魂之刃2禮包碼;
VIP666、VIP888、VIP999
這幾個(gè)兌換碼是所有游戲服通用的,不管是從哪里下載的都可以使用兌換獎(jiǎng)勵(lì),主要獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容有鉆石和金幣,還有一些時(shí)效性的裝備,對(duì)新手玩家前期的提升還是非常大的。
古魂是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,第二代動(dòng)作游戲;它有著硬核的操作玩法和內(nèi)容,不管是在人物設(shè)定上還是在畫質(zhì)上,都是做的非常的精美,人物的打擊感也非常強(qiáng),不同的魂核搭配不同的技能呈現(xiàn)不同的刷圖姿勢(shì),很好的將哥特風(fēng)格和神魔內(nèi)容融合在一起,有興趣的朋友歡迎前來東坡下載體驗(yàn)。
在《古魂》的世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式。本次測(cè)試準(zhǔn)備了非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無論是Roguelike,還是無盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競(jìng)速,繼承者大人都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!
1、海拉,這個(gè)角色是近戰(zhàn)戰(zhàn)士,攻擊力很高,可以轉(zhuǎn)職刺客影舞者或者戰(zhàn)士斬魂者,是一個(gè)輸出能力十分優(yōu)秀,屬性均衡的職業(yè);
2、圣者·伊絲特,技能大多是AOE的范圍效果,對(duì)群能力很強(qiáng);
3、歐德姆,雖然是一個(gè)小女孩但是有著很強(qiáng)的實(shí)力,身邊有大牛陪伴;
4、目前游戲內(nèi)一共有3個(gè)可選角色和12個(gè)職業(yè),有上百種技能供玩家選擇和搭配,玩家在角色等級(jí)達(dá)到18和25級(jí)的時(shí)候分別可以進(jìn)行一次轉(zhuǎn)職進(jìn)階,選擇更高級(jí)的職業(yè)習(xí)得技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
職業(yè)選擇
古魂游戲中共分為5個(gè)職業(yè),分別為:仙、鬼、巫、魔、妖。不同的職業(yè)擁有不同的技能,玩家在游戲中可以自由選擇一種職業(yè)進(jìn)行游戲,或者根據(jù)自己喜好進(jìn)行切換,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)。
1.陣營(yíng)系統(tǒng)
沒有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營(yíng)將是你對(duì)于這個(gè)世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營(yíng)
黃色石碑——天命陣營(yíng)
綠色石碑——深淵陣營(yíng)
陣營(yíng)的選擇會(huì)與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會(huì)有對(duì)應(yīng)的加成,具體加成見下圖;
舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營(yíng),那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會(huì)獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會(huì)使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%
2.初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉
這個(gè)世界大人所遇到的第一個(gè)boss是“門”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當(dāng)然這對(duì)之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。
當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會(huì)觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個(gè)世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
3.三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章
萌新經(jīng)過古王試煉后需要對(duì)戰(zhàn)斗和技能有以下幾點(diǎn)清晰的了解
1.游戲中部分裝備詞條具備回血屬性.生存類魂核具備回血屬性.玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;
2.boss閃藍(lán)時(shí)用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會(huì)陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3.Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!
4.滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
5.別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6.一個(gè)人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號(hào)角)多找個(gè)伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~
4.戰(zhàn)斗中的重要信息
探索度
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會(huì)有一個(gè)探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱.藍(lán)色火焰)
時(shí)運(yùn)之骰
探索場(chǎng)景地圖時(shí)有機(jī)會(huì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,時(shí)運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果大人對(duì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率;
回血機(jī)制
在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定
結(jié)算界面第三個(gè)選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時(shí)被打死,重新挑戰(zhàn)將會(huì)直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會(huì)再出現(xiàn)啦!
萌新必備選項(xiàng)——助戰(zhàn)
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號(hào)角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強(qiáng)力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新繞道——腐化之冢
場(chǎng)景中與藍(lán)色號(hào)角對(duì)應(yīng)的是紅色手冢,里面都是強(qiáng)大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對(duì)自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會(huì)揍你的~
令人煩悶的小怪如何處置
根據(jù)可靠情報(bào)所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗.騎士.寶箱怪
按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會(huì)閃藍(lán)戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會(huì)閃藍(lán),基本上對(duì)付方法是在閃藍(lán)之前可以通過閃避避開攻擊同時(shí)可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍(lán)時(shí)進(jìn)行破招可以同時(shí)打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進(jìn)行補(bǔ)刀;
5.主城各功能開放節(jié)奏
教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng)).歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng).技能連攜
1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-4結(jié)束:解鎖公會(huì)
1-5結(jié)束:解鎖劇情大門
2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化
2-3結(jié)束:解鎖財(cái)富區(qū).冒險(xiǎn)之書
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色轉(zhuǎn)職1:18級(jí)解鎖
角色轉(zhuǎn)職2:25級(jí)解鎖
神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級(jí)20級(jí)
永恒回廊開啟:角色等級(jí)40級(jí)
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級(jí)35級(jí):解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化
角色等級(jí)38級(jí):解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級(jí)43級(jí):解鎖鍛造-混沌重鑄
獻(xiàn)祭商店:用獻(xiàn)祭石購(gòu)買裝備
救贖商店:用救贖石購(gòu)買裝備
永恒寶庫(kù)-集市:用魂石購(gòu)買魂核材料;
獻(xiàn)祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻(xiàn)祭怪物獲得.腐化之冢玩法可獲得;
魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功.活動(dòng).任務(wù)獲得
游戲里面有三大陣營(yíng)分別是:混沌,天命與深淵,三個(gè)陣營(yíng)分別對(duì)應(yīng)著不同的獻(xiàn)祭與救贖的玩法。混沌陣營(yíng)稱為覺醒者,獻(xiàn)祭石通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;天命陣營(yíng)稱為聆聽者,救贖石通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;深淵陣營(yíng)被稱為游蕩者,兩個(gè)材料都提升一半,總體來說比較均勻。從強(qiáng)度來說這三個(gè)陣營(yíng)沒有什么區(qū)別,只影響劇情選擇與伙伴,如果沒有特別需求的玩家優(yōu)先選擇深淵。
1.不只繼承第一代動(dòng)作游戲【爽快的連招】。
2.更加入了戰(zhàn)斗的策略性:通過獨(dú)創(chuàng)的【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】在戰(zhàn)斗前進(jìn)行【數(shù)萬種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備
3.在戰(zhàn)斗中識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,讓敵人失衡倒地,之后用【技能鏈】中BUILD的技能給予弱點(diǎn)攻擊
4.最終通過獻(xiàn)祭或救贖 奧丁、雷神等數(shù)百個(gè)神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動(dòng)世界進(jìn)程,獲得史詩(shī)級(jí)游戲樂趣。
最新版本:1.7.5(1.5GB)
◇ 【鏡像養(yǎng)成 AI智能新系統(tǒng)】1. 對(duì)鏡像進(jìn)行數(shù)據(jù)喂養(yǎng),使之完美復(fù)制你的操作和戰(zhàn)略決策,在離線時(shí)延續(xù)游戲歷程2. 當(dāng)好友離線時(shí),其鏡像可加入你的戰(zhàn)斗3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動(dòng)戰(zhàn)斗 ◇
【古源織物 屬性增強(qiáng)新幻化】海拉「深海詠嘆調(diào)」+ 伊絲特「淵海協(xié)奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現(xiàn) ◇ 【新榮譽(yù) 特權(quán)系統(tǒng)全面開放】外顯特權(quán),特惠禮包,免費(fèi)禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補(bǔ)足至特權(quán)系統(tǒng)中 ◇
【職業(yè)平衡 技能優(yōu)化大舉措】1. 卡奧斯新增魔王被動(dòng)技「毒淵雷殛」、戰(zhàn)將被動(dòng)技「熾魂燎原」2. 亡語者伊絲特、魔王卡奧斯、戰(zhàn)將卡奧斯技能數(shù)值加強(qiáng)3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數(shù)值加強(qiáng) ◇
【功能調(diào)整 問題修復(fù)】
1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強(qiáng)各自屬性的攻擊向收益2. 「魂核賦能」增加當(dāng)前屬性中攻防血提升百分比顯示3. 「古神共斗」增加掉落保底進(jìn)度條顯示,優(yōu)化保底邏輯4. 「旅團(tuán)共斗」排行榜積分改為只計(jì)算賽季周期內(nèi)的單次極限積分6. 「視覺優(yōu)化」優(yōu)化通行證界面、部分關(guān)卡場(chǎng)景等視覺
◇最新版本:1.7.1(1.5GB)
【新BOSS + 玩法重制】全新機(jī)制的超難旅團(tuán)Boss「烈火.無魂巨龍」加入戰(zhàn)場(chǎng),掉落最強(qiáng)S系列不朽
【新等級(jí) + 新挑戰(zhàn)】1. 古魂Ⅳ 難度開放,角色等級(jí)240級(jí)開放2. 古神共斗|雙生|巔峰之路 開啟新難度挑戰(zhàn)及獎(jiǎng)勵(lì) 、
【新系統(tǒng) 魂核賦能】使用賦能道具后會(huì)獲得全新屬性加成以及詞條效果
【幻化時(shí)裝 職業(yè)系列】伊絲特「白色獵人」+ 海拉「希敏約格」+ 卡奧斯「復(fù)仇變異體」
【回歸禮遇】回歸特權(quán)、領(lǐng)取回歸簽到獎(jiǎng)勵(lì)、完成回歸任務(wù)領(lǐng)大獎(jiǎng)
【功能調(diào)整】1. 「前期優(yōu)化」大幅優(yōu)化前期體驗(yàn)流程
2. 「加載優(yōu)化」永恒回廊/靈魂獵人關(guān)卡加載速度大幅提升
3. 「數(shù)值平衡」部分魂核、技能、四屬性效果的問題修復(fù)及調(diào)整
4. 「雙生」玩法波次和難度重制,全部祝福詞條效果變更。掉落魂核碎片、抽卡契約
5. 「靈魂獵人」獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,通關(guān)進(jìn)度重制,可再次獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)
6. 「旅團(tuán)」旅團(tuán)共斗/爭(zhēng)奪/簽到等玩法中將產(chǎn)出旅團(tuán)代幣,可前往旅團(tuán)商店兌換多種道具
【問題修復(fù)】 修復(fù)已知BUG,并優(yōu)化了大量細(xì)節(jié)
最新版本:1.6.0(1.6GB)
◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降臨,揭開克蘇魯神話故事,適配多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制
◇ 【新時(shí)裝 + 新部件】- 周年紀(jì)限定時(shí)裝「無形織夢(mèng)」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」- 周年紀(jì)限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號(hào)」- 全新「武器幻化」「背飾」
◇ 【玩法回歸 + 新活動(dòng)】- 挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉Ⅱ」限時(shí)回歸-「古神寶庫(kù)」限時(shí)開放,琳瑯珍寶華閃亮上架- 更新后首充雙倍將重置
◇ 【視覺升級(jí)】- 界面UI風(fēng)格、排版布局、多語言校對(duì)細(xì)節(jié)等整體進(jìn)化,大量細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu),使游戲體驗(yàn)更加流暢,UI更為美觀和易用- 優(yōu)化召喚過場(chǎng)動(dòng)畫,關(guān)卡UI、魂核預(yù)覽UI、紅點(diǎn)提示等,強(qiáng)化游戲體驗(yàn)
◇ 【游戲優(yōu)化】 - 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用,綜合提高游戲穩(wěn)定性 - 優(yōu)化部分冗長(zhǎng)/表述不清的文案描述, - 調(diào)整部分通行證任務(wù)的要求
◇ 【問題修復(fù)】 - 修復(fù)部分關(guān)卡獻(xiàn)祭救贖時(shí)流程異常的問題 - 解決多層跳轉(zhuǎn)界面時(shí)偶現(xiàn)的攝像機(jī)丟失問題 - 修復(fù)戰(zhàn)將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題
最新版本:1.5.0(1.5GB)
◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】「黑法老之女」「夜之魔女」「黃衣之王」「黃風(fēng)教宗」「群鯊之主」強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),揭開克蘇魯神話故事,多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制◇
【影舞者海拉 覺醒】釋放奧義時(shí),將進(jìn)入魔女形態(tài),獲得全新攻擊手段與機(jī)制◇ 【新玩法 + 新挑戰(zhàn)】挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉」「戰(zhàn)技演練」開放,面對(duì)全新敵人,展現(xiàn)碾壓實(shí)力「貪婪之地」「寶藏秘境」「竊魂亡路」「永恒回廊·極限」開啟新難度◇
【新活動(dòng) + 新賽季】- 召喚新卡池「永恒召喚」限時(shí)開放,全新神話魂核限時(shí)加入- 新活動(dòng)「心選奪寶」、新版「命運(yùn)轉(zhuǎn)輪」將在更新后華麗登場(chǎng)- 「神話盛宴」主題版本,新活動(dòng)任務(wù)刷新、新劇情、新通行證◇
【新時(shí)裝 + 新部件】新年限定時(shí)裝「龍睛霓裳」「紅獅舞伶」「炎龍戰(zhàn)魂」系列全新風(fēng)格「流光」「掛飾」「尾視」「翅膀」「活物」上架◇
【新系統(tǒng) + 新機(jī)制】「升級(jí)追趕機(jī)制」「旅團(tuán)功能進(jìn)化」「賦靈進(jìn)化擴(kuò)展」◇
【問題修復(fù)】?jī)?yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性,優(yōu)化部分視覺&音效體驗(yàn)修復(fù)部分魂核、裝備詞條在異常情況下不生效問題……以及其它大
最新版本:1.4.0(1.5GB)
【新主線 + 新等級(jí) + 新難度】1. 主線劇情開放第20至21章2. 古魂III難度開放3. 古神共斗&雙生:開啟新難度挑戰(zhàn),掉落全新不朽◇
【新時(shí)裝 + 新部件】1. 限定時(shí)裝:「藍(lán)晶雪人」「極北藍(lán)狐」「凜冬狩獵」系列每位主角2套2. 新外顯部件:「背景&底座」「流光」「掛飾」「翅膀」◇
【伊絲特進(jìn)階 + 被動(dòng)技能】1. 圣者「靈機(jī)助手」:投影強(qiáng)大的戰(zhàn)寵,嘲諷敵方,協(xié)同作戰(zhàn)2. 亡語者「靈魂夜梟」:召喚靈魂夜梟,疊加標(biāo)記后觸發(fā)靈異爆炸◇
【新活動(dòng) + 新賽季】1.全新活動(dòng)「松鼠珍寶閣」、「世界樹露珠」、「占星禮遇」2. 通行證更新全新賽季◇
【玩法調(diào)優(yōu)】1. 活動(dòng)共斗當(dāng)期推薦屬性會(huì)周期變化、進(jìn)入活動(dòng)共斗不再限制等級(jí)2. 在關(guān)卡探索結(jié)算或Boss戰(zhàn)階段中斷游戲后,再次進(jìn)入主城時(shí)可快速回到關(guān)卡3. 古魂召喚卡池:加入全部原初魂核。◇
【體驗(yàn)優(yōu)化】1. 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性2. 新手流程體驗(yàn)優(yōu)化3. 修復(fù)異常情況導(dǎo)致加載異常、黑屏的問題4. 界限超越:詞條效果百分比
雷屬性環(huán)境登場(chǎng)
雷屬性魂核「眾神之王.奧丁」「雷神.索爾」登場(chǎng)、共斗BOSS「尤彌爾的軀殼(毒)」開放、版本故事視頻更新
限時(shí)召喚:全新雷系魂核「豐饒·西芙」、「敗德騎士.索列姆」「過去.烏爾德」「現(xiàn)在.薇爾丹蒂」「雷神.索爾」將在混沌召喚中進(jìn)行限時(shí)UP
命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:全新神話魂核「眾神之王.奧丁」「始源.尤彌爾」
慶典活動(dòng):
中秋期間開放活動(dòng)道具【月餅】,活動(dòng)期間通過限時(shí)登錄,溯回活動(dòng),命運(yùn)征召/限時(shí)回饋等玩法獲得,累積一定數(shù)量可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具。
天賦開放:天賦屬性里開放元素巔峰流派,古魂60級(jí)解鎖
幻化上限:幻化等級(jí)上限由40級(jí)提升到50級(jí)
符文強(qiáng)化:
1.部分符文之語增加效果升級(jí)——符文之語中等級(jí)顯示為〈LvX〉的效果,會(huì)在符文之語中的符文全部升級(jí)后,獲得效果升級(jí)
2.符文品質(zhì)統(tǒng)一改為只隨符文等級(jí)變化:Lv1為稀有品質(zhì),Lv3為史詩(shī)品質(zhì)、Lv6為傳說品質(zhì)、Lv9為神話品質(zhì)
古神共斗:
1.活動(dòng)共斗毒屬性Boss開放:「劍圣.沙赫利姆尼爾」「破盾者」「無名神骸」「過去·烏爾德」「尤彌爾的軀殼」
2.旅團(tuán)共斗毒屬性Boss開放:「霧魔·阿魯貝利希」
3.當(dāng)期推薦屬性變?yōu)槎綛oss,通關(guān)有額外材料加成
輪回遠(yuǎn)征:
毒屬性Boss登場(chǎng):「古代王者.卡西亞斯」「光明之軀.巴德爾」「碾壓者·摩迪」「監(jiān)察者·福金」
調(diào)整或優(yōu)化:
戰(zhàn)斗打擊感大力優(yōu)化:
1.優(yōu)化了斬魂者海拉,亡語者伊絲特、圣者伊絲特在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人造成的打擊頓幀效果,并增加命中模糊和打擊震動(dòng),優(yōu)化攻擊節(jié)奏、出手韌性,并賦予某些較長(zhǎng)持續(xù)技能霸體效果
2.優(yōu)化或新增部分?jǐn)橙说氖軗粜Ч?/p>
畫面優(yōu)化:
1.主界面魂核立繪替換為「始源.尤彌爾」
2.伊絲特三職業(yè)部分技能特效分層弱化,降低畫面特效過花的問題
3.調(diào)整戰(zhàn)技連攜和技能星盤界面中輕重武器的視覺效果以作區(qū)分
體驗(yàn)優(yōu)化:
1.雙生玩法:賽季獎(jiǎng)勵(lì)顯示改為玩法中掉落預(yù)覽
2.遠(yuǎn)古競(jìng)技場(chǎng):增加完整的段位獎(jiǎng)勵(lì)的預(yù)覽、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽
3.角色技能/魂核技能:增加標(biāo)簽顯示,以突出技能/魂核的重要特性
4.推薦搭配:調(diào)整影舞者海拉和魔王卡奧斯的部分推薦魂核
5.AI鏡像:修復(fù)錯(cuò)誤的魂力顯示、調(diào)整古神共斗中鏡像匹配邏輯為只與玩家等級(jí)有關(guān)
6.版本完善:降低部分設(shè)備上的閃退概率、修復(fù)斬魂者海拉未鎖定敵人時(shí)會(huì)原地釋放破招等bug
......以及其他大量細(xì)節(jié)
小編簡(jiǎn)評(píng):古魂是一款
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