更新:2020-05-29 11:56
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《持續飛刀(Last Knife)》在這里去投擲你的飛刀,迅速的進行射擊,對準目標進行射擊,擊中就可以得到對應的分數,千萬不能射擊到你擊中的飛刀上,那會掉落并且提前結束游戲.
在這里進行射擊游戲
有很多的關卡
給你一些的新的感受
要掌握好游戲的角度
《持續飛刀(Last Knife)》從來沒有像現在這樣有趣和令人上癮的擲刀游戲。在這個免費的街機擊刀游戲中,你的手中有很多的刀,在這里持續射擊,擊中就可以得到分數.
易于使用
令人上癮的和令人放松的游戲
提高并提高您的注意力水平
簡單的快速反射攻打游戲,但真的很難掌握
出色的圖形
對準目標,輕擊屏幕,扔刀,一刀接著一刀的進行射擊。擊中的越多,得到的分數也就越多.
扔飛刀怎么扔的準
大家都有過這樣的經驗,當我們扔飛鏢的時候捏住刀尖扔出去,更容易達到刀尖在前刀把在后的目的,這是為什么呢?
實際上飛刀在飛行中轉的圈數越少,我們越好控制,一旦圈數多起來反倒不容易控制,每次出刀只轉半圈!即手持刀刃,刀把向前飛出,中靶時刀尖向前刀把在后
那么,高手們是如何控制飛刀的呢?當然是練習再練習,什么技能技巧都不好使,肌肉記憶最好用,當然,寫這篇文章不是要給你們講這個,還是先給你們分析一下幾個核心要點。
首先來看看飛刀的轉速受哪些因素的影響?
握刀的位置(握點)以離重心距離遠近來出刀前首先要預估目標距離,這是用來估算飛行時間的,距離長那么飛行時間就長,這半圈就要讓它轉得慢一點;距離短飛行時間就短,這半圈我們就要讓它轉得快一點。
扔出時的力度,這個力度不是指飛行方向的力,而是控制其旋轉的力,由于握刀的位置不在其重心,扔出時想要達到動態平衡,在扔出的瞬間就會給它一個自身旋轉的力
飛刀尾部加羽毛或者布條的,由于尾部的羽毛或者布條受空氣側向阻力較大,在一定程度上組織了飛刀自身旋轉,保持了一定的平穩性,所以操控性更強一些。
高手出刀前潛意識已經完成了一些復雜的計算,比如飛行時間的,距離長那么飛行時間就長,這半圈就要讓它轉得慢一點;距離短飛行時間就短,這半圈我們就要讓它轉得快一點。這就體現了經驗的重要性,很多自己會的技能卻說不出個所以然,因為對他們來說已經成為了一種習慣
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