houdini13是一個專業的特效制作工具,許多頂級好萊塢大片都是通過這款軟件來制作特效,制作逼真的動態畫面,擁有頂級的渲染器。用戶使用它可以建模、動畫制作以及角色的設定和渲染。新版本大幅度的提高了燈光渲染效果,增強了Bullet解算器,并支持行業標準開源格式,能夠為設計工作人員提供更為非凡的電影特效。
houdini13安裝步驟
1、運行exe,開始安裝;
2、點擊同意許可協議;
3、選擇需要安裝的組件;
4、設置安裝位置;
5、點擊install開始安裝;
6、等待軟件產品安裝,大概幾分鐘就裝好了。
houdini13破解教程
1、打開計算機管理頁面,點擊服務,找到HoudinilicenseServer服務,右鍵點擊停止服務;
2、將sesinetd.exe文件復制到C:\Windows\System32文件夾,替換原文件;
3、重新啟動HoudinilicenseServer服務;
4、以管理員身份運行License Administrator工具;
5、提示注冊服務版本不對,點擊Close關閉,不用管他;
6、運行注冊機,將License Administrator工具的sever information信息填寫到注冊機上對應位置,修改Exp.Date時間數值,將2014改成2100或者其他比較大的值,然后點擊Generate License生成序列號;
7、點擊File-Manually Eenter Keys;
8、將生成的序列號一行一行的對應復制到Keys框;
9、點擊Accepte;
10、破解完成。
houdini13軟件亮點
新粒子工作流程
新的粒子架構已經被完全集成到動力學里面,提供了與其他解算工具的無縫交互。這個基于Vex框架是多線程能夠讓你緩存好之后在時間線上的拖拽速度快上十倍。同樣也 有新的粒子工具跟力場,包括了軸向力場(可以只用3D體積來控制粒子)。
燈光跟渲染
H13的新燈光工作流程建成是為了高效地管理大量的數據集。這個新工作流程提供了一個新的數據樹視圖為了給ABC文件里的物體跟組指定材質跟燈光,同樣H新打包的 Primitive objects也能適用。這個新的工作流是線性非傳統方式的并且結合改進質量和性能后的mantra,提供了一個強大的可靠的燈光解決方案。
標準開源格式
Houdini始終在支持者行業的一些標準格式,以此來讓藝術家們在多個軟件之間更好的工作.現在能夠支持ILM的OpenEXR 2,允許Mantra渲染Deep然后再Nuke里進行Deep合成 .Houdini13同樣也跟Pixar的OpenSubdiv進行密切合作,OpenSubdiv用來在視口中顯示細分(巨碉堡),幾何體細分級別,Mantra默認集成并且支持crease weights。
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