先總體說一下養成模式的構架:
現在看不懂不要緊,慢慢來。
這次需要用到的兩個文檔就是:
里面的養成對白(TalkManager)和養成事件(DevelopQuestData)
把我之前分享的Images文件夾覆蓋到編輯器根目錄之后,我們先體驗一下編輯器強大的預覽能力:
隨便在養成事件里面選一個事件:
下面會提示是老胡的相關事件,觸發地點逍遙谷,老胡友好度50,還要完成前置事件。這時候我們點右上方的調試,出現的是一個空白界面:
然后點開始:
左上方是背景圖,正上方是提示語句,下面便是養成事件的對話了,點下一步:
有了這個功能,養成事件方面編輯器基本已經做到了極致。當然有不少形象Image文件夾里面是沒有的,會在上面提示缺少XXXXXX,我們可以通過自己的努力去完善它,例如根據對話找出缺少的形象,然后去下載一個圖像補充到Images文件夾里面。