植物大戰僵尸是一款塔防手游,對稍微年輕一些的玩家而言,如果要弄一個“童年時代最愛游戲”的提名,一度讓他們和爸媽爭奪電腦控制權的《植物大戰僵尸》一定會榜上有名。
塔防游戲
在“塔防”的概念還相對冷門的年代,彼時天才扎堆的寶開(Popcap)帶來的《植物大戰僵尸》的成功,不得不說是一次奇妙的必然。時至今日,我依然記得當時它給我和我的小伙伴們帶來的許多快樂:我們喜歡它簡單易懂的游戲規則,各種植物和僵尸的搞怪設定,新奇有趣的場景,豐富多樣的游戲模式,奇異但又十分酸爽的“打擊感”,以及隔壁的瘋狂鄰居。
還有通關時那首“向日葵之歌”。
在塔防游戲的領域,《植物大戰僵尸》可以說是其他同類型游戲難以逾越的一座大山——至少在玩家熱情上。我還記得當年百度貼吧中的種種壯景。為了挑戰場面越來越瘋狂的無盡模式,玩家們不斷締造出各種神奇陣型,并以極大的熱情將它們推入實戰檢驗真章。
其中最有名的,莫過于由24門玉米打炮組成的大炮防線:
看似只需要挨個點擊發射,但只有真正玩過這套陣的人才知道,這套極端陣型“偽無敵”的外表下,是多么低的容錯率和多么高的手速需求。
以及知名度沒有那么高,卻是手打突破15000輪大關的“上古遺陣”,將穩健發揮到極致,只要稍加操作運營,即便是八倍速游玩也毫無壓力。
還有以爆炸流為核心的流派,充足的陽光供應,足以確保各類炸彈源源不絕,同樣是手操系玩家的選擇。
這些陣法都是當時百度貼吧的吧友們共同創作的產物。這些多少刻著一些時代水印的圖片上,能看到當時將其制作成撲克牌樣式的玩家們,在鉆研上抱有的澎湃熱情。