houdini16是一個門檻比較高的專業級特效設計工具,可以制作出驚人的影視特效,功能十分強大,非常專業的軟件,Houdini16還提升了核心的建模、渲染和動畫工具,同時專注于電影制作、TV廣告、游戲行業的性能和可縮放性!
houdini16安裝步驟
1、斷網,運行exe,開始安裝;
2、點擊同意許可協議;
3、選擇要安裝的組件;
4、選擇需要安裝的插件;
5、設置安裝位置;
6、點擊install;
7、等待產品安裝;
8、安裝完成。
houdini16破解教程
1、打開計算機管理頁面,點擊服務,在右邊找到HoudiniLicenseServer服務,右鍵點擊,停止服務;
2、將Crack文件夾中的sesinetd.exe復制到C:\Windows\System32,替換原文件;
3、啟動HoudiniLicenseServer服務;
4、以管理員身份運行License Administrator工具,可以在開始菜單找到該工具;
5、運行注冊機,將License Administrator工具中的server信息復制到注冊機上,點擊生成;
6、點擊License Administrator的file菜單下的Manually Enter keys;
7、將生成的License Keys一行一行的對應復制到Manual Key Installation的keys框中;
8、點擊Accept;
9、顯示如下信息,表示破解完成。
houdini16軟件亮點
新的Vellum多功能解決方案為Houdini帶來快速布料以及其他綜合效果,如頭發,柔軟的身體和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易設置和迭代。
在白水解算器已被重寫,實現更有機的,泡沫狀,有逼真的蜂窩圖案和排斥的力量和源FLIPSIM卡更準確的關系看。
基于材料的破壞工具通過提供預壓裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同時自動構建將整個系統連接在一起的約束網絡,使設置和藝術直接破壞鏡頭變得更加容易。
地形現在包括先進的侵蝕工具,可以更好地控制細節,如河流線,河岸和碎片以及新的分層散射,以便更有效地將元素放置到景觀中。
新的UV工具定義了一個完全程序化的工作流程,從自動化接縫開始,然后轉移到精確的展平和高效布局的結果UV。
新的RetimeSOP節點是一個功能強大的工具,用于拉伸或減慢模擬數據,如流體模擬,RBD模擬器甚至體積,具有有效插值和混合選項,可創建干凈且完全逼真的結果。
交互式建模包括一個新的PolyDraw架子工具,它允許您在場景中的任何位置使用我們的交互式“拓撲構建”工具,而無需參考幾何體。對齊和對齊的改進,包括快速構造平面對齊和定位;旋轉對齊;視圖和建筑平面記憶;和新的幾何對齊工具。
新設計的時間軸改進了角色動畫和裝配,支持更加動畫師友好的關鍵幀工作流程和面部自動裝備,可實現完整的自上而下的自動裝配解決方案。
給想學習Houdini的人的建議
你需要一些有一些其他三維軟件的基礎,這個軟件不建議你首選學習,很可能很多概念你聽不懂,跟著教程學習也不容易跟得上作者講解的節奏。
你需要一些英語、數學、編程的能力,不需要多高深,但是你起碼知道一些單詞的含義,一些加減乘除乃至一些數學模型,一些關于編程的變量,數值傳導的基礎知識。
你需要有良好的邏輯思維,在對數值計算后的讀取以及賦予到其他地方的過程中,如果你是 那種繞一兩下邏輯線就崩潰的人,可能不大適合學習這個軟件。
如果這些條件你都具備了,且你想成為擅長模擬和特效的設計師,那么恭喜你,你會發現學習的過程中你會慢慢愛上這個軟件,當然,有時候我們還是需要封裝好的一些工具去快速實現我們的效果,所以搭配使用各種軟件和工具才是提高生產力的最好方式。
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