第二十圈游戲,逆向塔防玩法的策略游戲,大致可類比《循環英雄》,但核心規則不同,樂趣有明顯差異化。目前游戲是在TAP上獨家發行試玩測試,大家想要體驗最新版本的游戲可以直接在TAP上啟動。
- 無廣告需聯網
- 逆向塔防
- 輕度肉鴿
- 自動合成
- 培養英雄,跑二十圈
建筑產出金幣,金幣培養英雄。敵人隨時間成長而成長,當英雄成長高于敵人成長時,即可跑滿二十圈,通關游戲。
- 自動合成,多種階段
等級且名稱相同的元素會自動合成,名稱相同等級不同的元素會額外提供階段獎勵。
- 局外成長,永久增益
每場游戲結束后,都會獲得鉆石獎勵。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。
- 自定義難度,挑戰自我
游戲通關后解鎖難度挑戰,除了增加游戲難度,難度挑戰提供的增益也能帶來全新的玩法!
- 多種英雄,豐富體驗
現版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場,敬請期待。
【更多】
為失敗次數而歡呼吧!失敗次數越多,表示您的經驗越豐富,繼續加油!
1.因為在后期怪物都是很肉很肉打人又痛,裝備里面血石真的收效甚微了點。其次技能里面散攻的兩個技能在后期輸出跟不上啊,生產塔里面特別要注意不要點蝸牛和野豬,蝸牛刷新兩只并且是并排的,很容易圍毆我們。然后野豬我覺得血量很高傷害也高,生產速度不高很容易暴斃,所以我也舍掉了。所以我給大家總結一下我的打法。
2.開局有啥生產塔點啥,但是等級不要超過8啦,大多數在7金幣完全夠用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪還頭疼。切記避免蝸牛和野豬
3.然后技能是3點金3重擊3勇氣1守護
4.武器是3夢境3刀1小熊1鞋子1手套
5.武器的白板屬性在同星級來看的話其實是相差不大的,差別主要是在于某一特點,比如手套的攻速還有鞋子的移速啊這類的。不過我們既然追求一個暴力,那肯定要全堆在輸出啦。
Version 5 (5) 2022-3-1
2022.03.01:
1、優化了閃退后的重連邏輯,能自動重連至之前的位置了!徹底修復閃退可能還要些時間!_(:_」∠)_...
2、嘗試修復了部分機型打不開游戲的bug。但有部分機型應該還是打不開,也還需要一些時間!_(:_」∠)_...
3、降低了精英大蜘蛛的數值
4、略微降低了纏繞夢境的3階效果
5、降低了22分鐘后的難度曲線
6、新增了高等級卡片的邏輯(現在最高等級為24級)
7、bug修復,素材優化
Version 4 (4) 2022-2-27
2022/02/27 第二十圈上架啦!!!
Version 4 (4) 2022-2-26
2022/02/26 第二十圈上架啦!!!
小編簡評:這是UI最近
小編簡評:九重試煉是
小編簡評:火柴人戰爭
小編簡評:植物大戰僵
小編簡評:拼圖大冒險
小編簡評:奧特曼格斗
小編簡評:死神vs火影
小編簡評:一擲千金游
小編簡評:游戲賬號取
網友評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)