最強槍手手游很好玩,節奏快,適合玩一下休息一下,部件不多,無非強化升級之類的,很萌,僵尸也很萌,不錯。就是游戲中的沖刺特別難操作后期會有一定難度,大家要好好練練自己的手速哦~
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末日降臨,城市被僵尸占領,面對一波接一波的尸潮,人類如何生存?作為指揮官的你,將從能力各異的隊員里挑選自己的得力助手,組建自己的廢土小隊,為幸存者爭奪一絲生存的空間。在這片廢土中你可能需要面臨......
- 執行隨機性任務 -
可能是解救平民,可能是護送物資,可能是空襲尸潮...
- 只身穿越淪陷區 -
需要你用恰到好處的走位,甩開尸群,并擊倒他們...
- 解放更多幸存者 -
到不同的城市去解救當初失散的隊友們,讓陣營變強...
- 排兵布陣活下去 -
當你之后有了足夠的隊友,在某些場合里,帶什么樣特長的隊友上陣將很關鍵...
- 合理地養成隊友 -
幸存者人數多了后,有限的資源該怎么分配給各個隊友,也將是個不簡單的問題...
不斷的進行求生冒險的感覺都會更好的進行操作上的運用搭配,游戲內的難度系數也是極其高,資源的運用也極佳;
逐步的參與戰場內的資源競技效果,并且需要更加熟練的進行戰斗競技,這樣的玩法也是無比的新奇有趣;
選擇適合自己冒險競技效果的挑戰玩法,不斷的進行更多全面資源的運用作戰,擊敗喪尸來完成挑戰的任務;
不斷的進行操作競技效果上的運用搭配,游戲內的操作手感也是非常激烈,每次作戰的能力都得慢慢的積累;
專屬競技戰斗帶來的全新冒險都是需要玩家來進行熟練的對決,這樣的玩法也是非常帶感,操作也是十分的有趣;
全面競技能力和熱血戰斗效果都得靠玩家來進行運用作戰,護送物資進行作戰保護廢土世界的幸存者。
游戲本身是挺好的,休閑減壓,但這廣告真的是有點無語,不知道你們自己算過沒有,把每天商城里的每日精選和免費的5次寶石和禮包點了,主頁面的鉆石寶箱肯定也得點吧,每過一關還要雙倍,這些都算上要花多長時間?本來是一個相對快餐的游戲,每天玩一會兒開心就得了,感覺你這8點體力的純游戲時間基本和廣告時間持平吧。。當然了,我也可以都不看,畢竟沒有強制。希望出一個免廣告的月卡,畢竟游戲還是不錯的,想玩長的話資源是不能少的。
游戲很好,難度適中,就是金幣有點難掙,人物的升級有點跟不上副本,主要原因就是玩法少了點,副本少就代表獲取資源的途徑就少,建議加個類似于無盡模式的本,能獲取到大量資源,還有就是為什么那些小蟲子打不死,不知道是BUG,還是這個怪本來的設計就是這樣的,蟲子少一點的時候還沒什么,多的時候不僅卡,還起到了肉盾的作用,夾在蟲子中間的怪很難打到,建議盡快修復或優化。
英雄篇
英雄目前共有10位,三個職業,防護兩位,治療兩位,輸出6位。
英雄屬性主要和游戲等級,裝備屬性掛鉤,因此概覽面板的攻擊力和血量只能作為大體參考,實際環境下的輸出和生存能力并不可以簡單看概覽界面。輸出***要由武器特性(武器技能),攻擊力,攻速,攻擊距離和英雄技能綜合決定。生存能力由面板顯示血量和英雄技能決定。這個游戲的武器配合,英雄配合十分重要。
1,貝恩
整體推薦:5星。英雄特點-主動技能單挑boss,被動技能打團戰。萬金油英雄。
英雄資料
性別:男
職業:防護
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動技能:狂熱信仰-全體加攻擊力,攻速5s。升級提升加成百分比。
被動技能1:傷害轉移-為其余隊友按照百分比分擔傷害,分擔百分比隨技能等級提升。
被動技能2:堅硬-百分比減傷,減傷百分比隨技能等級提升。
2,科洛瑪
整體推薦:3星。英雄特點-全員生存能力最強英雄。幾率性免疫傷害,在前期團隊不強力過不了關底boss時,有奇效。兩個被動技能其中一個是全員最廢柴的一個技能,只能說聊勝于無吧。
英雄資料
性別:男
職業:防護
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動技能:戰吼-攻擊范圍內怪物造成傷害并恐懼(不能恐懼boss)。傷害和恐懼時長隨技能等級提升。
被動技能1:格擋-百分比概覽免疫一次傷害。觸發幾率隨技能等級提升。
被動技能2:暴怒-每8s向隨機方向丟出一個會往返的盾,對沿途敵人造成傷害。傷害隨技能等級提升。
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