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《我的女友是聲優》僅僅是一款單純的掙錢游戲,ai和真“純文字”劇情描述,局外的支出大多集中在了好感養成、換裝以及解鎖不同場景上面。一方面通過小游戲的互動來提高評分從而加快經營進度,另外在體驗上又能夠很好的將玩家給融入到對應的游戲體驗當中從而實現“身臨其境”的目的。
努力?不存在的!沉迷于聲優女友的日常中不香嘛
魂穿島國,繼承道場,父母雙亡,存款見底,巨額債務……
怎么辦?急!在線等。
算了,不管了,快樂就完事了,整日沉迷于聲優女友的日常中不香嘛
2個。
中野愛衣和芽野愛衣
總的來說目前《我的女友是聲優》的問題還是挺大的,畢竟兩個不同的玩法分類都沒有足夠的內容去支撐玩家的游戲行為,也沒有什么明確的需求以及反饋能夠豐富游戲過程,純粹就是一個快餐化小游戲罷了。
游戲的核心玩法其實是圍繞著劇情展開的,玩家們需要通過直播或者是3d打印等方式來賺取金錢,培養好感度,然后就可以解鎖很多的劇情,這種玩法看似有所不同,其實整個游戲的體驗非常單調,玩起來就是一個枯燥乏味的感覺。
升級直播能力是為了每一次點擊賺取更多的金錢,但是培養升級恰恰相反,本來1塊錢就能夠提升1點培養進度,養成10級之后反而要29塊錢才能加2點。
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