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yuan宇宙(Metaverse)一詞,誕生于1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。 關于“yuan宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。
宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背后,還有一連串的解釋。
1.來源:“yuan宇宙”一詞出自作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》。在這本小說中,人類通過“avatar”(數字替身),在一個虛擬三維空間中生活,作者將那個人造空間稱為yuan宇宙。它脫胎于現實世界,又與現實世界平行,就像《頭號玩家》中的“綠洲”那樣。從構詞上看,Metaverse一詞由Meta和Verse組成,Meta在希臘語中表示“對……超出”,verse代表宇宙(universe),合在一起的意思就是所謂“超越現實宇宙的另一個宇宙”,具體地說,就是指一個平行于現實世界運行的人造空間。
2.內涵:yuan宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態, 它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡 像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社 交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
3.互聯網中的yuan宇宙:yuan宇宙并不是一款游戲產品,它之所以如此激動人心,是因為它被認為是互聯網進化的未來。互聯網界目前對于yuan宇宙的共識是:它是從互聯網進化而來的一個實時在線的世界,是由線上、線下很多個平臺打通所組成的一種新的經濟、社會和文明系統。
長期研究yuan宇宙的風險投資家Matthew Ball提出了決定yuan宇宙的幾個關鍵特征:
1)yuan宇宙必須跨越物理世界和虛擬世界;
2)形成一個完全成熟的經濟體;
3)提供“前所未有的交互性”(用戶通過創建的虛擬形象在yuan宇宙中實現與現實相近的交互體驗)。
4)更關鍵的是,yuan宇宙將由許多不同的參與者以去中心化的方式運營,而不歸屬于某個公司。
1.與現實世界的同步性與高擬真度。yuan宇宙虛擬空間與現實社會保持高度同步和互通,交互效果逼近真實。具有同步性和高擬真度的虛擬世界是yuan宇宙構成的基礎條件,它意味著現實社會中發生的一切事件將同步于虛擬世界,同時用戶在虛擬的yuan宇宙中進行交互時能得到近乎真實的反饋信息。
2.開源開放與創新創造。開源開放是指技術開源和平臺開源,yuan宇宙通過制定“標準”和“協議”將代碼進行不同程度的封裝和模塊化,不同需求的用戶都可以在yuan宇宙進行自主創新和創造,構建原創的虛擬世界,不斷拓展yuan宇宙邊界。
3.永續發展。元宇宙平臺的建設和發展不會“暫停”或“結束”,而是以開源開放的方式運行并無限期地持續發展。
4.擁有閉環運行的經濟系統。在yuan宇宙中,用戶的生產和工作活動的價值將以平臺統一的貨幣形式被確認和確權,用戶可以使用這一貨幣在yuan宇宙平臺內進行消費,也可以通過一定比例“兌換”成現實生活中的法定貨幣。毫無疑問,經濟系統的閉環運行是驅動和保障yuan宇宙不斷變化和發展的動力引擎。
概言之,基于互聯網的發展和技術迭代的支撐,yuan宇宙通過沉浸感、參與度、永續性等特性的升級,并激發多yuan主體采用諸多獨立工具、平臺、基礎設施、各主體間的協同協議等來支持yuan宇宙的運行與發展。而隨著AR、VR、5G、云計算等技術成熟度的巨大提升,yuan宇宙便有望逐步從概念走向現實。
1.交互方式多維發展,支撐yuan宇宙全息呈現 VR/AR/MR是承載“未來媒體”的新型硬件計算平臺,XR技術讓虛擬世界真實再現。隨著技術演進,可穿戴設備便攜度、透明性提升,XR技術創建的數字流和可穿戴設備結合打造的真實與虛擬立體交織、可人機交互的沉浸式環境,不僅可以還原呈現在不同類型介質上,還可以從軍事、藝術、媒體逐步滲透至大眾娛樂消費等領域,包羅萬象。
2.內容生產門檻降低,實現媒體內容全員觸達 用戶內容創作門檻降低,參與度提升,廣域覆蓋面擴展。隨著AI算法不斷優化,更加成熟的技術將賦能內容生產,媒體內容能夠大規模、永續性、自生長;算法可自動生成代碼,許多重要應用都會由算法驅動,媒體制作能夠實現所想即所得,每個人都可通過自動化、個性化、定制化方式便捷制作視聽內容,從而滿足不斷擴張的媒體內容需求。
3.實時生成可信記錄,助力yuan宇宙全程構建 未來,yuan宇宙上內容的豐富度會遠超想象,并且將會以實時生成、實時體驗、實時反饋的方式提供給用戶。區塊鏈技術錨定yuan宇宙新的生產力關系,所有媒體數據儲存在分布式賬本上,在數字稀缺性、唯一性、數字產權、跨虛擬環境的大規模協調方面,解決媒體生產、存儲、分配、交換及消費等問題。
當互聯網發展的“上半場”完成了隨時隨地與任何人的連接之后,互聯網的“下半場”要解決的問題的關鍵就在于,人們要在隨時隨地進行任何的信息交流的基礎上,進一步實現在任何場景下“做事”的突破———這就是已經成為人們普遍認知的互聯網發展的下一站:“即將到來的場景時代”, 隨著“場景”的分享與開發,人類獲得了在現實世界中隨時隨地展開自己豐富多彩的社會活動的極大自由度。人類通過媒介的“延伸”,下一步的領域開拓與邊界突破便在于yuan宇宙。
1.yuan宇宙:未來媒介發展“向外”(現實邊界)的開疆拓土
yuan宇宙作為一種未來媒介的形式它幫助人類打破既有的社會性實踐疆界的突破主要有二: 首先,它突破了人類社會實踐現實空間的“亙古不變”的限制,可以有選擇性地自由進入不受現實因素限制的虛擬空間,無論是一個人出生的年代、國家、家庭、職業、年齡、性別等都可以“重新”選擇,并按照自己選定的角色展開自己一重甚至多重虛擬空間中的生命體驗,并且實現自己人生中的價值創造。這是對于人類受困于現實世界限制的一種巨大解放,并且其生命的體驗空間得到了近乎無限的拓展,而人的內在特質、個性與能力也可以在這種全然不同的世界里得以釋放和價值實現。 其次,它將實現人類在虛擬世界中感官的全方位“連接”。目前的互聯網技術只是實現了部分信息流的線上化,在虛擬世界的連接中人類感官中的聽覺與視覺率先實現了突破,而嗅覺、味覺及觸覺等感官效應目前還只能在線下實現和滿足。而yuan宇宙在未來發展中的一個關鍵維度上的突破就是將致力于實現對于人的嗅覺、味覺及觸覺等感官效應的線上化實現。雖然實現這些突破還有很長的路要走,但是,當人的感官全方位地實現線上化時,yuan宇宙作為人類生活的全新空間的魅力將全方位地超越現實世界。
2.心世界:未來媒介發展“向內”(人體自身)的深層次重組
人體及人的心智本身也是一個大宇宙,對云宇宙的選擇性“重組”“再造”會成為未來媒介發展的一個重要的方向。人的認知就是構建和操作心智模型。人跟動物最大的區別是反事實思考——思考沒有感知,沒有發生的事,反事實思考就是構建模型。所以,人是具有想象能力的,會構建模型的動物———想象大于事實,心智模型大于真實世界。因此就有了“三個世界,三種模型”的理論。在現實世界中積累知識、技術和想象力,在構造起yuan宇宙的同時,也會反作用于人的心智世界,促進它的構造的變化乃至革命。人類心智的構成要素、結構方式以及運行機制迄今為止是被牢牢地限制在既有的狀態和邏輯上,幾乎沒有創新和改造的任何自由度,更不用說是革命性的突破了。但是,隨著人類腦科學、基因技術及相關能力的增強,會不會在到達一個文明發展的某個臨界點時,具有了反向自我設計和改造的能力呢?這種通過媒介技術的革命所獲得的自由度對于人類來說意味著什么呢?這或許是媒介與人類的最終宿命嗎?細思恐極,但邏輯上成立。
1.yuan宇宙是虛擬與現實的全面交織
yuan宇宙時代無物不虛擬、無物不現實,虛擬與現實的區分將失去意義,將以虛實融合的方式深刻改變現有社會的組織與運作,但其不會以虛擬生活替代現實生活,而會形成虛實二維的新型生活方式,不會以虛擬社會關系取代現實中的社會關系,而會催生線上線下一體的新型社會關系,不會以虛擬經濟取代實體經濟,而會從虛擬維度賦予實體經濟新的活力。隨著虛實融合的深入,yuan宇宙中的新型違法犯罪形式將對監管工作形成巨大挑戰
2.yuan宇宙將加深思維的表象化
印刷術承載的是“透過表象看本質”的理性思維與嚴肅、有序、邏輯性的公眾話語。多媒體技術承載的是前邏輯、前分析的表象信息,容易導致用戶專注能力、反思能力和邏輯能力的弱化。yuan宇宙強調具身交互與沉浸體驗,加深了思維的表象化,“本質”不再重要。
3. yuan宇宙需警惕資本剝削
yuan宇宙的底層是P2P點對點互聯的網絡,從而在邏輯上繞過了對平臺中介的需求,對建立在集中化、科層化原則的組織結構形成了挑戰。在實踐中,虛擬貨幣的持有量越來越向大戶和機構傾斜,這又帶來分配結果上的中心化和壟斷。作為“大規模參與式媒介”,使得yuan宇宙的主要推動力將來自用戶,而不是公司。yuan宇宙是無數人共同創作的結晶。在內容市場趨向充分競爭的過程中,資本將尋找優秀的內容創作者予以支持。如果平臺沒有可觀的變現機制,優質內容與大型資本的綁定將越來越牢固。
1.騰訊:完善的yuan宇宙資本布局
Metaverse的神奇之處在于它將無縫整合我們社交、生活、消費的各種平臺,跨越了AR、VR、音頻、互聯網與物理世界,而騰訊在其中每個環節都掌握了最關鍵的選手。……投資,而不是完全擁有,才是入場Metaverse的正確方式。對于去中心化的Metaverse來說,把賭注分散在平臺和內容創造者之間,而不是試圖建立一個中央平臺,是更合理的選擇。
2.網易
推出《河貍計劃》原創游戲社區,提供低門檻游戲開發工具。投資IMPROBABLE,其云計算平臺SPATIALOS允許第三方建立大型虛擬世界。投資虛擬角色社交平臺IMVU。IMVU主打化身場景社交,擁有VCOIN代幣和用戶生成平臺WITHME,可以自由設計化身,在夜場、海灘、花園、豪宅、KTV等場景中聊天并做出各種動作、姿勢。
3.莉莉絲
推出游戲開發平臺和社區,發起“達芬奇計劃”游戲創作大賽,投資AI團隊“啟yuan世界”,研發用于在線游戲的認知決策智能技術,投資云游戲技術平臺“念力科技”,研發云游戲解決方案。
1.資本操縱:雛形期的yuan宇宙仍存在諸多不確定性,產業和市場都亟需回歸理性。
2.輿論泡沫:非理性的輿論泡沫呼應著非理性的股市震蕩。
3.倫理制約:如何在去中心化的框架中構建yuan宇宙的倫理框架共識,仍需從多視角去進行探索。
4.算力壓力:如何保障云計算穩定性、低成本算力資源等諸多問題都有待解決。
5.經濟風險:經濟風險可能會從虛擬世界傳導至現實世界。
6.沉迷風險:過度沉浸虛擬世界亦有可能加劇社交恐懼、社會疏離等心理問題。
7.壟斷張力:各家巨頭間的競爭態勢決定了其生態的相對封閉性,完全的開放和去中心化很難實現。
8.產業內卷:概念上的突破并未從本質上改變產業內卷的現狀。
9.隱私風險:個體隱私數據作為支撐yuan宇宙持續運轉的底層資源需要不斷更新和擴張,數據資源合規收集、儲存與管理尚待探討。
10.知識產權:多主體協作與跨越虛實邊界的改編應用很可能會引發產權糾紛。
目前,yuan宇宙大發展還面臨著兩大難題:一是現階段的網絡支撐能力、傳輸速度都不足以滿足媒體數據實時傳輸需求;二是智能終端及接入設備無法實現便攜無感,技術成熟度待提升。
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