為了獲取夢境植物設計的,當然有四個關卡是純給玩家帶來植物體驗的,不過對于夢境的那些原版植物也都是需要去獲取的,所以這樣的設計,再加上內容稀少方面的狀況,玩家就算是去闖關獲取植物那也會缺乏一定的樂趣,而對于夢境回廊關卡的設計和原版獲取植物的關卡也并沒有什么區別,所以這樣也就進一步降低了其中體驗樂趣,且關卡方面的重復也會給玩家帶來一定的疲憊感,所以還是需要增加給多的關卡和植物才可以提高游戲粘性留著更多玩家。
便捷輔助設計,些許優缺兼備
對于這款游戲最為不錯的莫過于便捷輔助設計,對于這里的自動拾取陽光和倍速方面的設計都是比較不錯的,可以滿足玩家推關需求,只不過這里的倍速設計有一定問題,全拉滿了也僅僅只是看著加快了一點,所以對于追求特快的玩家來說就差了些許。
道具添加狀況,主要優點表現
對于游戲本身的手套移動植物和錘子敲擊僵尸的道具添加,可以說都是比較不錯的,通過手套玩家可以隨機應變應對不同僵尸的侵擾,當然也可以避免植物放錯的情況,而錘子則可以捶死僵尸,目前來看鐵桶僵尸都可以捶死,可以說威力非常不錯,并且這兩個道具都有冷卻,這樣也可以滿足玩家塔防的基礎難度。
植物大戰僵尸夢境版PC版更新日志
新關卡:傳送帶
卡池:所有植物
新植物:雙發射手:屬性同原版
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