元素穿梭gm商城版一款日本二次元風格角色扮演回合制游戲,上線立送千元神充卡,精美細膩的日漫風游戲畫面,給你無與倫比的視覺體驗。
1.世界BOSS狂暴充值卡,充值全靠打,單個BOSS最高可爆百元充值卡,不限量
2.玩家可以去領取任務后在進入副本中,這樣的話就可以更快的提升等級
3.狩獵BOSS,百萬掉率,神裝無憂,神裝滿地,十倍爆率,BOSS不用等
4.沒事的時候就可以去和其他的玩家進行戰斗,鍛煉一下自己的技術
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充值比例1:1000
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游戲返利
單日累計充值返利(返利次日自動發放,道具需要申請)
★100-599元:返利50%
★600-1099元:返利70%
★1100-3099元:返利100%
★3100-5099元:返利150%
★5100-10000元:返利220%
★10000元以上:返利320%
說明:
1.當日累積充值達到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積
2.充值返利會在當天充值后的次日凌晨0點會自動發放郵件
3.月卡是否算VIP經驗:否
4.月卡是否算首充:否
5.【充值月卡、終身卡、禮包】是否計入返利:是(計入)
雷箭!!無視一定高度的墻壁,當你使用水柱迸射,你就可以躲在任何一定高度的物體后面安心用雷箭就好,它可以穿透物體和小怪,同時弱火簡直不是弱點吧,水柱迸射的三元素就有火元素,一個元素護盾完事,慢慢輸出,啊哈哈哈哈哈哈。第二個流浪武士,真的太好用了,同上所說,水柱迸射起頭,然后一直用水元素刷水球同時水元素可以擊退小怪,非常好用,至于弱寒,你可以選擇穿個放寒的飾品,但是別用雷元素呦,你們懂得???第四點裝備推薦(單人挑戰模式)我推薦這五件裝備,這是我認為有輸出的情況下還可以保持自己的血量,當然勇者遺物可以換,根據個人需要。挑戰模式下這個Boss可以無傷通過,弱水,沒錯,你沒看錯,弱水的情況很簡單打,水柱迸射就是水元素,躲在箱子旁邊或者躲好技能就行了,我知道這個BOSS有兩個地圖,一樣可以無傷通關,親測(謝謝)沒有什么難度,如果有,請把三個副本地圖重新在打個10次。這個更簡單啦,只會叫小弟和吐痰的辣雞,一樣的水柱迸射,然后躲一躲技能,在單技能上去打或者射爆它,在用水柱迸射,一直反反復復,左右左右橫條就行了(我說到這個份上了,我在教小朋友?遠古巨像難點在哪里?(第三階段的時候和兩只手臂錘你的時候)先說錘你的時候,其實很簡單,只要你夠快,放個水柱然后往下跑,殺殺小怪賺點錢賺點血,差不多在回去放個技能在回來賺錢賺血就行了(這里有個小BUG,我不知道算不算,巨像的小怪好像永遠殺不完,而我們的錢前期需要用到,這里可以稍微的賺點殺在走,一樣用水柱清怪就好了,游戲體驗有點差,啊哈哈哈哈哈哈)第三階段,巨像會在一個石棺材里面不出來你完全不用上去給他的手臂錘一下,有可能運氣不好要兩下,直接放個水柱就跑OK了,它的石棺材有血條的,所以特別好打。
RPG游戲的概念
RPG,是Role Playing Game的簡稱,中文名稱角色扮演游戲。
在RPG類型游戲中,玩家扮演游戲虛擬世界中的一個或多個角色,伴隨劇情走向完成主線及支線任務。
RPG游戲不僅包含電子游戲還包含桌游,賽博朋克2077,巫師3都屬于RPG電子游戲,而RPG桌游中最出名的作品是龍與地下城。
隨著電子游戲的不斷發展,RPG游戲種類與題材也越來越多,佳作不斷涌現,已經成為最主流的游戲類型之一。
淺談RPG游戲的歷史
桌游省錢君不太了解,所以我們這里僅談電子RPG游戲。
角色扮演類游戲真正成型是上世紀80年代,歐美三大RPG鼻祖創世紀,巫術,魔法門均誕生于這個時期。
這三大作品并不被國內玩家所熟知,而大洋彼岸的日本的兩部游戲,不少80后卻都很熟悉--勇者斗惡龍和最終幻想。
1986年勇者斗惡龍推出,1987年最終幻想推出,這兩部RPG游戲一經推出便大獲成功,雖然受制于當時的硬件水平,畫面不那么盡如人意,但是優秀的玩法卻使之成為一代經典。
到了90年代,隨著主機硬件的不斷發展,塞爾達傳說(其實塞爾達80年代也已經出現),重裝機兵等新的IP不斷涌現,RPG游戲逐漸迎來了一個發展的小高峰。
但是90年代的硬件跟現在依舊沒有可比性,游戲依舊受制于硬件,少有即時戰斗類型游戲,大多數是回合制。
而到了21世紀,互聯網技術的發展使得RPG游戲由傳統的單機游戲向著網游化發展,從傳奇到魔獸,RPG游戲也隨之發展成了MMORPG。
而傳統單人RPG也并沒有因此而走向衰落,硬件的發展也使得RPG游戲迎來了新的春天,涌現了巫師,輻射,巫師,上古卷軸等新的IP,而塞爾達,最終幻想等老IP也依舊在發揮其光與熱。
RPG以后會發展成什么樣,是個未知數,但是其應該不會像RTS游戲一樣走向沒落。
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