穿越星辰是一款最新推出的休閑手游,太空主題,控制你的飛船在太空中遨游,操作方法很簡單,控制飛船避開各種危險即可。
在游戲中,玩家只需要通過手指控制火箭,按下加速,抬起減速,快使用您的手指,幫助小火箭穿越星辰就可以了,玩法簡單!
1.游戲玩法簡單,但是非常容易上癮
2.操作簡單易上手,適合大部分人群
3.輕松又解壓,非常適合打發時間
4.畫面簡單,但是非常的可愛
從業多年,初心未改,我還是曾經那個有夢想的少年!這么說不太準確,游戲行業的大部分從業者都曾懷揣夢想!
準確的說,是我的夢想還沒有被現實壓倒,當然,現實也壓得讓人很難受!
不過,我還是抽時間在堅持…
這兩年在領導(算是師父)的幫助下,學了不少東西:不限于程序、美術、甚至還有投放、變現,學這些東西原因,其實就是想做個好游戲,做出更多讓大家喜歡的游戲!
可是不行,能力有限,精力也有限,自己身上技能點加的太分散,都沒有專精,所以現階段只能把想法做成一個個小的Demo,希望有能力、志同道合的朋友幫助,并共同進步!
游戲產業迎難而上,市場營收不降反增。中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院發布的《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020年,我國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。其中,我國自主研發的游戲國內市場實際銷售收入達2401.92億元,同比增長26.74%,占國內市場銷售總額八成以上。
在游戲細分市場,各類游戲發展明顯不均衡。比如中國移動游戲市場實際銷售收入持續上升,客戶端游戲市場和網頁游戲市場則繼續萎縮。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入達2096.76億元,同比增長32.61%;客戶端游戲市場實際銷售收入559.2億元,同比下降9.09%;網頁游戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,同比下降22.9%。
對此,IT知名時評人張書樂分析認為,在獲取方式上,手游更為快捷,且在用戶體驗上,網游層面僅從畫面效果而論,PC客戶端游戲和手游的差異化進一步縮小,游戲類型也基本趨同。至于網頁游戲,在PC端上本身體驗就較差,而在手機端,H5游戲并沒有真正形成規模,反而不如小游戲便捷。
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