《攻城三國志》是一款精品三國題材的國戰策略手游,群英匯聚,經典武將等你來收集培養,排兵布陣,體驗策略對決的極致樂趣,血戰八方,攻城掠地,喜歡的玩家快來下載吧!
1.采用回合制戰斗,同一場戰斗中可以上場12位武將。
2.每個兵種獨特的能力,要在戰場上充分發揮每個兵種的作用,對兵種特性了解必不可少。
3.不僅擁有如同萬馬奔騰廝殺嚎叫的高原戰地,而且還擁有一馬平川烽火連營的平原戰地。
1.顛覆傳統策略游戲玩法,集合卡牌、養成、塔防、戰略等多個元素打造掌上三國超爽策略戰場!
2.全網跨服PK,系統智能匹配,真人實時對戰帶你體驗三國沙場針鋒相對。
3.陣容搭配、城防建設、資源掠奪、跨服PK真實還原三國沙場烽火連天!
4.精妙的戰前陣術與豐富多樣的兵種相克結合,打造刺激爽快的戰斗體驗。
1.兵力:主要是提高兇猛將軍的攻擊力,還可以增加物理防御和打擊。
2.智力:主要增加輔導員的攻擊力,但也增加魔法防御和魔法力量恢復。
3.威望:主要是提高指揮官的攻擊力,但同時也增加暴擊和閃避。
4.指揮官:主要增加血液,同時改善防暴屬性。
5.裝甲:許多人問什么是裝甲。 “裝甲”是防御,可以防止物理攻擊和魔法攻擊。
1、同盟必須在目標城池一圈的土地有至少一格地圖接壤才能攻城。
2、攻城部隊該怎么派呢?主力的兵種不變,其他隊伍兵種選擇器械。
游戲里器械比較特殊,它是以攻城值來計算的,并且攻城值跟兵力多少沒關系,初始S的一個將攻城值120,不論是1個兵,還是100萬兵,他都是120的攻城值不變,后期有科技可以升級攻城值。
第三天送的李典可以留著做攻城部隊,他是S的器械屬性。
大家中期開始,研究出營帳后,就要開始在目標城池旁蓋營帳了,營帳的作用是,部隊“調動”速度提升一倍且不掉士氣,然后營帳內可以征兵,速度為主城的5分1。主力可以用這個調動,初始營帳只可以調動一支部隊,可以升級。攻城車隊可以提前移動過去,雖然士氣為0,2分鐘回復1點,不過0士氣的車隊滿足基本條件也是打得過守城部隊的,當然最好是士氣高點。
3、現在講具體攻城,圖上標有1,2,3點。
標記1分2塊,上面是駐城部隊,3級城的8只部隊要靠主力來消滅;等第一行的駐城部隊都消滅完,就是數量變成0后,攻城部隊就可以開始進攻了。
攻城部隊進攻后就可以不用去操作了。器械的目標就是下面一行的城防守軍,X1的意思是每次戰斗都要跟他打一次,這支部隊的屬性很差,全C,只要器械的士兵數量高過他,就穩了。
攻城部隊的第一次戰斗是沒破城防的,大家不用級,每次進攻間隔5分鐘,第二次開始就是破城防。
城池攻下來有什么用,標記2就是城池的作用,3級城池可以給同盟里所有盟友帶來每小時4項資源200的增量,城池等級越高,增量越高;
攻城是死兵,又沒有經驗,是不是就不愿意攻城啦! 標記3就是大家的獎勵,只要城池攻下來,同盟里的人都能收到4項資源各5000獎勵,參與攻城的人(必須打贏至少守城部隊)可以得15金珠,殺兵前三名可以得到銅幣10000,拆城墻前三名的可以得到銅幣8000獎勵。這些隨城池等級提高而提高。
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