《迷霧城堡》是策略類單機獨立游戲,以關卡制進行,每關可以展開基地車自由開拓領土,消耗資源雇傭民工進行采集,與即時戰略游戲有幾分像。英雄是可以工作和戰斗兩用的單位,由玩家自由指揮做什么,若是采集資源,只要地圖上有目標資源就會一直工作。每隔兩分鐘會有一波怪物工程,對我方所有建筑進行破壞,來路不清晰,需要做好應對準備。在戰斗時農民會主動進入主基地內,并射箭戰斗,而英雄則發揮自己職業特點,或近身或遠程戰斗。所有怪物進攻波次都抵擋下來,游戲就通關了。
采集資源、建造基地,將領地發展壯大
《迷霧城堡》是一款輕松愉快的肉鴿經營塔防游戲~ 您將扮演小小文明的領袖,在迷霧世界中建設自己的家園!開局一個農民,采集資源、建造基地,將領地發展壯大!筑起堅固的城墻,招兵買馬,抗擊潮水般的外敵入侵!收集圣物,獲取神秘的祝福,巨劍、磨刀石、鐵甲、加農炮,上百種圣物將為每一局游戲都帶來獨特的體驗!
建筑:哨塔✚木材作坊✚紡織作坊✚木墻
科技:哨塔的預制射箭槽✚弩炮
①開局只收集食物木材和纖維,這三樣需求度拉滿。
②收集木材開完兩塊20的地后,點擊入侵,花費木材延遲入侵時間直到上限。
③如圖在城鎮兩邊分別建造木材和紡織作坊開始生產木制裝備和繩索,同樣需求度拉滿。
④如圖在三個建筑周圍用木墻圍兩層,中間填滿哨塔。
⑤第一次入侵前把木墻的防御和血量點高點,預留100木制裝備就行。
⑥入侵時看怪物從哪個方位來,就用預留的100木制裝備給那邊的哨塔升級弩炮,繩索點15費用的1攻擊和10%范圍。
⑦這樣三四波后材料會有很多剩余,這時候就可以一直點提前入侵了,從現在開始刷⭐️直到通關。
⑧幾個小技巧:在圍墻外東西南北各放一個倉庫,50費用被怪拆了也不心疼;優先把木墻防御和血量拉滿;科技優先點采集效率和建筑傷害防御血量。
很多小伙伴最愁的問題就是星刷的很慢,不升科技還打不過之后關卡,其實理解了各單位強度之后單項發展根本無腦沖完十關,以下是給新手的指南,歡迎補充。
1.科技里最重要的是空投寶箱,開局給你三選一技能,能升級三次,升級后給你刷稀有技能的概率增加,想玩的爽一點甚至可以一頓重開刷想要的技能然后一個廣告全開。
2.這游戲目前最強的是弓兵,注意不是弩兵,為什么呢,因為弓兵有著極遠的射程以及較快的攻速,且資源需求低,前期即可成規模,如果你有弓兵出生自帶裝備或是自帶真傷的技能,那么你這局無敵了。不要說弓兵傷害不夠刮痧,我的弓兵掃完一圈圖攻擊基本一百往上。
3.如何打野:這游戲需要你去開地塊,有些地塊會給你大大小小的寶箱,寶箱里給的技能比地塊給的資源重要的多,而大部分寶箱有怪守著,很多新手圖方便喜歡用英雄獨自打野,遇到打不過的往家里引再集火打,這種打野方式效率很慢,基本一局完了木頭開的都不一定打完。所以要用兵去打野,最好的是弓兵,開局兩三個就可以打家門口的了,邊打邊闊人數升等級,遇到怪堆就拉扯游走打,再不行就直接放幾堵墻拉到墻后面打。
4.關于防守:小兵>加農炮>箭塔,石墻相對木墻就是降維打擊,木墻就是紙糊的,前幾關糊弄糊弄可以,后期要么你堆一堆木墻,要么你花海量木頭工具給它升等級,要不然扛不住幾下。石墻主要是防御高,基本除了boss都能減傷到1,只需要放一面墻就完全不擔心能被拆掉,除非你的城防相當弱雞,這里注意,遠程小兵是可以站在城墻上駐守的。關于加農炮,這東西很厲害,論強度其實和小兵不相上下,但就是性價比不高,裸炮的話強度就很一般了,要升,那就要海量資源,火藥說實話不好造。
5.這游戲點開波數,里面有立刻迎敵和交木頭拖延時間,這個很重要,一般都是剛開始交木頭拖延,后期防御成型直接一頓速開。
總結推薦打法:一頓重開刷技能,刷到小兵開局自帶裝備,最好是弓兵,近戰的打野效率不高。開局爆幾個農民開兩塊地基本操作,直接兵營和紡織廠(近戰就木廠),造出來三個帶裝備的兵(注意這里兵營造一次然后用造出來的隊伍擴編,要不然分太多隊伍不好操作),直接讓農民爆木頭拖延他五分鐘,這五分鐘時間用你的兵直接在基地掃蕩一圈,如果你開局看了廣告,那你這一回合也就是五分鐘你拿的所有寶箱,都可以技能全拿。隊伍越打越壯大,最后掃完一圈直接回城建防御,我一般是直接一圈石墻,然后小兵登墻,就躺平了。
如此套路可以無腦橫推十關。
新手攻略:
對局建議:
開局攢大量木頭,解鎖三塊區域,然后用100木頭延遲入侵。
①炮塔流:花200木頭做2個石材工坊,用8個石墻塔包圍初始領地。
然后今早做炭窟、煉金工坊、哨塔,哨塔多做幾個。
繼續延遲入侵,延遲3次,總計700木頭。
后續強化建筑做木材工坊、紡織工坊,并在防御設施相對完善后開拓領土,獲取硫礦。
將8個石墻塔銳減為4個,并在石墻塔周圍鋪上“十”字形石墻,緊急生產火藥做炮臺。
制作鐵匠鋪,升級炮臺。
②士兵流:制作農田或者養殖場,生產最便宜的作物,獲得大量食物。前期優先升級工人。
工人足夠且食物達到100后制作兵營,并放置多個哨塔以度過前期。
⑴:戰士流:推薦武士、戰錘兵,二者生存率較高。
制作木材工坊,盡早將戰士轉職,優先培養單體強度,用食物增加血量。
繼續延遲入侵兩次,共700木頭。
制作炭窟、鐵匠鋪、石材工坊,優先升級鐵制裝備,增加戰士生存率。多開拓領土,獲取回血BUFF。做8個石墻塔包圍初始領地。
盡早升級鋼制裝備,做煉金工坊,盡早升級金制裝備。
擴大農田或牧場數量,增加食物產量。
⑵:射手流:推薦弓箭手,弩手前期攻速過慢。
制作紡織工坊,盡早將戰士轉職。
繼續延遲入侵兩次,共700木頭。
制作炭窟、鐵匠鋪、石材工坊,優先升級鐵制裝備,增加射手生存率。多開拓領土,獲取增傷、真傷BUFF。做8個石墻塔包圍初始領地。
盡早升級鋼制裝備,做煉金工坊,盡早升級金制裝備。
改建石墻塔為石墻包圍使射手能在石墻上輸出。擴增射手總數。
科技建議:
①炮塔流:
優先升級林業,盡早滿級,增加木材產出,先遣隊、資源保存各升2級,人口上線升1級,解鎖預制弓箭槽。
其次,升級生產優化增加產出速度,升級攻城工程學、加強結構、建筑學以增加建筑的強度,優先級為(攻、血、防)。
在進階8以前,并不需要靠石墻。但在此前要攢5000星星,解鎖石匠(1000星)、化學(2000星)、神秘學(2000星)。
溫馨提示:炮塔流相對于士兵流,前期更加穩定,通關速度更快,容錯率更高,對刷BUFF的運氣要求更低。
②士兵流:
優先升級林業,盡早滿級,緊接著將生產優化盡早滿級,資源保存、織布機升到合適等級,解鎖農業或者畜牧業。
其次,解鎖預制弓箭槽、石匠以增加前期強度,給發育爭取時間。升級力量訓練、格擋訓練、體格訓練以增加士兵強度,優先級為(攻、防、血),升級加強結構以爭取發育時間。
盡早解鎖鐵甲加工,增加士兵的總體強度,別的升級根據自身需要定。
溫馨提示:士兵流比較吃運氣,科技需求量大,容錯率低。
版本 0.1.15 2024-09-08
問題修復
○讀檔后建筑丟失BUG修復
○性能優化(低畫質下關閉圖標飛行效果)
○取消選中單位后改為回到單位手牌列表
○戰錘兵、大劍士攻擊范圍BUG修復
○手動延遲入侵時間調整
○硫磺豐度增加
○廣告體驗優化(根據大家反饋,已將一個體驗不佳的廣告源徹底關閉)
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