七雄紛爭九游版是深圳欣欣互動科技有限公司出品的一款國戰策略手游,高度還原戰爭策略游戲精髓的同時,玩家將以主公的身份,在這個群雄并起的時代化身為一方諸侯,在游戲里去建造城池、生產資源、招兵買馬等,不斷的提高自己的軍事實力,從而實現問鼎天下的愿望,玩家的每一個行為都將可能影響到世界局勢的變化,使其能夠充分體驗到策略,決策的樂趣!
野外PK:攻城玩法,持續對抗,為多方支援和趁火打劫提供機會
名城爭奪:不再是頂級玩家的獨享,自由助攻和協防,更多聯盟可參與
版圖擴張:國家-聯盟-玩家的社交立體結構,玩家爭奪可改變世界版圖
內政建設:建筑提供資源征收、科技研究、武將修煉、士兵補充、裝備鍛造等基礎功能
1、戰斗必然不會是這么的簡單,玩家們還需要在戰場中不斷的提高自己的實力;
2、生死大戰是最快的提升方式之一,刺激角色無盡的潛力,用最快速度突破修為;
3、上百套不同類型的武學功法可以選擇,打造完全屬于自己的專屬戰斗角色開始游戲。
1、劇情故事經典還原,玩家會參加歷史上的各種戰役,親身體驗殘酷血腥的古代戰場;
2、超多技能可以解鎖,通過不斷的擊殺敵軍來提升等級,解鎖全新的攻擊技能增強實力;
3、還有多種裝備可以穿戴, 裝備可以提高大量的戰力,專屬神器更是威力爆炸。
戰國七雄,戰國時期七個最強大的諸侯國的統稱,經過春秋時期曠日持久的爭霸戰爭,周王朝境內的諸侯國數量大大減少。周王室名義上為天下共主,但已名存實亡。諸侯國互相攻伐,戰爭不斷。 三家分晉后,趙國、魏國、韓國躋身強國之列,又有田氏代齊,戰國七雄的格局正式形成,分別是:秦國、楚國、齊國、燕國、趙國、魏國、韓國。
除戰國七雄外,還有越國、巴國、蜀國、宋國、中山國、魯國等大國。小國尚有鄭國、衛國、滕國、鄒國、費國等,但其實力與影響力皆遠遠不及戰國七雄,只能在強國的夾縫中生存,且最終均為七雄所滅。在這七雄之中,后期以秦國國力最強。除秦國以外,其余六國均在崤山以東,故稱“山東六國”。
由于郡縣制的加強,以獲取土地、財富、人口的國家不斷開展兼并戰爭,促使這個從春秋時期開始便戰爭不斷的土地逐漸走向新的時代。戰國承春秋亂世,啟帝秦發端,中續百家爭鳴的文化潮流,這是中國思想、學術發展的黃金時期,史稱“百家爭鳴”。中原經濟技術的新發展與各國相繼圖強而展開的舉國變法,名士的縱橫捭闔,宿將的戰場爭鋒,涌現出了大量為后世傳誦的典故。
戰國時代最后三十多年,山東六國已無力與秦國對抗,秦國不斷向東蠶食六國國土,后來秦王嬴政滅六國,實現大一統。
公元前288年,齊、秦并稱東、西帝,旋皆放棄帝號。
公元前287年,蘇秦、李兌合齊、楚、趙、魏、韓五國,合縱攻秦,罷于成皋(今河南滎陽汜水),秦歸還部分趙、魏失地求和。
公元前286年,齊滅宋,秦遂主謀合縱攻齊。前284年,燕昭王使樂毅為將,合燕、秦、韓、趙、魏五國攻齊,攻入齊都臨淄,占領齊國長達五年。
公元前279年,齊將田單組織反攻,收復失地。齊雖復國,但元氣大傷,從此無力與秦抗衡。這以后秦的對手主要是趙國。秦在進一步削弱楚的基礎上,向東積極發展,與趙形成正面對抗。
公元前262-260年,秦、趙在長平邑(今山西晉城高平市)激戰,秦大敗趙(長平之戰)。
公元前259年,秦進圍趙都邯鄲,達三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救趙敗秦,解除邯鄲之圍。趙雖轉危為安,但受創慘重。
公元前251年,燕乘趙國新敗,出兵攻趙,反被趙國擊敗。然而在秦的威脅下,東方六國又結成暫時的聯盟。
公元前247年,魏信陵君合五國兵攻秦,敗秦于河外。
公元前241年,趙龐煖合趙、楚、魏、燕、韓五國兵攻秦,但為秦所敗。從此,東方六國聯盟不復存在。
公元前230年至前221年,秦乘勢各個擊破,先后滅韓、趙、魏、楚、燕、齊,統一天下,七國爭雄的局面結束。
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