領主戰爭是一款中土文明征戰SLG手游,玩家將化身為艾瑞斯大陸的一名領主,召喚史詩英雄,馴養戰爭巨龍,通過絕妙的兵種克制、集結玩法等,攻城略地,征戰八方,最終奪取神圣王座,給您最刺激最真實的戰爭策略體驗!
大膽創新——自在掌控戰斗全局,主動釋放英雄技能,戰略進程變化多端!
暢快激昂——英雄與士兵完美結合,體驗掌間的軍團行動!無需訓練士兵,英雄只要存活就任你去戰斗!
多姿多彩——數十種英雄閃亮登場!單兵作戰還是軍團混戰,任你組合!
傭兵稱王——獨一無二的傭兵系統,更多英雄與傭兵組合,無盡的策略部署樂趣!
三大模式——領主爭霸賽、資源掠奪戰,單人闖關戰,不同的模式帶給你不同的體驗!
免費暢玩——分文不花,亦可暢玩游戲!每日登錄即可抽英雄,更有免費寶石等你來拿!
公會結盟——加入或創建公會,與親友一起暢玩!同生死,共進退,問鼎天下,指日可待!
1、精致的3D風格畫面,給你極致游戲體驗。
2、領主征戰策略至上,給你無盡的策略性。
3、豐富多樣的玩法,讓你樂趣無窮。
可以通過城墻駐防快速查看自己陣容的加成屬性。注意出征時要選擇正確的天賦和符文。
關于兵種加成屬性提升的途徑:
英雄:通過戰爭英雄等級、星級、裝備、技能的提升,來提供兵種的加成。
圣龍:攜帶戰爭龍可以獲得對應兵種的屬性加成。
符文:鑲嵌符文可以獲得高額的屬性加成。
學院:學院中各項軍事科技,能給各兵種帶來提升。
天賦:切換戰爭天賦,可以提升大量的屬性加成。
英雄委任:通過委任英雄獲得大量加成屬性,其中——戰爭將軍的委任可以提升軍團攻擊、生命屬性。
要注意,除了士兵基礎三維屬性(攻防血)外,出征上限也是影響勝負的關鍵。
一.《戰錘:全面戰爭2》
世界大戰,血流成河
如果把已經將歷史系作為基調的全面戰爭系列比作一湖潭水的話,那么全面戰爭戰錘系列的推出,無疑是一溪清渠,為這一湖逐漸死去的水注入了嶄新的活力。自從Creative Assembly簽了gameworkshop的版權,制作了《戰錘:全面戰爭》后,全面戰爭系列算是邁入了一個全新的紀元,怪獸,魔法,各種奇幻種族正式進入我們的視野之中,也給游戲注入了無窮的活力與想象力。
本作提供了4個種族與8個特殊首領可供使用,分別為斯卡文鼠人、蜥蜴人、高等精靈與黑暗精靈。盡管四大種族的目的與手段不同,但目標一致——控制大漩渦獲取魔法能量。相較于前作簡陋的劇情戰役設計,本作以濃墨重筆來刻畫劇情,期間穿插著大量震撼的過場動畫使戰役更具史詩感。
這一次,我們離開了1代所在的“歐洲大陸”,進入了新航線所在的“西半球”,一場影響世界安危的大漩渦戰役擺在眼前,是選擇秩序陣營捍衛正義,還是選擇毀滅陣營帶來動蕩,一切全看我們的選擇。嶄新的遠征,隨即揭開帷幕。
在游戲性上,除了傳統的征服擴張外,本作加入了儀式任務,每個種族都有階段性的儀式任務來幫助他們進一步掌控大漩渦,并取得最終的勝利,這也使得玩家必須主動出擊而不是龜縮種田。
在戰術層面,《全面戰爭》一直注重兵種的合理布置與陣型的周密安排,《全面戰爭:戰錘2》也不例外。科學的配兵更需要陣型的加成,一個合理的陣型對于獲勝至關重要。玩家需要及時調整陣型選擇追擊和防守,被包抄和側翼襲擊的軍隊會迅速損耗并士氣大降,占據高坡與森林等地形優勢則可以為你在戰場上獲得優勢。在玩家們精妙的安排下,用最低的損耗將敵人殺得丟盔棄甲,深度體驗《全面戰爭》系列獨有的壯闊戰場與策略魅力。
總體來說全面戰爭戰錘2該系列氣勢磅礴的戰斗場面、燒腦的戰略戰術玩法、新奇的種族勢力與派系特色都讓人欲罷不能。雖然全部內容購買方式偏奇葩,引導方面存在缺陷,優化也并算不上好,但這并不阻礙全面戰爭戰錘2成為一款優秀,甚至是系列最佳的作品,其在大策略和自定義模組方面的吸引力,即便是如筆者一樣的非中古戰錘粉絲,也可能沉浸其中,不能自拔。
二.《幽浮2》
驅逐它們,拯救世界
那些不喜歡戰棋類游戲的玩家將很難理解在2010年重啟的《幽浮》系列是多么的珍貴。游戲界蒙昧之初的景象與眼下完全不同,那時的SLG還屬于熱門領域,東西方都是大作頻出,就連華夏廠商也湊趣的弄出了許多經典。可在這個事事求快的膚淺時代,真正有一線氣魄的戰棋策略游戲已如鳳毛麟角,除了在日漸式微的掌機上還偶現崢嶸以外,在其他平臺上已經基本絕跡。
因此,“一個原生于PC平臺的、擁有超過20年以上歷史的戰棋IP,在2016年又發售了一部3A級新作”這種事情,對于這一類型作品的擁躉們來說簡直是如同神跡。將這一切變成現實的是2K和Firaxis,神跡的名字則是《幽浮2(XCOM 2)》。
作為一款策略戰棋游戲,能夠看到這樣的畫面,給玩家們的第一印象還是挺不錯的。本作在游戲中穿插了大量的動畫來銜接人物和劇情的每一個細節,力求給玩家最爽快的游戲體驗,所以玩家們能夠明顯的感覺到游戲中每一個所能控制的小隊成員都不會顯的刻板,在攻擊射擊時通過對鏡頭的拉近和不同角度的特寫,使每一次戰斗都有身臨其境的感覺,畫面中槍支射出的光線,打擊時崩裂出的火光,都一定程度上將戰場氛圍烘托出來。
《幽浮2》給我們在戰斗層面帶來的最有趣和影響最為重大的變化,就是更加精致的場景破壞元素。與前作那更加平面、更加簡單的場景相比,《幽浮2》的戰場上擁有更多復雜的建筑物,其中包括大量可進入的多層建筑。更妙的是,這些建筑物中的九成以上都可以被我們的槍械與炮火破壞——不僅僅是在墻上炸出個洞,而是夷為平地那種破壞。
總而言之,《幽浮2》是一部比前作更宏大、更復雜、更精致也更美麗的作品。盡管在部分內容方面的改動還略顯謹慎,但對于一部沉凝深邃的策略戰棋游戲來說,上面的這些改進方向已經保證了它能夠被稱為一部更加優秀的續作。如果你曾經在《幽浮》的世界中絞盡腦汁,那么這也絕對是一部值得你期待、并為之再獻祭上百小時的難得佳品。
三.《王國風云3(Crusader Kings III)》
新一代歷史策略游戲的王者
P社一直是策略游戲大師,尤其是在大策略游戲領域,《王國風云3(Crusader Kings III)》一直是他們最令人拍手叫好的作品。從游戲的體量和可玩性出發,稱其為當今歷史策略游戲的天花板,毫不為過。
《王國風云3》是中世紀背景的角色扮演策略游戲,玩家在游戲中扮演王朝統治者開疆拓土,發展文明,歷經歲月洗禮帶來新的時代。與此同時,本作從生活方式、自創宗教、牽制秘密等改良創新元素中進一步深化了游戲的玩法和內容。無論是角色扮演、生活模擬,還是戰爭策略、城鎮建設,這些類型都再次被有機的結合到了一起。
《十字軍之王3》的內政系統極為龐大,對內有封臣內閣的權利制衡、對外有依附于婚姻的利益同盟,信仰和文化影響著整個派別的行為方式,不同的政體又象征著王權、律法的區分。這些系統各有特色,又彼此互相影響,成為了一個復雜、充滿深度且趣味十足的整體。
《十字軍之王》最大的一個魅力,在于其提供了一個宏觀戰略版圖的同時,還會將鏡頭聚焦于統治者的生活,讓玩家們能夠充分體驗角色扮演所帶來的沉浸式王國管理。從一開始我們就要為自己扮演的君主制定生活重心,其共有五個方向,分別是外交、軍事、管理、謀略和學識。根據角色擁有的不同特性,我們能幫助其確立一個擅長的方向。這些豐富的組合允許玩家們打造理想中的角色,并且提供了豐富多樣的培養路線。不論是親臨戰陣的統帥,還是在幕后操控的謀略家,都能在中世紀舞臺上大展拳腳。
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