更新:2021-03-02 14:55
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磚塊大作戰是一款考驗玩家反應的休閑類游戲,大量的磚塊從上方向玩家襲來,只要一整排的磚塊被填滿就可以消除他們,玩家需要拿起手中的磚塊反擊,突破層層磚塊設置的關卡。
1、進入游戲,選擇挑戰模式;
2、可選擇自己喜歡的皮膚;
3、點擊開始游戲,開始打磚塊;
4、注意收集金幣,可以用來購買皮膚。
玩家會遇到許多的阻礙,也會好運啟動進入充滿金幣的尋寶關卡,只要保持警惕,就可以從中獲得大量金幣。
在突破關卡的過程中,我們為玩家準備了大量的秘密游戲卡帶,玩家購買游戲卡帶后只需稍作等待快遞到達就可以獲得自己的卡帶,每個卡帶都會為玩家帶來新的磚塊和絢麗的特效,可以收集游戲卡帶并分享給朋友。
1、經典的打磚塊模式,輕松上手;
2、豐富的游戲關卡,自由挑戰;
3、失敗了不要緊,看個廣告就可以復活;
超休閑游戲的元素和打法橫跨多個游戲品類,為其注入了新鮮血液并帶來了勃勃生機。變現方面,超休閑游戲也從中重度游戲中汲取了成功經驗,并朝著混合休閑之路邁進。2021年注定是不平凡的一年,移動游戲行業的這些趨勢是否會持續,還會出現哪些意想不到的變化呢?今天,ironSource首席設計官(CDO)Dan Greenberg將與大家分享一些移動游戲行業趨勢和洞見,希望為從業人士提供借鑒。
超休閑游戲的發展無需贅述,但該游戲類別內部與外部的發展不得不引起我們的關注。從外部來看,超休閑化趨勢已經蔓延到了其它領域。我們發現很多游戲類型或應用都或多或少的借鑒或使用了超休閑游戲的特點或元素。此外,很多IP游戲中也采用了超休閑游戲機制,以吸引更多潛在的新用戶,諸如《冰雪奇緣》中融入的三消游戲機制就是一個很好的例子。
另一方面,超休閑游戲也開始采用其它游戲類型中的概念,演變成了“混合休閑”。為了使超休閑游戲的內容更具互動性,甚至是具有挑戰性,一些游戲甚至從內容的深度和豐富性發力。這一趨勢在2020年已經出現了苗頭,相信在今年將進一步延續。
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