一款能夠帶給玩家精彩廝殺冒險的動作游戲,我們游戲的玩法非常的簡單有趣,游戲中大量的二次元人物玩家等待玩家體驗,精致細膩的游戲畫面,豐富的任務形象,不同的華麗技能招式隨心選擇
1、游戲中大量的二次元人物等待玩家的體驗,大量的二次元人物等待玩家的收集。
2、不同的職業有著不同的技能和玩法,玩家可以搭配不同的陣容組建不同的陣容。
3、精致細膩的游戲畫面,豐富的人物形象,各種華麗的技能招式讓你眼花繚亂。
1、玩家可以不斷的培養自己的角色,讓玩家在游戲中進行最刺激的戰斗,大量的玩法給玩家帶來極限的游戲戰斗。
2、各種精彩有趣的副本挑戰,多樣化的競技玩法,給你帶來最刺激的戰斗體驗。
3、海量豐富的角色任你選擇,各種強大的英雄角色任你使用,不同角色有不同的技能。
4、玩家能在這個世界中不斷的提高自己的等級,各種華麗的技能表現也會讓玩家愛不釋手;
5、不同的技能有著不同的動畫效果,在戰斗過程中玩家可以根據敵人的屬性來進行相克。
01丨幻塔
測試時間:預計暑期上線(由于剛獲得了版號,猜測近期會有測試計劃)
《幻塔》是一款建立在廢土背景下,以輕科幻設定為題材的沉浸式開放世界手游。游戲中無論是大到世界觀,小到畫面細節都十分用心,核心的戰斗玩法也頗有亮點。其戰斗風格與主流的第三人稱動作手游類似,不僅操作硬核,而且視覺效果酷炫。
游戲在打斗方面融入了 ACT 元素,在戰斗手感方面還算是優秀。不同武器的手感調控,二段跳、空中連攜攻擊、閃避后的硬直時間等等細節,顯得十分真實。
尤其是經過了美術升級和種種大改動以后,此次的測試可謂是有了全新的面貌,畫面相比之前的渲染效果更棒,可見開發者本身的用心程度。
點評:高自由度的廢土風開放世界,潛力黑馬
02丨代號:彌彌爾
測試時間:5.13 限量刪測
《崩壞 3》和《戰雙帕彌什》作為二次元即時動作游戲中的“老前輩”,其實說實話市面上大多數游戲都能看到影子。比起同廠商的作品《碧藍航線》,《代號:彌彌爾》在畫風上其實更與《戰雙》相近一些,玩法方面卻似乎更側重于《崩 3》的養成+戰斗手法并行模式。
從目前來看,《代號:彌彌爾》小隊同屏作戰玩法還是比較有特色的。這個玩法并非同類二次元游戲中的首例,但仍然相對新奇,也比較吸引人。雖然對小隊同屏作戰我目前還是抱有相當高的期待,但前提是建立在《代號:彌彌爾》的 AI 足夠智能的基礎上。
游戲在戰斗畫面比較炫酷,小姐姐人也貌美,身材還倍兒棒 …… 浮空、挑飛,足可見游戲在設計戰斗動作方面還是頗下工夫的。讓人覺得有點驚艷的便是大招動畫,希望能給我一些驚喜。
點評:我的希望是 AI 不要太遲鈍
03丨代號 23
測試時間:5.20 限量刪測
《代號:23》的玩法上有點像前兩年火過一陣子的互推游戲。比如《皇室戰爭》就是這種策略玩法。雖然該作玩法上沿用了這種模式,但是游戲主要的核心并非 PVP,而是 PVE 的副本推進,這樣的設定就非常新穎。我們可以專心把精力放在如何應對敵人的進攻以及推進上。
玩家通過在地圖上放置單位,自動前進進行戰斗,最終先推倒對方基地的就算勝利。雖然主打 PVE,但是游戲在思路上我們依舊可以參考之前這類卡牌策略游戲。這類游戲勝負的關鍵也是如此,通過選擇相互克制的卡牌角色,一點點賺取優勢,造成雙方點數的差異。
由于不是那種高度對抗的 PVP,所以游戲中的職業特點其實有點像 MMO 游戲。當然,為了加強游戲的策略性,并且平衡各個職業的強度,游戲中針對職業的特定進行了平衡。
點評:我又行了,好多漂亮妹妹,我又支棱起來了,我可以 ( □□ □□ )
04丨靈魂潮汐
測試時間:5.13 限量刪測,限時下載先到先得
《靈魂潮汐》講述了一群人偶師從魔女手中拯救即將崩壞的世界的故事。作為一款帶有養成元素的迷宮冒險游戲,游戲的戰斗模式是點觸式控制移動 + 釋放技能的方式,還有經典的卡組特色玩法加入其中。
玩家可以搭配不同的角色組成不同的卡組,在面對迷宮中 BOSS 時,合理的切換卡組進行戰斗。角色每次升級都可以獲得新技能,而技能會加入你的卡組當中。
在《靈魂潮汐》設定下的每一個迷宮都是平行的異世界,你可能剛才還在一片無盡的叢林中找不到北,而下一個迷宮卻又要在一片賽博廢墟中手撕高達。
點評:日式 DRPG 迷宮探索,考驗戰術戰略布局
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