毆打伸手黨是一款很好玩的橫版冒險戰(zhàn)斗手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,海量的游戲關(guān)卡等你來戰(zhàn)。擊敗敵人就可以拿到獎勵,超有創(chuàng)意的玩法,積累道具,給你超級棒的游戲樂趣,快加入進來吧!
毆打伸手黨是一款橫版冒險游戲,你將參與到這場冒險格斗玩法中來,一起感受最佳的玩法闖關(guān)哦。游戲中請快速的完成闖關(guān),第一時間贏得勝利,擊敗敵人并且拿到掉落獎勵哦。這里會有橫版闖關(guān)玩法等待你來玩,喜歡的話不妨來試試,直接在這個城市擊敗那些白嫖黨吧。
1、經(jīng)典的冒險玩法等待你來,一起來開啟闖關(guān),直接打造創(chuàng)意性玩法。
2、控制人物前進并且贏得勝利,直接就可以擊敗沿路的敵人,快速的致勝。
3、積累道具就可以變強,當(dāng)你擁有海量道具的時候,就有很強的戰(zhàn)力。
1、毆打伸手黨是一款簡單的動作闖關(guān)游戲,橫版闖關(guān)是很多人喜歡的,你可以完成。
2、橫版動作闖關(guān)玩法,控制你的人物一直向前,然后擊敗沿途的各種阻攔者。
3、拒絕伸手黨,玩家想要什么東西和道具可以慢慢積累,獎勵多多。
伸手黨指的是一類人,這一類人有的是出于不懂事,懶惰而產(chǎn)生伸手現(xiàn)象的人。伸手黨的大致特征如下:
一、任何問題的答案都只想經(jīng)過他人直接獲得而不自己思索
二、理直氣壯地隨意向別人索要他人成果
通常來說該詞匯帶有貶義。因為催坑俠(惡意伸手黨)、無謂轉(zhuǎn)載等行徑對原創(chuàng)者的本身造成無法忽視的心理傷害,使共享行為和資源交互陷入惡性循環(huán)。
而本身這個情況可以映射到社會的方方面面,也可以看出這是當(dāng)代中國網(wǎng)絡(luò)及現(xiàn)實環(huán)境下典型的劣根性造成的。
通常來說,也分為二類
第一:催坑俠,目前對伸手黨的貶義主要強調(diào)的是這類,他們通常使用一些破壞規(guī)則的下載工具、手段下載、轉(zhuǎn)載發(fā)布等。對原作者的不尊重、甚至對原作者抱怨、謾罵,認為沒有符合他們的想法。這種拿了別人的還說別人的東西發(fā)布得慢,這種態(tài)度令人發(fā)指,間接上也能反映其人在這段時間內(nèi)的精神道德品質(zhì)。
第二:懶蟲,這類在任何情況都存在,因為沒有力氣催坑,本身對目前互聯(lián)網(wǎng)共享精神沒有過多的影響。
目前伸手黨內(nèi)兩種常見的行為(針對不同群體):
1、催坑俠的標(biāo)準行為:對優(yōu)秀的尚未出現(xiàn)的資源進行瘋狂的催促和啰嗦,比如沒有字幕的新番、沒有漢化的游戲,伸手黨沒出的時候不停的催,到手之后不停的噴,至于對受到幫助有無一聲謝謝那是細節(jié)問題了。
2、懶蟲的標(biāo)準行為:經(jīng)常求助一些沒頭沒腦的資源,之所以稱為沒頭沒腦,就是一些很容易搜索出來的資源卻不肯動手去搜索。
很多人之所以為懶蟲感到不可救藥,是因為他們找的資源實在是稍微用點心找可以找到,可是他們甚至不愿試一試,就在帖子里說:“找了一天也找不到。”之類的話,以至于那些輕松找到需求物的幫忙的人感到這群伸手懶蟲真的是懶到家(「刻意將資源隱藏得確實難以尋找」這種情形除外,但這種資源寧愿放棄也最好別去搶)。
并不是說作者辛苦做出來的東西不論是好是壞我們都得接受,提出意見是允許的。對原作者的勞動成果提出建議、指出問題的話,則完全看提議者的態(tài)度的優(yōu)劣而決定,不能一概而論。
有一群人可能本身擁有著催坑俠的屬性(也可能沒有),但是他們在提議的時候的態(tài)度很容易讓他人認為是在嘲諷、謾罵、挖苦(甚至本身確實就在這樣做了),這種行為很傷人(沒有想到作者的勞動過程是如何不易,畢竟這些辛苦勞動都不是活該的事情),但是本身不具備催坑屬性。嚴格來講,那些樂衷于這種扭曲態(tài)度的所謂提議者不屬于伸手黨(性質(zhì)不同),但是對作者的潛在傷害不比催坑俠小。
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