這是一個非常趣味手機觸摸闖關操作類型小游戲,休閑玩法,在這里你控制一個方塊不斷地操作各種武器去戰斗,然后你會獲得更多的金幣解鎖武器!
歡樂圈圈圈紅包版是一款趣味的闖關玩法,游戲當中你將會靈活使用武器來進行戰斗,前進道路當中會出現各種的危險來順利的開啟挑戰,躲避到敵人的攻擊來到達最終的安全區之中,順利的開啟每次的挑戰!玩家要控制住并在迷宮中旋轉進行,非常的魔性上癮。
1、超多的戰斗模式都可以讓你去進行選擇,里面自由的闖關沒有任何限制;
2、多元化的戰斗地圖都可以讓你去戰斗,合理的利用地形的優勢來作戰;
3、動漫的場景在其中描繪闖關,都將會帶給你不同的樂趣。
1、通過旋轉將小球全部傾倒出來,看似非常容易,但實際上很難,需要利用到物理學規則;
2、因為重力的緣故,小球會向下墜落,因此你只要沿著正確的道路慢慢轉動即可,很容易上手;
3、有著很多精彩的級別,玩家們能夠盡情感受闖關的樂趣,還能鍛煉你的腦力和手指靈活程度;
4、如果實在困在某一關中無法解決,不妨試試閉上眼睛瘋狂轉動,說不定就會成功過關。
《Winding Worlds》是個特別簡單的解謎游戲,全部操作只有橫向劃屏幕和縱向劃屏幕。因此,您大概也能猜到了,這是一款講故事的休閑游戲。
故事的開頭,女孩小柳和她的狗狗花生在一起玩拋接球游戲,某次拋球出去后,狗狗卻撿回來一條破碎的項鏈。小柳把項鏈拼好,卻發現她曾經夢到的一條“大蛇”突然出現在面前,把她帶到了一個另外的星球上。星球上有幾扇門,通往不同的小世界。每個世界都是一個小故事,時長平均在10到15分鐘。游戲里一共有7個世界,加上開頭的部分,2個小時通關足矣。
第一幕是一個少女和巨型谷倉機器人的愛情故事
這些世界的共同點是,它們都是關于告別的故事。人們有時候會因為某種事情而沒法好好告別,出于愛情、愧疚、思念或者什么別的原因,他們會留下來等待一個機會,可能會等很久,但他們不怎么在乎。玩家要做的就是前往他們的世界,幫忙做一些事,然后迎來他們企盼已久的告別。
還有個小姑娘和她最愛的小熊玩偶的故事
游戲的玩法上十分簡單,故事也沒有好到“特別好”,但考慮到這是個Apple Arcade訂閱游戲,這些就不怎么成問題啦!如果有條件訂閱的話,我還是非常推薦在周末玩一玩這個游戲的。
相較于游戲,《Winding Worlds》更像是個繪本,因此也更適合給小孩子以及依舊保有一顆童心的大人,來體會或回憶什么是愛與離別。
目前,《Winding Worlds》在Apple Arcade平臺提供游玩,游戲支持中文。
擁有一家老舊餐廳,從零開始把它打造成世界知名的超級餐廳,享受食客的好評和大筆收入,這是烹飪經營類游戲最常見的套路。
《做菜,上菜,好吃!》(Cook, Serve, Delicious!)自然也不能免俗。“Cook, Serve, Delicious”原本是一家知名餐館,因為年久失修而受人冷落,玩家需要做的就是讓它重塑輝煌。
玩法方面,《做菜,上菜,好吃!》與一般經營、時間管理類游戲有相同的思路:在規定時間內完成客人需要的菜肴,根據上菜速度和完成質量得到好評、一般、糟糕3種評價,給出好評的客人會成為回頭客,評價一般的客人不一定會再次上門,而認為餐廳“糟糕”的客人甚至會不付錢--這比現實還要苛刻不少。
游戲的美術風格糙中帶萌
隨著評價提升,玩家可以解鎖更多菜譜、升級廚具和店鋪裝飾,也會遇到競爭對手。但只要操作熟練,努力提升營業額和評價,后續走向基本上都是一路順風。
操作是《做菜,上菜,好吃!》中比較有特色的環節。玩家在烹飪時不是簡單地用鼠標點擊目標,而是需要根據說明按下不同的字母組合。對做菜(尤其是西餐)有研究的玩家應該可以輕松從中找出規律:預處理的部分大多用方向鍵和空格鍵完成,調料則簡化成每種食材的首字母--比如“K”代表番茄醬、“B”代表黃油、“P”代表意面,等等。
食材和烹飪步驟都較少時,這樣的操作十分簡單,但想要迅速提升評價,賺更多的錢,那些材料多、手法復雜的菜是必不可少的。操作復雜后,有時字母還會重復,比如“B”既可以是黃油,也可以是西蘭花,不過同一道菜里重復的字母不會太多,這時就只能靠死記硬背了。
總的來說,《做菜,上菜,好吃!》不是那種需要集中注意力一口氣打到通關的游戲,卻很適合在閑暇時打開玩玩。目前,這個系列已經出到了第3代,玩法大同小異,故事卻從單純的“開個大餐廳”變得越來越無厘頭,頗有種蠢萌感。
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