封神召喚師手游中,很多玩家都不知道怎么快速提升戰斗力。關于快速提升戰力的方法,下面就讓小編來告訴大家吧!
封神召喚師快速提升戰力方法
1.主角等級決定一切。
主角等級關系著劇情章節的開啟、游戲功能&活動玩法的開啟以及最為重要的戰力強化等級的解封(例如陣法等級上限裝備等級上限等)
2.緣分非常重要。
由于緣分是基礎數值+百分比的雙重強化,因此緣分無論在什么時候都是非常重要的。
緣分有這些要點需要明白:
①緣分分等級,構成緣分的另一方星數越高效果越強。例如提升攻擊的緣分,緣分者的每一星都會提升攻擊1%以及5/10/15/20不等的基礎攻擊數值;
②緣分還會由于被緣分者的稀有度不同而強化力度不同。例如強化攻擊的緣分,SSR是初始200+16%攻擊,SR是初始150+13%攻擊,R則是100+10%攻擊,至于N則是50+7%攻擊。
由上述兩點綜合而知,SSR所能從緣分獲得的強化是遠強于SR的(跟SSR緣分者最低都是SR,而SR卻會有R)。但存在著一個問題,SSR的緣分非常難湊,即使是在內測不開充值元寶天天送的現在,能湊出3條緣分的SSR都算踩了狗屎運4緣分堪稱歐皇(沒錯,我就是非洲人的怨念),而SR的緣分隨隨便便就4、5條,導致了在前期SR戰力將會超過SSR。所以,前期先把低緣SSR雪藏而去培養高緣SR,等到后面SSR的緣分起來后再開始培養SSR(有重生功能絲毫不慫的說)。
PS:SSR緣分4條時就可以開始培養了。
3.裝備的流派。
同位置的裝備從基礎數值上來講是一致的(例如武器,同級別武器攻擊力一樣),它們只根據進階屬性而分成不一樣的裝備(還是武器,劍進階閃避,刀進階格擋,斧進階暴擊)。
由此將會有幾種裝備的流派可以走:
①暴力流:斧+角巾+袍+玉佩。暴擊+破擊*2+命中,強化了對敵輸出能力,適合給輸出來一套;
②防御流:劍/刀+胄+皮甲+玉佩。閃避/格擋+抗暴+格擋+命中,格擋適合盾系神將,閃避適合先鋒、治療等脆皮但非常需要站場能力的神將。
4.法寶改變戰斗。
法寶分為“天”“地”“玄”“黃”4大類,具體不同處看下圖:
同類法寶只能存在一個,到主角43級時4個法寶裝備位全部解封。
4大類法寶的裝備賦予了游戲豐富的戰斗性,在面對陣容相同但法寶不同的敵人時勝負難知:
①以最為莫測的“玄”類法寶為例,即使是同一類(如死亡后),敵方攜帶的是死亡后回血跟死亡后減怒也會導致截然不同的結果,他的死提供的回血會使的敵方撐得更久(意味著輸出更高治療更多,而且萬一出了控制那就呵呵)。而減怒則對可能導致敵方必死的結果出現了轉機(怒氣技能、陣法);
②又以“天”類法寶為例。你堆的是閃避,對面卻有好幾個“金蛟剪”(特效命中后無視閃避),這是多么令人絕望的事情,但你不堆閃避的話對面的法寶所能發揮的效果就大大降低。
法寶的莫測是對戰最大的懸念,面對不同的敵人選擇不同的法寶是我們必須要學會的事情!
關于法寶有幾點要說:
①高閃避/格擋的神將推薦用閃避/格擋后發動效果的法寶,神將的高閃避/格擋完美契合這些效果(如盾系神將的高格擋);
②“天”類法寶推薦走控場。眩暈、混亂等控場效果一出就能讓對面痛不欲生,但這需要法寶技能等級很高才能發揮出最強的效果(也就是高星法寶),但法寶的升星速度令人憂傷,所以在前期“天”類法寶還是高傷害跟強化輸出能力的特效(破甲、暴擊等)比較受歡迎;
③“玄”類關于死后觸發的法寶用于PVP,PVE更推薦用“玄”類的其他幾種觸發的;
④“黃”類法寶代表了穩定性,更適用于需要固定屬性的神將(例如格擋對盾系,暴擊對刺客)。
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