“這城我守定了”,這是一款凸顯休閑塔防類游戲,游戲本身以其較為簡單的操作手法和略帶休閑的玩法設計,帶給玩家較為一般的游戲體驗。較為休閑的玩法設計,略顯簡單的美術風格,略帶緊張的氛圍表現,這款游戲整體來說,基本就是重復的掛機塔防玩法。
開局一隊騎士+弓手,快來保護你的城堡吧
《這城我守定了》是一款策略防御游戲,開局一隊騎士和弓手,快來保護你的城堡免受野蠻人的入侵吧。
游戲的玩法和名稱一致,其中為玩家塑造了一個城堡和守衛軍的環境場景,玩家的體驗主要是對守衛軍進行各種屬性的養成,然后抵御一波又一波的敵人,展開類似于無限模式的挑戰過程。
關于游戲的玩法體驗,只有養成方面的點擊互動,至于玩法內容也只有選擇養成和一定的魔法使用等環節,整體比較簡單。
休閑放置的策略塔防,上手更加輕松;
不斷的加強士兵等級,提高攻防屬性;
隨機轉盤可輔助戰斗,獲得額外援助;
休閑玩法,略顯一般
游戲本身在玩法方面就是塔防玩法,不過不同于那種放置塔防玩法一樣,帶有一定的策略性,而這款游戲則是掛機塔防玩法,所以其自身的玩法方面,也就只是玩家對于養成方面的思考,而出了這方面則并沒有什么有趣的內容添加,且本身的這種掛機玩法與廣告方面關系非常密切,就連游戲本身的那種加速方面的設計都需要看廣告來開啟,所以整體的體驗下來,除了漫長的等待自動打怪之外,可以說確實很一般都。
玩法重復,略顯乏味
不得不說,這種掛機的塔防玩法,其自身并沒有什么額外的內容添加,那么就會造成進入游戲看著打怪,然后獲得資源養成,繼續打怪,然后輸了重新打怪,可以說整體的體驗是非常無聊的,而且游戲本身的可操作性非常低,所以整體來說,也就是玩家盯著屏幕來養成,然后通過這種的玩法過程也就造成了游戲體驗的一個重復性,也就更加大了玩家的無聊性,不過值得一提的是,游戲本身的養成方面,還是有一個優點的,雖然玩法方面比較重復,但是每次抵御敵人失敗之后,重新開始并不會清空上一次養成,所以這也就給玩家帶來養成方面的輕松,但這并不影響玩法方面的重復,那么這里可以適當的選擇,增添多重地形,來給玩家帶來那種視覺方面的舒服,對于這方面的替換,雖然玩法并沒有改變,但至少不會讓玩家感覺太無聊。
養成方面,略帶壓力
游戲本身在養成方面雖然很簡單,就只有三個需要養成的,但是起始養成就需要一百,雖然游戲前期會給一定的金幣,但對于前期方面的資源獲取,就算是全堆到攻擊方面也就只能堆到九關,而重新再推一次關卡,也可以發現,在養成方面所獲取的資源屬實是太少了,且對于那些寶箱之類的獲取,基本都是需要看廣告的,所以這就導致了這款游戲本身的養成與資源方面的獲取是完全不恰當的,也就進一步造成了玩家在養成方面的壓力了。
氛圍表現,優缺兼有
游戲本身 在氛圍方面的選擇,則是比較帶有激情感的背景音樂,對于這方面的音樂,確實的可以給玩家帶來較為不錯的戰場代入感,但是游戲本身的音效方面,確實是需要加強,通過游戲里面的音效表現,除了道具方面的音效之外,基本就是弓箭手的放箭聲音了,而這個聲音,總有一種塑料感,所以這也是這氛圍本身在音效方面的缺點。
休閑尚可,閑暇體驗
雖然游戲本身有一定的優缺點,但是掛機式的塔防玩法,其自身在操作方面非常簡單,而且不需要什么策略,所以整體非常適合閑暇體驗的。
最終總結
總的來說的話,這款有游戲作為一款小游戲休閑還行,但長期玩,其自身內容過于重復,所以可玩性一般。
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