我們將文字冒險游戲和解密關卡進行制作了一款手機游戲。在劇情上面我們采用多角色視角的方式從三個角色的角度去給玩家講述我們的故事,當玩家完全玩完三個角色的劇情后才能夠了解到整個故事。在解密關卡上我們根據三個角色的人設,設計了三種不同的拼圖玩法。這三種玩法都是基于手機用戶的操作習慣進行設計,分別是交換拼塊到正確的位置上、將密鋪圖形都翻到同一面還有旋轉拼塊去給角色設計逃生路線。
- 豐富的職業與特技
- 未知的事件與敵人
- 亂入的武器與裝備
- 專屬的記錄與成就
克萊爾的日記伴隨著故事的進展,遇到與事件有關的人物,得到與事件有關的信息。
但是,如果單單地當做故事來看,就會迎來“DEADEND”。
點擊的部分正確的話,故事就會進行,可以看下一個章節。
第二章的小游戲打吐了,建議出一些像解密游戲一樣的提示或跳關。然后如果選擇提示或跳關的話要看多少分鐘的廣告和來個全游戲都可以跳關的暢玩包。這樣既可以減輕難度,也可以讓游戲有盈利的機會。
已經通關了,小游戲真的很勸退,第一章和第三章的游戲都有不可逆性,而且可操作的少,所以游戲本身難度并不大。第二章,真的是人玩的?劇情風格較克蘇魯。不過我覺得劇情切入的太直接了。應在劇情前嵌入一些日常,來加些伏筆,這樣后面展開不會太突兀。
7月31日,全球云游戲產業大會召開,中國移動咪咕公司以唯一協辦單位的身份出席活動,咪咕互娛副總經理王叢剛代表參會并發表了主題為“創云游戲新生態,領跑5G新未來”的講話。
5G讓游戲行業迎來了新的變革機遇,云游戲Anytime、Anywhere、Anydevice的特質使之成為5G場景下最顯性化的內容體驗形式。在國家加快5G發展腳步、5G商用落地的大背景下,云游戲的價值也進一步凸顯。王叢剛介紹說,咪咕互娛作為游戲行業中體量最大的國有企業,依托中國移動的5G技術優勢,積極創新游戲業務形態,搶灘布局云游戲行業,率先進入云游戲跑道。如今,旗下的咪咕快游作為國內最大的云游戲平臺,在游戲體驗、游戲內容和行業資源等方面已處于領跑地位。
體驗領跑:三戰玩法創新云游戲互動場景
今年5月,咪咕快游結合直播視頻交互等技術應用,發布了“云觀戰、云助戰、云對戰”三大新玩法。云觀戰實現了用戶在暢玩游戲過程中隨時加入房間進行觀戰,并快速開啟主播模式;云助戰是指主播在直播過程中可將游戲視頻流、操控指令流移交給觀眾,實現主播與觀眾角色的秒級平穩切換、無縫對接;云對戰是基于云游戲云端處理的特性,突破傳統的本地雙人,多人對戰模式,實現了基于互聯網云游戲對戰模式,隨時隨地組團開黑,同時支持語音互動,提高玩家溝通效率,強化云游戲的社交屬性。
“三大創新玩法”作為咪咕快游的首創,不僅豐富了云環境下的游戲場景,滿足了玩家云游戲社交屬性的需求,同時也是咪咕互娛為云游戲產業發展提供的一點創新思路和探索經驗。
內容領跑:云原生游戲將云游戲特點發揮到極致
云游戲,是對傳統游戲形式的一種突破,更是一項技術的革新;仡櫿麄游戲行業的發展進程,從端游到手游,市場的發展壯大永遠離不開承載技術的原生內容。云游戲視頻流交互方式的改變帶來了游戲玩法的創新,也讓云原生游戲有了更大的空間和未來可期待性。
云原生游戲這一概念是咪咕互娛在行業率先提出的,它是一種充分發揮云游戲特點的創新游戲類型。王叢剛提到,咪咕互娛正在聯合中航文化、CBA中籃聯體育等合作伙伴共同打造空軍題材、CBA籃球題材等系列云原生游戲,將“玩游戲”和“講文化故事”相互結合,通過云游戲新文化的形式,打造更多中國IP文化符號,推動中國IP文化內容更加積極“走出去”。
資源領跑:“云帆計劃”扶持云原生游戲健康發展
為了加速云原生游戲發展,咪咕互娛啟動了“云帆計劃”,從資金、流量、專業團隊和技術支持等四個方面對云原生游戲內容進行全面扶持,加快推動云原生游戲產業合作,攜手產業共拓生態。王叢剛表示,咪咕互娛將始終秉承開放、合作、創新、共贏的合作態度,期待與所有行業合作伙伴、共同攜手5G云游戲,開啟游戲產業的嶄新未來。
7月31日晚,2020 ChinaJoy盛夏夜專屬音樂會在上海開啟。這是咪咕公司與ChinaJoy聯合舉辦的一場以“娛樂+科技”為主題的線上演出活動,咪咕虛擬偶像"犀"醬領銜,為觀眾帶來一場“5G+VR/AR”沉浸式音樂盛宴。2020 ChinaJoy盛夏夜是屬于年輕人的時尚狂歡夜,不但有ACG 熱血動漫游、自制影視劇IP《乘風少年》劇組驚喜助陣,還有原創新銳音樂人吳奇和ZJ沙楠杰展示中國原創音樂的無限可能。此外,本場音樂會在5G技術加持下,實現現場嘉賓與“云觀眾”的“可視化”互動。此次演出也同步在咪咕音樂、咪咕視頻、咪咕ChinaJoy Plus云展等平臺同步直播。
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