更新:2021-05-09 11:31
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一起做表情包-OUO語音版是一款非常有趣搞笑的闖關小游戲,游戲中大家需要制作各種表情包,也可以通過消除的玩法獲得更多可愛魔性的表情包,,非常簡約的畫風,完全采用了黑白風格設計,快快來解鎖屬于你的專屬表情包吧!
萌萌的超級可愛的捏臉內容,你可以看到更多令人開心的表情,你能夠來銅鼓觸摸屏幕進行互動了,超級治愈讓人喜歡的捏臉玩法,快快來體驗吧!
1.游戲輕松下載,并且占用內存空間特別的小,讓人們下載時沒有絲毫壓力!
2.操作方式特別的簡單,上手嘗試幾下之后就會變得越來越熟練,輕松暢玩!
3.各種風格的表情包自己做主設計,完全可以以自己的心情為主,展現你內心的想法!
4.黑白風格的簡約畫風,魔性的表情,照樣讓人們覺得非常有意思!
5.在制作的時候看見這些魔性的表情包,可以改善自己的心情,瞬間變得開心!
6.豐富的素材提供,可以盡情的在這里玩耍,不會覺得無聊,制作的時候也講究一定的技巧!
游戲中有著各種無節(jié)操的搞笑表情、真人明星表情、經典動作表情、可愛娃軟萌寵的治愈表情;
應用有多個卡通角色,天真可愛,小孩子們會愛不釋手,可鍛煉小孩子的智力和快速識別能力;
游戲玩法簡單輕松,相應的表情包移動組合成一條直線并且3個以上相同的表情包就可以消除。
表情包的由來與發(fā)展表情包是一種利用圖片來表示感情的一種方式。表情包是在社交軟件活躍后,形成的一種流行文化,表情包流行于互聯網上,基本人人都會發(fā)表情包。表現形式有:抽象化的字母或標點符號的組合,也就是“顏文字”如T_T;社交軟件中的各種人臉表情包,如姚明的笑;文字和圖片相結合的圖片表情,如楊超越蓮池圖。作為傳統(tǒng)圖標式符號的變體,它們共同發(fā)源于由美國卡耐基·梅隆大學的斯科特·法爾曼教授創(chuàng)造的一串ASCII 字符,其形式表現為“:-)”,即一張橫倒的笑臉。自此,以視覺 形式表達情感的方式在網絡世界范圍內流傳開來。在符號式表情之后演進出的圖標式表情,以及社交網絡中的搞笑圖 片、顏文字、暴走漫畫等等在互聯網中流行的圖像,對表情包的最終形成都有著一定程度影響。
表情包的特征
一、搞怪、歡樂、調侃為主從施拉姆的信息選擇的或然率可知,一條信息通俗易懂又能讓人們從中獲得更多的收益的信息,其傳播效果將是巨大的。通俗易懂的表情包的出現滿足了普通大眾的需求,生活中一些不善言辭的人可以通過發(fā)表情包將內心想法表達出來。網絡上日益多元化的表情包,使用一些自制的、流行元素圖片和文字自由組合,以搞笑居多且構圖夸張。如麻將表情包“我太南了!”“南上加南!”通過諧音,將用戶的情感以詼諧幽默的方式來表達出來。圖片與文字的結合以及粗糙的制作方式,以搞怪的方式表達出用戶的情感,并多是形成一種歡樂與調侃的氛圍。
二、題材豐富、緊跟潮流各種各樣的表情包出現在社交平臺上,形式包括但不限于gif動圖、短視頻、圖片,緊跟當下潮流,蹭熱點、更新快。比較常見的有搞笑漫畫、生活里及電影電視里的片段、被惡搞的電視電影明星、可愛萌的動物表情等。為了貼近生活,貼近群眾,滿足用戶追求時尚和個性化的心理,社交平臺緊跟網絡熱潮的表情包層出不窮。如去年垃圾分類時出現的“你是個什么垃圾”、“學術垃圾”,今年網課時期出現的釘釘表情包“有釘同享”、“今天,你釘釘了嗎?”
表情包風靡原因探析
一、滿足公眾的情緒表達需要表情包在網絡上的流行,實際上與公眾的心理脫不開關系。其中隱藏著目前在社會轉型期青少年以及年輕人的一種比較復雜的心理狀態(tài)。近年來新媒體的興起,切割了公眾時間,時間越來越碎片化,使得人們不再有耐心看完一大段文字或聽完冗長的語音,而表情包以圖片加文字形式的表情包,簡短的文字加上生動的圖片已超越普通文字符號可以表達的含義,豐富了信息的傳播。使用者們可通過表情包發(fā)泄現實生活中的情緒或者表達他們的心情,并且可直觀地傳遞給受眾。近期來網課成為眾多學生的一個吐槽點,網課的表情包也隨之誕生,多是在對網課進行調侃也表達出學生群體對網課的抗拒心理。
二、尋求群體間的身份認同在互聯網中,網民的身份并不是單一的一種身份,而是由多重身份構成的。這種文化以及身份間的頻繁流動 ,網絡上多重身份的交錯,使得在網絡傳播中,傳播者容易迷失身份,急于尋找新的自我認同感以及群體認同感。在使用表情包時,能夠滿足這種需求。在這一過程中,傳播者可以拋棄在線下的“本我”,通過表情包將自己塑造成迎合網絡群體主流特點的形象 ,通過將自己塑造成一個更加易于被別人接受的形象來迎合網絡群體,以求得群體的認同,從而避免遭到疏離。如此次“輔導員做表情包敦促學生掃二維碼”事件中,許多學生在表情包的“激勵”下,學生爭著要“獎狀“,即是學生想通過獲得表情包來獲得群體認同的表現。
三、技術加持推動表情包生產移動智能終端的普及與后期制作軟件的升級,表情包的制作變得簡單、便捷,使得其不僅在數量、種類上爆炸性增長,表現效果也得到加強。早期暴漫自主研發(fā)漫畫編輯器,用戶可免費使用素材進行創(chuàng)作,到現在表情包制作的軟件、APP的興起,以及截圖技術與圖片編輯技術的完善,表情包的生產愈發(fā)容易,也就為其大量生產與傳播提供了動力。
表情包帶來的影響
一、能夠直接反映輿論態(tài)度的分布
表情包以圖片方式傳遞發(fā)布者的意見,當中更蘊含著發(fā)布者的態(tài)度,含有明顯的態(tài)度傾向。同時表情包作為公眾輿論的一種特殊的表現形式,其數量多寡也能從側面反 映輿情事件中輿論聲量的高低。在以微博、貼吧等社交平臺上會有“蓋樓”之說,即眾多網民并未發(fā)表有邏輯性和深 刻的見解,而是單純以刷表情包的形式跟帖,以此表明自己的基本態(tài)度,而這些因為群體事件聚集起的表情包并不是毫無意義的,我們可以根據群聚表情包的數量來判斷輿情事件的熱度以及重要性。如近年來的“帝吧出征”,網民通過“翻墻”進入對方的Facebook進行表情包大戰(zhàn),這表情包“攻陷”對方的賬號的方式,正恰恰反應出網絡輿論的量度。
二、促進人際交流
表情包屬于一種流行文化,它的盛行與社會整體的文化心態(tài)有關,與草根階層的意志表達也有關,它是一種帶有宣泄、釋放、滿足、調侃、娛樂意義的文化,在分享、復制的傳播過程中,起到了社會矛盾調解的作用。使用表情包也能夠表明自己的個性,拉近用戶之間的距離。
三、狂歡過度產生越軌行為
表情包是青年亞文化的一種,自建話語體系,與主流文化相對,帶有狂歡特質。過度的狂歡帶來的是非理性思考和主體失范行為的不斷擴大,這跨越了虛擬與現實的界限,虛擬世界和現實世界的分界線日益模糊,使網民更加沉浸在狂歡化的擬態(tài)環(huán)境中,對現實社會造成不利影響。比如在表情包的世界中,講究人人平等鄙視一切社會關系,與之相對應的是,表情包文化中少了現實生活中相對拘謹穩(wěn)重的特質,在表情包狂歡化的聚集下,不少人通過表情包來辱罵他人與其家人,如此的網絡交流難免會產生很多非理性行為,進而演化成一次次人身攻擊。如前段時間蔡徐坤唱跳rap的視頻被眾多網友惡搞制作成表情包,其中包含著血腥的圖片,已是造成了人身攻擊。
四、話語壁壘交流隔閡
表情包在傳播過程中長期積累的話語壁壘會造成共通意 義空間的縮減。在人際傳播中, 表情包為符合各個年齡層次人的需求,分層次推出青年人款與中年人款表情包。而 90 后、 00后又是網絡表情包制作、使用的主力軍,年輕一代同長輩聊 天會驚嘆父輩的表情包審美。而長輩又不懂年輕人表情包的深層含義,把微信里似笑非笑的微笑當作打招呼的禮貌表情,把哭笑不得當作傷心大哭,甚至把一些自制明星表情解讀成明星的新聞。越來越視覺主導的社會交往使得青年和中老年的共通意義空間進一步縮小,甚至導致傳播隔閡和傳播障礙。
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