更新:2020-05-29 13:58
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《點擊放置封神》提供最海量的游戲資源,阻攔更多的妖魔鬼怪不斷的來快速的培養,利用更多的稀有裝備強化來襲,打造神兵利器做好十足的準備,增加游戲的難度性,不斷的快速的提升。
探索最奇幻的世界
得到稀有的資源
大量的金幣獎勵
擁有不同的道具
搭配不同的陣容激發緣分系統,可以發揮出更強大的威力,副本boss我們都可以輕松消滅。
封神時代的英雄們等你培養,萌萌的角色造型可愛無比,去享受這場上古的神仙斗法。
回合制冒險玩法簡單無比,在神話世界開始你的傳說,卡牌十連抽獲得最強大的神將。
神通法術有精妙的配合,消滅邪魔我們是最拿手的,可以輕松挑戰三界的滿天神佛。
東方風格的時裝等你體驗,造型多多可愛又好看,捕捉神獸參與到戰斗之中。
跨服競技任務最暢快,極品武器是每天都能領取,能更快的突破元神戰力。
1.海量福利將會送給大家,新手玩家只要上線就會獲得豪華大禮包;
2.各種各樣的日常活動以及活動任務將會為每一個玩家提供海量資源;
3.不斷提升你自己的裝備,強化與改造,讓你的戰斗力不斷提升。
全程掛機節約時間體驗快感
各種福利海量禮包免費贈送
實時戰斗問鼎王者逐鹿天下
為什么有人喜歡點擊放置游戲
人玩游戲可以產生多巴胺,這是人喜歡玩游戲的本質原因。而游戲過程中會產生多巴胺的契機可以有很多:發現了從未出現過的怪物、引起玩家自身的警覺時;踏上了之前未解鎖的新地圖時;在游玩技巧、熟練度方面獲得了可感知的提高時;以團隊特定職業的身份在boss戰中發揮舉足輕重的作用(如,玩家的定位是坦克,在boss戰中成功吸引boss注意力和火力)時;完成了游戲中的成就時(無論該成就是游戲明確展示出來的顯性成就,還是玩家自己給自己設置的隱性成就);游戲對于玩家的操作,提供了“多汁度”高、積極暗示程度高的反饋時。請注意最后標黑的一條。“僅僅通過看到游戲中點數噌噌噌往上漲就能感到快樂”這種經歷,就對應這一條。
點擊英雄(Clicker heroes)大概是點擊類放置游戲的鼻祖了,本人曾玩了一年多,剛開始是覺得有意思,后面則純粹是想把游戲的計算公式整明白,我想知道為什么我都玩到10^2000次方的秒傷了這個游戲居然還有可玩性。
最后原因如下:
一、點擊類游戲上手太快了,操作方式是智能手機最基本的操作方式,幾乎不需要上手成本。
二、以乘法為核心的數值設計。絕大多數游戲的數值成長是加法,而點擊放置游戲數值成長方式是乘法(前期有少量加法),而乘法成長給玩家帶來的感覺是:我只要在睡覺前完成這個升級,那么明天早上的掛機收益就可以翻倍了,相當于掛了兩天晚上,太值了!于是多玩了一會,完成這個升級之后發現下一個升級可以提升4倍,于是繼續肝甚至花錢。。。可問題在于,所有的成長永遠都是乘以2,乘以4這樣的,游戲數值理論無上限,敵人的成長也是乘法,所以實際上的成長沒并有想象中的那么夸張,最好的方式是你把游戲中所有數值取對數,你就會發現乘以2乘以4太普通不過了。但是這類游戲就利用了這一個錯覺,給玩家帶來了錯覺上的快感。
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