領主戰爭九游版是款策略性的戰爭游戲,采用了3D視角,自由的走位,豐富多彩的英雄與兵種,相輔相成的屬性讓戰爭成為一種燒腦的對抗。
各位領主,上篇我們向大家介紹了新手7日活動指南,不知道大家看了沒有~如果你還有疑問,不知道一進去要干啥,別擔心,今天我們再來給大家百科一些小知識~
1、兵種選擇
前期推薦主培養一類兵種,可以專精:槍兵、巫師、重弩、弓騎兵這四個兵種其中一個,將所有資源投入到一類兵種中,不然多兵種發展只會與單兵種玩家拉開差距。
由于無畏之鋒首充即可獲取(VIP禮包的英雄碎片性價比極高),所以前期步兵很容易培養。
喜歡和兄弟們一起組隊攻城的小伙伴,推薦:重弩、法師、弓騎兵,用較小的投入就能在集結出征時提供非常可觀的傷害,其中巫師和弓騎因為克制關系會更有針對性,而重弩輸出會比較平穩。
想要以一己之力影響戰局的大佬,推薦:盾兵、重騎兵,其中盾兵是每一支集結隊伍中的頂梁柱,需要高強度的屬性,而重騎是單打王者,常常能給法師、弓兵帶來大量的傷亡,屬性要求也會非常高,需要有一定的投入。
可以查看英雄界面右下角的攻略來了解各兵種的英雄搭配。
2、家園建筑
建筑千萬不要漫無目的的升級,容易浪費資源還要花更多的時間等待升級。首先提升城堡等級,優先選擇提升城堡的前置建筑進行升級,然后是勢力大廳,可以增加科研,建筑時盟友的幫助次數,其他建筑根據需要選擇性進行提升
推薦建筑升級順序:城堡>勢力大廳>醫院>兵營/訓練營>學院>其它建筑
如果想要作為集結手,帶領盟友攻城略地,戰爭堡壘是必須升級的。
3、領主天賦
領主天賦主要分為三大類:
戰爭:戰斗屬性加成
發展:建造、科研效率,資源生產、采集速度
輔助:獵魔、訓練士兵等加成
隨著等級的提升,會獲得一定數量的天賦點,建議前期專注點發展天賦,可以更高效的提升實力。重置天賦需要消耗天賦重置卷,可以在勢力商店用勢力幣進行兌換
VIP等級達到7級后可以免費切換天賦,隨著等級提升,還可以增加預設天賦頁數。
4、關于龍巢
當主堡達到11級時解鎖龍巢玩法即可免費擁有一條輔助龍,當第一條輔助龍升到20級后,即可以免費解鎖下一條戰爭龍。升級巨龍可以獲得大量的屬性加成,升級所消耗龍魂,主要通過龍巢關卡和快速掛機產出。
目前一共有4條戰爭龍,如果中途想更換發展其他兵種的戰爭龍,可以直接使用金幣解鎖。當圣龍升至60級需要消耗龍晶進行進化,在驛站中經常會刷新有折扣的龍晶,小伙伴們在前期啊就可以開始慢慢積累了。
5、關于符文
?符文共8個套裝,對應8個兵種,簡單來說一說:
1. ?優先湊齊同兵種套裝,激活2件、4件、6、件、8件套裝屬性
2. 升級符文,達上限后突破可提升品質
3. 篩選適合自身的副屬性進行繼承
4. 分解符文可獲得符文培養材料
6、邪靈幻境
邪靈幻境會在地圖上定時刷新,幻境等級越高,難度也越大,當然最終獲得的獎勵也會隨之提升。各等級邪靈幻境的守軍兵種都會隨機生成,可以通過過偵查掌握守軍信息,我們就可以選擇克制它的陣容去集結進攻。
擊敗邪靈幻境后將會獲得邪能結晶,可以在光明祭壇消耗時間獻祭結晶獲得獎勵,最多同時擁有3個邪靈結晶(包含轉化中的),一次只能獻祭一個邪靈結晶。
7、勢力官職
在首次攻下指定的2級城池后,城池戰斗中戰斗貢獻第一名的領主就會當選盟主,隨著攻下更多的城池,不斷解鎖的官職可以由盟主進行分封。
每個官員都有一定相應的屬性加成,高級官員還能開啟攻城/防守等指令增益,可以在勢力界面內點擊具體的官職進行查看。
8、實力提升
可以通過城墻駐防快速查看自己陣容的加成屬性。注意出征時要選擇正確的天賦和符文。
關于兵種加成屬性提升的途徑:
英雄:通過戰爭英雄等級、星級、裝備、技能的提升,來提供兵種的加成。
圣龍:攜帶戰爭龍可以獲得對應兵種的屬性加成。
符文:鑲嵌符文可以獲得高額的屬性加成。
學院:學院中各項軍事科技,能給各兵種帶來提升。
天賦:切換戰爭天賦,可以提升大量的屬性加成。
英雄委任:通過委任英雄獲得大量加成屬性,其中——戰爭將軍的委任可以提升軍團攻擊、生命屬性。
要注意,除了士兵基礎三維屬性(攻防血)外,出征上限也是影響勝負的關鍵。
不知不覺就長篇大論了,由衷的希望能給各路小伙伴帶來實質性的幫助,最后,祝愿大家都能夠在《領主戰爭》中獨當一面,書寫自己的輝煌~
【第一天】
進入游戲后首先要選擇加入一個勢力,不用太糾結,選擇自己喜歡的勢力就可以開始建設城堡了!
前期跟著章節任務走。會隨著劇情獲得一些戰爭英雄:流浪劍士、游俠公主、烈焰魔女,在前期的戰役關卡中,這幾個英雄的技能實用性非常高。
第一天城堡可以達到10級(需完成政令任務消耗秘法錘),戰役可以解鎖至第二章節。
政務開啟: 9級城堡解鎖,必須把次數做完的,目前秘法錘(升級城堡必需品)唯一的產出途徑
叛軍活動:消耗行動力擊殺野外的叛軍可以獲得豐厚的獎勵
聯盟寶藏:每天可以挖掘8次,自己挖掘或者幫助盟友挖掘都可以獲得大量資源獎勵
奪寶神兵—魅影暗羽:魅影暗羽狄刻是弓兵SSR英雄,擁有強大輸出和控制能力,是戰役、龍巢等RTS戰斗中最受歡迎的英雄之一,喜歡弓兵的玩家千萬不要錯過,盡早獲得該英雄無論是在戰役推圖還是龍巢探險都能先人一步。
【第二天】
做滿政令任務可將城堡提升至12級,戰役可以解鎖至第三章,地圖開始刷新試煉之地和地獄魔獸,同時晚間會開啟大型組隊玩法:城池爭奪戰
城池爭奪戰(20:00-21:30開啟):攻下系統指定的2級城池后,該城池戰斗貢獻第一的領主將成為整個勢力的盟主,盟主有專屬加成和分封官職權利
試煉之地:每天10、11、18、19點參與由指定城池對試煉之地發起的集結作戰,可以獲得大量的資源以及英雄培養經驗等獎勵
地獄魔獸:地獄魔獸會在中午12:00 – 14:00出現,每輪會刷出若干只地獄犬和精英地獄犬,擊殺當前刷新的地獄犬后,間隔5分鐘會出現下一波,攻擊地獄犬及完成指定任務獲得的魔獸晶核,可在活動商店中兌換指定商品
龍巢:城堡11級解鎖,解鎖后可免費獲得輔助龍,輔助龍提升至20級后,可解鎖新的戰爭龍,提升巨龍等級可以獲得大量屬性加成。
奪寶神兵—北境之王:北境之王奧斯汀是步兵SSR英雄,天賦“內外兼修”為步兵在作戰時提供大量的攻擊和防御加成,是步兵必備英雄之一。
【第三天】
第三天地圖開始刷新邪靈幻境,做滿政令任務就可以將城堡提升至13級了,戰役隨之解鎖至第四章,同時,最強領主活動開啟,獎勵極為豐厚。
邪靈幻境:在王國地圖上隨機刷新,成功擊殺后可以獲得邪靈結晶,通過祭壇獻祭邪能結晶可獲得大量獎勵。
最強領主—造兵:每天一個玩法比拼,總共5天。分別是:造兵、采集、打魔物、提升戰力和殺敵。今日的造兵很適合沖擊排行榜,各位可根據自身實力進行選擇。在造兵前切換至輔助天賦,可以有效的減少造兵的消耗哦!
奪寶神兵—戰爭女神:戰爭女神娜塔莉是法師SSR英雄,天賦“法術侵蝕”會大幅增加法師的攻擊傷害加深,輸出高額的傷害。是法師極限陣容英雄之一
【第四天】
做滿政令任務可將城堡提升至14級,最強領主活動第2階段開啟
最強領主—采集資源:采集資源可以獲得積分,是平民逆襲沖上排行榜的絕佳機會,注意采集完成的時間,可以做到無縫銜接,盡可能地獲得更多的積分。
奪寶神兵—嗜血督軍:嗜血督軍風暴是騎兵SSR英雄,天賦“破壞打擊”能為騎兵攻擊帶來額外的傷害,是遠程兵種的噩夢。同時,嗜血督軍也是騎兵極限陣容英雄之一
【第五天】
做滿政令任務可將城堡提升至15級,戰役可以解鎖至第五章,地圖上開始刷新魔物,同時最強領主第3階段開啟,在這一階段也要盡可能地多打,多拿積分
魔物:攻打地圖上刷新的魔物有概率掉落符文,高等級的魔物會掉落更高品質的符文(初始只能攻打1級,需要通過研究科技來解鎖更高等級)
符文:符文工坊在城堡15級解鎖,建造后即可鑲嵌已擁有的符文,一共可鑲嵌8個符文。符文可提供大量的士兵戰斗屬性加成,鑲嵌相同兵種符文會有2、4、6、8件的套裝效果,所以收集和鑲嵌更多同兵種符文是首要選擇!
最強領主—攻擊魔物:攻打魔物即可獲得積分,擊殺魔物則可獲得更多積分。做活動的同時還能收集符文,行動力在這一天千萬別省,盡情的用吧!
【第六天】
今天的主要任務就是沖戰力,為明天的殺敵做準備,暴風雨前的寧靜,大家沖鴨!
最強領主—提升戰力:建造和升級建筑、研究科技、造兵都可獲取積分,相對來說,造兵提升戰力更為迅速,是很好的沖榜手段。小技巧,可以提前一天卡時間升級建筑和研究科技,然后在提升戰力階段當天完成,可以拿到更多的積分。
【第七天】
大戰來臨,今天是最強領主活動最后一天:殺敵!同時做滿政令任務可將城堡提升至16級,意味著兵營也可以升到16級,解鎖3級兵啦!!!這是真正的質變,想要大殺四方的小伙伴最好能解鎖3級兵后再打架。
最強領主—消滅敵軍:擊殺其他勢力玩家的士兵可以獲得積分,同時今天活動結束后,將會產生全階段積分的總排名,排名獎勵有大量的傳說萬能碎片,由于升星對英雄的提升是最大的,所以萬能碎片的價值不言而喻。
同時,新服狂歡活動將在這一天落下帷幕,光輝未來(海量加速資源道具)、戰力沖刺(唯一史詩級城堡皮膚)、薔薇女王(法師SSR英雄免費獲取),沒有做完的小伙伴記得千萬不要錯過了。
【每日必做任(bai)務(piao)】
政務:9級城堡解鎖,是目前獲取秘法錘的唯一途徑;
每日任務:每晚上0點重置,通過完成任務獲得寶箱,是魔法翎羽的重要來源;
遺跡:每天12、18、21點在地圖上刷新,偵查后可以獲得豐厚獎勵;
地宮探險:掛機完成任務即可獲得英雄、技能碎片、符文精華等;
驛站兌換:通過金幣或者資源兌換含折扣的資源、加速等道具;
戰役:消耗體力挑戰關卡可獲得英雄裝備和經驗藥水提升英雄強度,;
魔物:開服第5天開始出現,消耗行動力攻擊魔物可能會掉落符文和其他道具;
總而言之,免費能拿到的資源通通不要放過,還有就是關注一下限時活動,完成任務的獎勵也都是非常豐富的!
關于政令任務:每天必須要做完,最好使用金幣購買額外的政務次數,每天能額外購買3次,越早的解鎖主堡等級才能解鎖更多玩法功能和提升戰力,這里千萬不要吝嗇金幣!(ps:政務盡量選擇獎勵有神圣水晶和秘法寶典的任務,沒有就刷新任務等出現后再領取。)
新手饋贈禮包+限時的神圣水晶補給周卡的性價比非常高,可以獲得資源加速道具和神圣水晶,是開局必購福利。
七天簡單總結:完成每日任務+顯示活動,快速提升城堡等級,訓練,科研提升實力攻占更多城池擴張領地。
1、所有的場景使用動畫的風格,色調都是偏藍色,表達大海和藍天的顏色是不同的;
2、海里會有龐大的其他生物,你要小心的躲開,遇到危險的情況可以使用攻擊和防御道具;
3、在海上航行的時候你會收獲到不同的道具,在不同的地點都能碰到,同時伴有危險情況。
親愛的各位領主:
中土文明征戰SLG手游《領主戰爭》首次測試將于12月3日10:00正式開啟!
本次測試為刪檔付費測試,測試期間產生的所有數據,包括但不限于角色等級、道具、英雄等均會在12月9日23:59測試結束時進行清除。
為了感謝各位領主對《領主戰爭》的支持和參與,對于本次測試期間進行充值的玩家,我們將按照以下【充值返利細則】,在不刪檔首發正式服中予以對應的返利。
充值返利細則如下:
1. 刪檔測試期間,累計的充值金額將在不刪檔正式服開啟后以全額現金券和最高200%比例的寶石的形式返還;
2. 本次充值返還共分為三個檔位,除全額現金券外,將根據累充金額所處的檔位,返還相應比例的寶石:
(1)累充金額為1元-1000元,公測時將獲得:全額現金券+200%比例寶石
(2)累充金額為1001元-5000元,公測時將獲得:全額現金券+150%比例寶石
(3)累充金額為5001元以上檔位,公測時將獲得:全額現金券+100%比例寶石
注:1元=10寶石
例:
充值100元,公測時將獲得:現金券*100+寶石*200(100*200%=200)
充值1500元,公測時將獲得:現金券*1500+寶石*2750(1000*200%+500*150%=2750)
3. 正式服開啟后,玩家使用本次測試的賬號登錄游戲,可通過【福利】界面領取返利。返利獎勵的有效期為30天,逾期則視為自動放棄獎勵,不予補發。
【注意事項】
1.正式上線后在同平臺使用相同的賬號登錄才可以領取本次刪測返利獎勵 ;
2.返利獎勵可以在任意區服內達到8級城堡的角色領取,僅限一次;
3.返利獎勵僅在正式服首個區服開啟后30天內可領取,逾期將視為放棄獎勵;
4.領取方式可能有變更,請以正式上線時為準。
其實談起策略游戲,大部分玩家對其的第一印象便是“難”,從古至今,無論是現實生活還是游戲對局,玩家們因為各種各樣的原因都會出現客觀意義上的差距。以弱勝強的例子在歷史上也是比比皆是:小到田忌賽馬、大到赤壁之戰,這些其實都可以算作是一場策略游戲,只不過輸贏所付出的代價要更高一點罷了。
回到文章的主旨,如何才能玩好一款策略類游戲?追本溯源,“格局”二字才是關鍵所在。智就拿前面提到的田忌賽馬來說,先盤算出自己會輸的所有方式,才能進行有針對性的排兵布陣,以己之長攻彼之短,這才是取勝之道。那么我們今天就來講講策略游戲玩家必須知道的三大準則吧,看看大家在策略游戲中給的天賦到底如何!
推理
提起推理,那我們自然無法忽視亞里士多德著名的三段論:“凡人皆有死,蘇格拉底是人,所以蘇格拉底是有死的。”
簡單來講,推理的過程就是從已有的素材和它們之間的關系得到結果的一個過程。
而在競爭激烈,每分每秒都顯得至關重要的策略游戲中,玩家需要在很短的時間內根據新發生的情況迅速調整策略,如果我們能夠在情況發生之前就推理出解決方案,那在開局不就已經領先對手了嗎?
就拿目前討論度很高的《英雄聯盟》來說,打野位的玩家就需要極強的推理能力,比如小龍是一場游戲中的博弈點,那優勢方就需要考慮拿龍后如何全身而退,劣勢方則需要考慮是否需要爭搶這條龍,以及后續的資源互換是否值得。
而在策略游戲中,玩家一般會有比較長的積累時間,例如在《榮耀新三國》中,玩家就需要通過前期囤積糧草、發展科技、擴充兵力等一些類手段豐富自己,緊接著通過加入公會、尋找同盟、擴張地盤等方式發展實力,而在后期交戰時,則需要利用有限的資源最大化己方的受益,再利用一系列戰術和兵種克制來盡可能取得勝利。
所以,每一位想要入門以及提升策略游戲水平的玩家,首先要做到的就是培養自己的推理能力,只有這樣,才能避免自己遇到突發狀況時手足無措,進而從容進行排兵布陣,占得先機。
博弈
博弈,其實用現在比較通俗易懂的話來說就是“他在第五層,而我在大氣層”。
上一步我們剛剛知道了推理的重要性,也就是在自己做出決策之前,先預測對方會做出什么決策,以及他的決策會導致什么后果。但與此同時,我們的對手同樣也在推理我們的下一步動作,而此時的我們,就需要推理對手會作出怎樣應對,進而在此基礎上得出新的解決辦法。
簡單來說,博弈就是“石頭、剪刀、布”的關系,運用在游戲中,就是玩家需要思考自己與對手之間除了可以競爭有限的資源。
在《榮耀新三國》中就有這樣一個例子,當時有一方同盟勢力大舉進攻,而且對方的兵力還要遠勝己方勢力,這時同盟軍的指揮官果斷選擇放棄己方州府的門戶,誘敵深入,進而聯合附近勢力將其甕中捉鱉。此戰中,防守方指揮官的大膽決策,正是與敵軍進行的一場博弈,舍一城而謀一州,這就是雙方博弈中的經典范例。
而且在戰斗方面,《榮耀新三國》提供了戰斗回放功能,玩家能在回放中看到演播戰斗發生的真實過程,這對于之后的復盤也相當重要。
甚至在國內SLG的領軍產業《率土之濱》中,更是有玩家將其中的玩家博弈作為專業論文的素材利用,足見策略游戲中“博弈”二字有多重要。
避戰
“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
這是《孫子兵法·謀攻》中的一句話,早在2500年前,孫子就已經總結出了不戰而屈人之兵才是最高明的策略。而在如今的策略游戲中,這樣的做法同樣適用。
可能對于數值化明顯的策略游戲來說,玩家在遇到對手時首先想到的便是通過比拼武將實力和戰術,來判斷能否直接與其對壘,而后續玩家發明的一些“微操”也只不過是隔靴搔癢,直到最后,兩敗俱傷的玩家才發現,“上兵伐謀”才是一統天下的終極殺器。
從開展前的情報戰、到游戲內各方勢力的談判外交、再到同盟之間的勾心斗角,這些環節每一個都能左右一場戰役的勝負,因此如何打好一場沒有硝煙的戰爭,才是玩家最需要學會的。
而在《榮耀新三國》中就曾經出現過這么兩方勢力,前期從扎營到配置隊伍,再到進攻人員的調度全都安排好了,卻一直遲遲不下令進攻,最終攻守雙方經過和談各取所需,最終皆大歡喜。
對于早先的SLG游戲來說,數值和戰力的確能起到決定性作用,但隨著SLG類型的不端發展,游戲玩法也在不斷優化,戰力不再能代表一切,如今的策略游戲,已經進入了以謀略
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