趣味十足的一款游戲,精致的美術風格,豎屏回合制的玩法體驗,令人十分的愉悅!總體感官都還可以的!讓生活的碎片時間也能真正發揮樂趣。放置+趣味玩法,既能滿足碎片化時間需求,又能滿足樂趣!
1、魔鏡探索。
在魔鏡探索中,探索次數為15次。探索過程中,會給予玩家金錢、經驗以及會觸發探索事件。在探索達到一定次數時還有探索獎勵發放,探索次數消耗完畢后,會在一定時間內回復探索次數。探索事件一般包括答題、挑戰、抽獎等小事件,完成后獎勵金錢、材料等。
2、英雄試煉
英雄試煉由經驗試煉、魔石試煉、金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰3次,每個大副本各一次。
3、無盡之路
在無盡之路中,玩家只要戰力足夠,可以一直挑戰下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統的寶石系統中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰力的手段之一。
1.DIY英雄養成,神器加持,攻防輔打造神之戰隊;
2.好友助力,歐氣十足!友情點助力召喚養成;
3.5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰斗拯救手殘黨;
4.團隊協作的聯盟玩法,花樣策略奪取聯盟王座;
5.陣容相克,拒絕無腦數值碾壓,靈活搭配策略致勝;
6.高爆率福利副本,無盡歷練遠征,神殿冒險神位爭奪!
致冒險家們:
《閃爍之光》x《鎮魂街》熱血聯動開啟,我們帶著你們最愛的曹當家來了!
一直以來,我們保持著每周一小更每月一大更的更新節奏,家園、精靈、位面征戰···大大小小的玩法都在不斷探索加入,這次,為了各位大佬能享受更多放置樂趣,熱血國漫《鎮魂街》真的要來了!
佛系手游也是時候為各位加點燃,加點熱血了,一邊是動漫大佬,一邊是西方眾神,喜歡刺激與策略的你們可以期待一下了~
為了給廣大冒險者更新穎的英雄游玩體驗,我們設定曹焱兵為第六系“異能種族”,并為其定制了專屬的養成途徑——“靈魂同調”,獲得其他英雄的等級和星級作戰,盡情享受一人升級,全家帶飛的爽感吧。當然,動漫內的特質與技能我們怎么能放過,在閃爍之光里,曹焱兵的定位是破甲追擊,技能有你們最熟悉的“閻王炮”,還能召喚守護靈許褚協同作戰。
為了讓更多的冒險者都能享受到新玩法的樂趣,我們推出限時7天試用曹焱兵英雄,各位冒險家可以去登錄領取一睹為快了~
你以為《鎮魂街》之后就結束了?不不不,這只是我們的第一步。后續,神秘新皮膚、新英雄、新精靈將登場,符文、競技場也將不斷優化,期待為大家獻上不一樣的體驗。
戰斗不息,冒險不止,未來,除《鎮魂街》外,更多的熱門IP將加入到《閃爍之光》,將放置、策略堅持到底,讓閃爍陪伴你渡過更多無聊時光吧~
玩了快15個月,開服到現在,氪了4000多吧,總的來說感官不錯,畢竟相比其他游戲,這個能以最少時間做完每日任務。
但是希望策劃能給以前出的皮膚加上特效啊。以前買的赫拉、大祭司、潘多拉之類的皮膚,因為都挺好看的,所以買了收藏,以前都沒特效,那也只能這樣,有點遺憾。現在出的個個帶特效,再看老皮膚,有點難受啊。你們可以花些時間把特效做出來,然后回來繼續賣這些皮膚,有特效之后,我相信買單的也能多出不少吧,畢竟那些皮膚立繪本身也是非常漂亮的,不比現在出的差啊。
還有就是PVE的副本或者劇情也可以考慮出一些,說實話,如果劇情、立繪、建模、游戲環境這些因素做的好,在玩家不少的情況下,是可以打造成一個比較好的IP。
游戲除了偏小氪,其他還是可以的!
游戲時長14小時21分鐘
首先玩這個游戲也有小半個月了,我自己感覺就是這游戲其實不用很肝也不用很氪的,只要你前期鉆石花的妥當就完全沒問題的,很多dalao都是一個小V3就能沖進競技場排行前五,鉆石通道也有很多的啊,活動也很多,只要不去用鉆石抽十連就好了,抽獎券是可以慢慢存的(只要忍得住),精靈商店的東西也很多的,那個180四星卡買了絕不會虧的。
算是一個比較好的游戲了。
說真的,沒有什么游戲是不氪金能與氪金玩家游戲體驗能相同的,這個游戲,怎么說呢,說它肝的我都覺得是他自己問題,就這種游戲而言,說實在的,每天分兩三個時間段上上線就基本沒什么事了。
我也在這里面刷過很多號(為了個歐皇開局號嘛,大家都懂),玩的第一個號已經基本放棄,而現在玩的這個,選擇試套風火陣容,每天閑時上線看看,沒有其他評論上說的那么肝。
氪金問題,怎么說呢,不氪金也能玩是真的。但我想說,別人氪金玩一個月就等于你不氪金的半年不止。
符文精華設定不合理,每天能收獲的精華就那么點,不氪金,完全只能靠一開始的歐皇臉去開,相彩虹閃爍這些,很難出一個,問題是即便有了,也不是想要的可能性很大。
水系被削嚴重,我相信,老玩家都知道現在的水系和以前對比差距有多大,隨著新卡的出現,我希望,能出現一張能讓水系“復活”的水卡。
作為一個微氪玩家,我對這個游戲體驗較好,如果說有啥不滿意的,除了以上幾點外可能就是光暗與三系差距太大吧,但也好歹三系仍有較好的卡,但好卡難出,我希望能出個不同系之間的卡的轉換系統,光暗就不必了,畢竟相比較光暗,平民玩家更多的是三系陣容,如果能換,無疑能讓平民玩家有更好的體驗,畢竟陣容選擇方面局限了我們除非玩五系,否則三系里只能選擇兩系,那剩下那系的卡明顯不在我們抽取的考慮范圍。
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閃爍之光手游玩法多樣,整體系統較為完善,各種裝備、社交、副本系統還是比較齊全的,不肝不氪,一個月,戰力50萬沒問題!不過人物升到50多級的時候就是個十分尷尬的地位,快速戰斗吧,沒鉆,慢慢爬圖吧,到一定等級
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