封神召喚師紅包版是一款3D畫風的仙俠卡牌對戰手游,游戲采用了神將召喚和養成的玩法,注入了全新的元素,同時,豐富的社交玩法更融入時下流行元素,通過玩家之間的親昵互動進行游戲。并且還可以獲得現金紅包哦!
當召喚師通關副本3-10后,即可開啟斗仙臺玩法。在斗仙臺中,召喚師通過消耗耐力與其他玩家相互角逐,每當現排名超過歷史最高排名,即可獲得元寶獎勵。同時每天23:00進行獎勵結算,召喚師將依據現排名獲得銅錢、榮譽、元寶等獎勵。
戰斗規則
1. 在斗仙臺戰斗中不可手動操作,只能自動進行戰斗。
2. 如果挑戰者勝利,挑戰者名次與防守者名次對調。
3. 如果挑戰者在規定時間內未勝利算失敗。
4. 挑戰勝利后,挑戰的陣容即當做自己的防守陣容。
5. 每天23:00進行獎勵結算,獎勵通過郵箱發放。
斗仙臺歷史最高排名獎勵:
如果本次排名超過在斗仙臺中達到的歷史最高名次,則獲得元寶獎勵,該獎勵會通過郵箱即時發放。
斗仙臺排名獎勵
第1名 銅錢x300000 榮譽x3500 元寶x150
第2名 銅錢x280000 榮譽x3000 元寶x140
第3名 銅錢x260000 榮譽x2500 元寶x130
第4名 銅錢x240000 榮譽x2200 元寶x120
第5名 銅錢x220000 榮譽x2000 元寶x120
第6名 銅錢x200000 榮譽x1800 元寶x120
第7名 銅錢x190000 榮譽x1600 元寶x120
第8名 銅錢x180000 榮譽x1500 元寶x120
第9名 銅錢x170000 榮譽x1400 元寶x120
第10名 銅錢x160000 榮譽x1300 元寶x120
第11-20名 銅錢x150000 榮譽x1100 元寶x110
第21-50名 銅錢x140000 榮譽x1000 元寶x100
第51-100名 銅錢x130000 榮譽x800 元寶x80
第101-200名 銅錢x120000 榮譽x650 元寶x60
第201-500名 銅錢x110000 榮譽x450 元寶x50
第501-1000名 銅錢x100000 榮譽x300 元寶x40
第1001-2000名 銅錢x100000 榮譽x200 元寶x30
第2001-5000名 銅錢x100000 榮譽x100 元寶x20
5001名 銅錢x100000 榮譽x50 元寶x10
【推薦一:基礎建設】
其實就是洞天福地,這個收益是長線的。所以這種必須要點起來。
從第一天開始就開始有更多的收益,穩賺不賠的。
【推薦二:日常消費】
游戲開始的等級很重要,每天體力一定要買滿,至少先買到50級再說。
然后就是耐力一定要買,游戲的法寶非常重要,一直要刷刷刷不能放棄。
每天的門派獻寶也要弄高級的,開始7天還能返還100。
另外有很多定時的活動要是怕忘了就用替身娃娃,再不濟用元寶買也可以,總比錯過了好。
【推薦三:開服7天折扣】
折扣里面都是大家開始急需的東西。大部分人除了第7天那個其他的都買了。
基本算是一個福利的商店,開區可以買買
【推薦四:符印】
符印是一個長期培養的東西。所以這個其實性價比還不錯。總比你去抽卡還不知道抽到的是什么要還要。
符印加的戰力比較實際,而且100%都會用到,沒有幾率性可言。
【推薦五:法寶】
其實這個只推薦土豪在開區的時候稍微買幾個,這樣在刷伏魔什么的特別舒服,但不要弄太多,因為充值什么的有送,而且后面可以刷。所以開始弄3-5個黃色就足夠了。
【推薦六:抽卡】
作為一個集卡類的游戲,讓人不去抽卡是不可能的。但是不要抽太多次。
平民玩家抽3-5次就好了,其實弄了SSR你也未必培養,只是弄來做緣分。SSR培養起來要的資源太多。抽的少了根本不夠。
有很多大佬開局就抽了60-80次的樣子,其實大家都會后悔。不過你不抽哪里來的碎片升星呢。
只能說抽卡這個適可而止,畢竟這個幾率性高,沒有前面加屬性那么實在。
總結:游戲中有各種消費的活動,有的是每天消費多少元寶有多少獎勵。有的是參加10連多少次給獎勵。
平民玩家后期的元寶積攢速度就沒那么開服的時候那么快了。
所以建議平民在開始存一些元寶,等到活動再出手,這樣其實沒有損失很多,還能拿不少活動的獎勵。。
喜歡充值的也是同理,有看見活動再充值,這樣才能事半功倍。
昔日梁鴻配孟光,今朝神女會襄王!封神路漫漫,修仙之路困難重重,尋一知己結伴修行,共同面對魔尊的挑戰,不僅會事半功倍,也會為修行生活增添一份別樣的精彩。《封神召喚師》“結緣系統”則可以讓情投意合的仙侶們締結良緣,執手天涯。
盛大的結緣典禮 終生難忘
當召喚師們單方友好度達到4級,并準備好豐厚的彩禮,就可以發起結緣啦。成功結緣的召喚師會擁有一場盛大的典禮!男生會換上喜慶卻充滿英氣的禮服,身騎白馬,帶著隊伍昂首前進,而女生則會在仙女和樂隊的簇擁之中,坐在夢幻的花車上。盛大的游行后,兩人便是對方唯一的伴侶,從此相伴。
攜手共闖封神之路 事半功倍
成功結緣之后,兩人便可以執手面對各種封神路上的艱難險阻,結緣兩人組隊成功通關伏魔錄可以獲得大量的緣分值獎勵,還可以一同參加“心有靈犀”活動,完成活動也有大量的緣分值、魂玉、銅錢等獎勵等待著仙侶們!
啊哈,偶然又遇見,好懷念啊,當初游戲剛上線到下,手機應用商店下載玩的,記得當時在公會里認識了好多朋友,每天聊天刷圖做活動。記得最初時一群人調侃公會名字,本服交際花公會—怡紅樓哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia。。。游戲類型+過多氪金終究是使得走了一部分人,當然也來了一部分新人,然后突然又一天發現自己在工會頻道發言沒人理我了,當初開始的好友灰了一部分,換工會一部分,我想了想,走吧,我們的怡紅樓不在了
1、立繪品質不錯,至少在諸多同類型框架的游戲當中,此立繪品質已經屬于諸多國產手游當中的及格水平了。
(當然,不是和大廠比較)
當然了,有一部分原因是確實對我胃口。
2、回合制卡牌的框架玩法,中規中矩吧。
值得夸贊的是系統包裝的應用還可以,尤其是我在其他渠道接觸了許多換皮卡牌手游之后,其實對比也看得出來,至少這款游戲在系統包裝上是有下一定功夫的。
3、數值方面的體驗,暫時我的體驗暫時不夠細致。
不過給一個參考坐標。
出現關卡通關不過的時候,回頭進行裝備和人物的強化,基本都能夠實現通關。
這個角度來看,數值方面的體驗也算是基本合格的。
4、創新方面。
中規中矩。可以玩下去,但是要有眼前一亮的感覺,還是欠缺火候。
5、其他
家園系統的設定我個人不是特別喜歡,感覺有一些可有可無的感覺。或許是我個人本身對放置收益不感冒,對家園裝飾不感冒吧。有一個不便捷的操作,是在家園系統里與其他玩家互動的時候,沒辦法一次性點擊完畢,只能挨個點擊。雖說這個設計本身就是要加強互動也好,提高玩家之間家園場景的曝光,但是對于沒有這方面需求的玩家來說,這個設計除了增加我的操作成本,造成不便捷外,我著實沒感受到太多好的體驗。(或許我只是一個自閉的單人游戲玩家)
我個人非常喜歡劇情,或許和我本身喜歡封神榜有關。在此基礎上,對這款游戲我也仍保有期待,期待在UI和文本介紹上,再加入一些IP元素。
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