50級=2冰雪白虎,100級=3冰雪骷髏,150級=5冰雪精靈,老玩家都驚了:這傳奇爆率還能這么高!刀刀爆神裝,元寶秒回收!這傳奇沒法拒絕,上線就送海量神裝,1怪=888元寶,裝備秒回收!
這才叫良心傳奇!開局3分鐘打10W元寶,裝備任意掉落!
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1.重溫美麗的少年時代,并融入新的色彩,使游戲的質量達到更高的水平;符合您期望的游戲玩法。
2.強大的社交功能,高清游戲畫質和強大的游戲吸引力;您會喜歡上一些精彩的后續內容。
3.全新的掛機游戲,解放雙手,并配備許多體驗設備;霸氣的坐騎,各種史詩般的皮膚套裝。
4.游戲中有多種模式,有多種增加戰斗力的方式;神級武器的掉落率超高。
1.參加多個陣容競爭,加入您的團隊,并與兄弟們一起開始游戲;獎勵更加豐厚。
2.具有不同屬性的各種英雄。英雄具有多種技能,可以自由升級等級并增加功率輸出。
3.社交游戲玩法符合當前的發展趨勢。每天都能收到豐厚的獎勵。
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時光荏苒,歲月流轉,為什么傳奇游戲可以經久不衰?
說到情懷游戲,那么非經典傳奇莫屬,在如今這個3A游戲層出不窮的時代里,為什么傳奇這款游戲這么有生命力?
在互聯網剛剛開始普及的時代,那時我們還沒有什么娛樂放松的方式,在很多人還沒搞懂互聯網是什么的時候。2001年,盛大游戲公司老板陳天橋,看準了互聯網這個浪潮,以三十萬美元代理了韓國MMORPG端游—《傳奇》,從此,《傳奇》成為了中國第一款現象級網絡游戲,成為了那時年輕人緩解壓力的好幫手,茶余飯后的談資,聯絡友誼的方式。同時傳奇這款游戲也讓陳天橋,成為了當時游戲行業的領軍人物,一時風頭無兩,成為了時代的弄潮兒。同時也讓玩家們意識到,游戲并不只是別人說的玩物喪志,因為傳奇游戲的設定,玩家們只要操作得當,可以在游戲里獲得相當可觀的財富,財富在當今社會里——幾乎代表了成功。
后來,由于盛大游戲不當的運營,也由于當時其他資本的競爭,盛大傳奇逐漸落幕。盛大落幕了,但是傳奇游戲的玩法和玩游戲可以換錢的理念已經在廣大玩家的心里生下了根。《傳奇》游戲系列至今還活著,最終有幾點是無法舍棄的。一丶傳奇的玩法:傳奇很簡單嗎?其成功正是由于其簡單粗暴:裝備種類少有一定的隨機性,不同時期裝備性能跨度不大。對水平戰斗力的影響不大。不同時期開放的不同技能對訓練水平的效率有一定影響,但范圍不大。尤其是點PK的時候,發起還是比較隨意的,等級之間差別小,而且還有一定的獎勵。另外,挖礦破壞武器屬性等。而且,一個賬號可以塑造兩個人物,這個設計也瞬間提高了游戲的新奇度。
那個時代的2D游戲基本上都是這個樣子的,傳奇游戲玩的不是游戲,而是人心。不同的裝備有不同的外觀,讓玩家爬得非常強勁。也有土豪花人民幣砸裝備等等,但是總體還是比較公平的,有一些技術上的東西。游戲目的也很簡單,打怪掉裝備,裝備好了就點球,一個不行,兩個一起上,好厲害。大家都目睹過千人攻城,那是何等盛大的場面。
二丶時代的培養:很多人說《傳奇》玩幾年出現就會死得很慘,這不是謊言。同時期出現的《紅色警戒》《CS》《星際》或者之后的誅仙等,很多游戲無論從畫面還是玩法上都由于傳奇。但像當時的那種“人在江湖”的游戲,所有玩法都是玩家創作的,有很強的相關性和競爭性,由玩家自發組織。那種兄弟情誼,是其它游戲比不了的,是《傳奇》最大的游戲性。
三丶龐大的游戲人數:2002年,傳奇1.6《熱血神鷹》上市,官方公布《傳奇》游戲在線人數突破65萬,達到游戲最高點,成為當時全球在線人數最多的網游。與此同時,《傳奇》盛大宣布累計用戶數突破2000萬人,但據統計,當時中國網民數量也才4200萬人,也就是說每三個人中,就有一個人在玩傳奇。
時至今日,各種經典網游如過江之鯉般涌現。那時的《傳奇》玩家們都或成家立業,忙于工作,而漸漸沒有時間在玩游戲。現在隨著智能手機的出現,傳奇游戲以手游的方式,重新與大家見面了。那時與兄弟朋友在傳奇打怪,配合攻城的畫面可還歷歷在目?
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