派對搭啦碰是一款非常Q版的可愛的3d畫風橫版手游,游戲畫面各種可愛的角色非常突出,雖然說這次是首測但是角色還是相當的豐富的,這點還是值得點贊的,這個游戲是2v2組合的搶奪道具的游戲玩法,這種玩法來說有著很強刺激挑戰體驗,不過游戲中最有變數趣味的還是萬玩具放置位置,這些都會可能影響到雙方的最后勝利結果。
一款畫風治愈可愛的3D派對手游,游戲中多種多樣玩法體驗
糖豆爭奪戰:橫版地圖搶奪糖豆,成為操作大佬
整蠱競速賽:和3名伙伴一起擺放整蠱道具
豆仔附身:變身豆仔,附身于玩具,幫助隊友
Q彈可愛潮玩,2V2橫版對決
歡迎來到派對搭拉碰!在派對上,你可以體驗——
【糖豆爭奪戰】在和其他玩家共創的橫版地圖中搶奪糖豆,成為讓隊友仰望的操作大佬!
【玩具隨便放】選擇你喜歡的玩具放在你喜歡的位置!誰也不知道它會不會是影響勝局的關鍵
【豆仔附身】就算一不小心被陷阱坑到,你也可以變身豆仔,附身在玩具上,幫助隊友還是惡搞對手,全看你的想象
【百變潮玩】雖然是首次測試,我們還是盡量為各位帶來了許多各異的角色,總有一款會讓你喜歡的(我最喜歡河豚
卡通的畫風加上兔子、小雞、鴨子等Q版動物形象,在配備上較多的明艷限量的色彩給人一種非常可愛的感覺,而且游戲內還加入了角色裝扮的機制,這點可以從宣傳圖中同一角色卻有著不同的裝飾上可以看出,這樣能讓角色的形象通過服飾上的改變來彌補長時間觀看同一模型而產生的視覺疲勞吧。
玩法上比較簡單,通過收集十個小糖豆合成一個大糖豆投入給一個貪吃的蛋仔嘴巴里重復投喂三次,最先完成的隊伍即可獲得勝利。雖然看起來很簡單,但游戲在開局可以讓玩家自己挑選陷阱來對競爭對手造成阻礙,當然搞不好是弄巧成拙妨礙到自己。雖然對于部分有著創意工坊的派對游戲來說,這樣簡單的設計并沒有diy整張地圖帶來的自由度高,但是diy關卡需要比較合理的設計,不然就會出現始終通關不了的情況。這樣的方式有效的避免了創作關卡所出現的不合理,這點是比較好的。
這些玩法都可以互相坑害,除此之外別忘了使用氣錘搶奪,想到這場面就感覺特別有趣好玩,如果你在關卡中死掉后可以附身在游戲中道具中,然后幫助你的隊友去惡搞對面的人,這對于很多新人來說這樣新鮮玩法還是有吸引力的。
不過我讓我覺得更有意思的是游戲中玩法并不是那么的單一,這倒是讓我比較意外的,社交體驗以及玩家創作和派對玩法,這三個方面的玩法設計都會讓游戲玩法豐富度以及游戲中耐玩性得到很高提升作用。
這游戲不管是在玩法還是畫風來說都是有著很強個性元素,用可愛和奇怪兩個詞來說形容再適合不過了,從目前游戲玩法介紹來說這種玩法還是比較不錯的,風格玩法多少有些蛋仔的影子,其次這種游戲核心玩法我覺得還是應該是2v2搶奪玩法會比較好玩些,各種道具以及在游戲這游戲搶奪中操作肯定會帶來比較不錯的游戲樂趣的。
總的來說這款游戲玩法還是有不錯玩法創意的,我是非常期待的,我的幾個舍友都等不急了,明天是星期五剛好星期六日可以玩整整兩天的時間好好過癮一番。
一、「玩具」簡介
提問!玩具有什么用?
回答!碰寶們需要預先在關卡場景中放置各式各樣的玩具,從而完善關卡內容,并在彼此搭建好的關卡中進行闖關、對抗。
這些玩具被分為了通路型、陷阱型、附著型、移動型和遠程型五類。請大家看下面的圖片介紹鵝!
哦對了鵝!還有一類特殊的錘子玩具,只在局面失控的時候才會出現!
當擺放的玩具過多,甚至把所有人都困住的時候,不妨使用錘子玩具“砸出生天”吧!
二、「通路型玩具」詳解
這些就是所有的通路型玩具鵝!
簡單來說,通路型玩具提供可以站立和行走的安全地帶,方便碰寶們更容易地到達終點!
要是碰寶們發現地圖中障礙很多機制太難,很難到達終點,不妨多放置通路型玩具吧!
三、「陷阱類玩具」詳解
四、「移動類、附著類、遠程類和特殊類玩具」詳解
♦移動類玩具♦
內部有移動結構的玩具,碰寶站在玩具的移動結構上面,就會跟隨著一起移動哦~
♦附著類玩具♦
只能建造在其他玩具表面的玩具,它們無法獨自存在于地圖中。
♦遠程類玩具♦
是會射出各類飛行物的玩具,有的對碰寶有利有的對碰寶有害,請碰寶們仔細鑒別哦!
♦特殊類玩具♦
目前只有兩個特殊類玩具:“小錘40”“大錘80”,它們能夠摧毀已擺放在地圖中的玩具。當地圖中擺放的玩具過多,導致通關變得極其困難,甚至把所有人都困住無法通關時,不妨使用錘子玩具“砸出生天”吧!
五、玩具擺放
擺放規則
如圖所示,玩具只能擺放在場景中有格子標識的位置。
如上圖,上半部分沒有格子,因此就是不能擺放玩具噠。
玩具擺放至場景中時,預放置的位置必須比玩具的尺寸大,畢竟得有空間才能塞進去嘛~
此外,“附著型”的玩具(比如扎扎圖釘、香蕉皮)不能憑空建造,如它們的類型所說,它們必須依附在已經建好的玩具表面哦~
擺放技巧
♦陷阱類玩具♦
玩具作為陷阱型玩具,每一個放置它的玩家都有一顆黑心!
為了讓它能害到更多的人從而讓自己獲得陷阱加分,那么不妨把陷阱類玩具都放在對手的必經之路上!
比如樓梯的最頂端,一般都適合用來起跳,將陷阱放在該處可以擠壓對手的跳躍空間,而且也增加了其他玩家在跳躍時精準落地的難度呢!
但是要注意哦,這樣做也會增加自己的過關難度,要是被自己放的陷阱坑了可就尷尬了
玩家每次跳躍的落腳點,也不失為一個選擇!
♦有趣的玩具組合♦
沙灘球雖然本身沒有殺傷力,但它非常容易和陷阱類玩具觸發死亡聯動。
野生的大呲花容易引起別人的警覺。
大呲花的焰火可以穿透墻壁,隔墻放置,既能蓋住引線的動作,還能讓人以為焰火被擋住,一般人就容易掉以輕心了~
♦黏黏東西大作戰♦
黏黏的東西可以大幅減弱角色的移動和跳躍能力,適合放在對手即將跨越障礙的地方,給對手一個大大的驚喜!
當然,黏黏的東西最重要的作用就是把移動型玩具和其他非移動型的玩具組合起來~
所有移動型玩具在玩具盒子中都有概率自帶數量不等的黏黏的東西。
如下圖,寶寶魔方和哇哇哇跑步機便自帶1個黏黏的東西(留意玩具名稱旁邊的數字)
把遠程型的陷阱玩具和移動型玩具組合起來,可以增大殺傷力哦~
一個移動型玩具可以通過黏黏的東西和無數非移動型的玩具相連,我們把這些黏在一起的玩具稱為黏黏體系~
黏黏體系里的玩具越多,體系的運動速度就越慢。
一個黏黏體系里只能有一個移動型玩具,無法形成“移動-非移動-移動”這樣的連接模式,兩個移動型玩具之間本身也不能被黏黏的東西黏起來~
v0.0.4版本
「全星測試」更新記錄
1. 糖豆爭奪戰:修改了糖豆模式的玩法規則,以及部分武器和道具的機制,增加能量設計和特殊武器卷筆刀炮塔
2. 整蠱競速賽:修改對局時間和部分規則機制,新增觀戰系統、掛機懲罰系統和局內放棄按鈕
3. 創意樂園:新增闖關模式,增加裝飾頁資源
4. 沉浸式大廳:親密度系統上線,增加角色動作,大廳美術表現優化
5. 其他:新增好友卡池,新增一批角色和皮膚,優化了游戲內UI等美術表現,修復了部分機型不適配的問題
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