像素風肉鴿彈幕射擊游戲《迷途之光》本作最大的亮點就是采用了較多二次元美少女的設定,多技能的搭配給玩家不同的感覺,游戲內開局可以選擇人物技能,闖關過程中消滅一個房間的怪物也會相應的給三選一的技能效果。游戲角色多,加上可以通過不同技能的搭配能給玩家帶來豐富的體驗,使得游戲的上限非常高。
少女!肉鴿!彈幕!射爆!
這是一款像素風肉鴿彈幕射擊游戲,主打技能自由組合營造出的花式流派。
提起畫風我唯唯諾諾,說起可玩性我重拳出擊!
【技能】
真正意義上的技能自由搭配,想用什么技能隨便用!每個技能都擁有自己的獨有詞條,超強流派等你探索!
【冒險家】
各個都是絕活妹,各個絕活都不同。
【天賦】
獨有天賦、疊加天賦、套裝天賦,主打一個爽!
【裝備】
友情提示:裝備后期帶天賦詞條。
【寵物】
每個寵物都擁有不同的能力,可同時攜帶多個寵物上陣,組建你的寵物軍團吧!
【勝利條件】
每一關都是不同的勝利條件,相信難不倒智慧與美貌并存的你。
【副本】
挑戰、無盡、限時副本都一副桀驁不馴的樣子,揍他們!
【輕松護肝】
體力用光了說明你今天的游玩時間已經足夠了,休息一下吧;
打不過了,掛機、掃蕩一下,等明天領獎再戰;
這游戲可以慢慢玩,咱不著急。
slogon:少女!肉鴿!彈幕!射爆!
雖然游戲操作界面與一般的肉鴿游戲別無兩樣,但是迷途之光將肉鴿游戲的普攻鍵換成了角色技能,而且游戲內角色普攻是根據玩家的通關每個房間后選擇的自動攻攻擊,玩家無法控制攻擊的對象,加上右邊技能冷卻好就可以自動釋放的按鍵。這樣雖然很大程度的降低了玩家的上手難度,但卻缺失了肉鴿游戲所帶給玩家的爽感,既然技能可以讓玩家自由選擇冷卻好就釋放,那為啥不也講角色的普通攻擊也給設計成這個樣子呢?
對于角色的獲取方式我覺得非常不合理,采用了二游常見的抽卡。單這點就算了,卡池居然還是限時的,這意味的如果玩家想要獲得這個角色就需要在規定時間內抽獎獲得,錯過了就需要等返場了,這點是最令我吐槽的一點。
目前來看,游戲除了題材選用了比較好給人一種非常驚艷的感覺,可以這種驚艷沒有持續下去,被后面一系列的操作給掩蓋住了。
1、迷途之光前期玩家很難打贏boss,需要提升角色戰力才有機會,所以現在教大家怎么提升戰力。點擊左上角的我要變強。
2、有很多途徑可以變強,優先選擇可以直接提升等級的方式。
3、裝備有的情況下一定要裝備上,會提升很高的戰力。
4、技能搭配也很重要,盡量選擇品質高或者等級高的技能。
小編簡評:《迷途之光
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