更新:2021-01-27 17:56
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永遠的7日之都手游是一款二次元風格的角色冒險游戲,游戲畫質那是沒的說,非常精致,游戲故事背景豐富,人物非常個性化,有種讓你和游戲人物一起戰斗的感覺,小編為你提供永遠的7日之都bilibili版,直接使用b站賬號登錄就行!
活動時間:11月30~12月30日11:00
活動規則:活動期間登錄的玩家即可領取【bilibili定制影裝】,非活動期間 登錄的玩家則無法領取。
活動時間:11月30~12月2日24:00
活動規則:活動期間完成一周目的玩家,即可有機會獲得【安-暗月禮花】 皮膚一套,獎勵皮膚限定100套。皮膚將于活動結束后游戲內發放。
活動規則:凡在B站預約本游戲的玩家,即可有機會獲得【隱藏房間秘鑰 禮包】。攜帶秘鑰巡查中央城區,可觸發【隱藏房間】彩蛋!鑰匙禮包限 量1000個,獎勵將于公測當天通過站內信發放。
風鐮
雙手進化出強大武器的中型怪物。
怪物技能
對正面范圍持續造成大量傷害。
應對方式
脆弱的神器使避免站在怪物正面。
簡介
非常好打的一種怪物,正面范圍一個非常小的角度會有非常高的傷害,不過只要繞背或者繞到側后,風鐮就一點傷害也打不出來。
基礎說明:
永恒的七日之都是一款橫板闖關類的游戲并帶有劇情故事(官網可以找到詳細的),上手難度不算太高。
行動值:
這個游戲和名字一樣,在游戲里有七天(只是每個周目的通關時間),每天有24行動值,使沒了就要進入下一天,所以不要揮霍。
建筑:
中心建筑-神使數目決定點數
大型建筑-10點/座
區級建筑-5 同區同類建筑數目(上限8)
市級建筑-15 點數總和*50%(上限30)
*建成建筑不可拆卸,除特殊情況損耗建筑(建筑類型,情報拆損)
無論下一個建筑需求點數多少,一但建立,地下研究所就會損耗。
科研:
(科研點數為建筑需求點數)
中心建筑30點
大型建筑35點
市級建筑60點
初始默認已有5點科研。
( 注:每開發一個建筑格與建筑一個建筑用2點行動值)。
巡查:
可以觸發支線任務與提升神器使好感度(與建筑同樣2行動值一次)。
情報:
第六天解鎖,有3個;第六天會解鎖兩2個,第五天會解鎖3個。
第一個情報用5開啟用40解決,第二個用5解鎖用10解決(僅限6,5天),第三個,第五天解鎖用60解決。
神器使:
有D,C,B,A,S五個等級,每個等級有五顆星,當到S級時會開放神器。
靈魂碎片:
通過抽獎 打關獲得, 升星使用。
D-C用每星用5個,C-B,每星用五個,B-A每星用10個,A-S每星用20個。到S級時可以進階神器。
一、二周目的通關方法:
一周目是比較簡單的,
第七天,建議先建科研,因為一開始給你5科研,5情報,5幻力,所以只需將中央庭升到三級并建三個小型科研建筑與一個地下研究所即可,共使用(2×6=12行動值)剩余的行動值用來打關然后點擊下一天即可。
第六天,在中央庭建一個大型的科研與一個中心科研就行因為有地下研究所,所以要先建大型科研再建中心科研,這時我們打底應該有35科研值,這時只要在學院里建4個大型情報即可,剩余的行動值用來闖關就可以了。
第五天,因為在第六天時希羅會叛變,所以在第五天時會出現希羅奪取魔核的情報需要60情報值解決并且會出現異界怪物侵入破壞建筑要花25解決,所以在這一天要將情報值升到85因為在前面我們已經有40了所以我們只要將學院升到3級只要在學院里再建2個大情報后,在古街建2個大情報即可。
第四天,關卡里會出現幻力需求(我個人覺得幻力沒有什么用)并且在情報里會出現,虛空怪物加強要花45解決因為之前我們有85情報值了,那么我們先將古街升到3級并在古街里建兩個大情報與兩個大幻力就行了,然后過關。
第三天,自此之后你就可以隨便刷關了,可以選擇建幻力也可以選擇強過,
過關一共需要12×7=84行動值
建科研與情報共需與開發共用12×4=48行動值
一共有24×7=168行動值所以剩余168-84-48=36行動值你可以用來巡查與建幻力。
打關我建議使用
和任意一個奶媽即可,戰力16000以上可以輕松過。
接下來是幾張游戲圖
11月30日正式公測的都市幻想RPG《永遠的7日之都》,即講述了這樣的故事。在一個以7日為單位、不斷毀滅重生的現代都市,你成為了救世主一般的存在,在數次輪回中,與伙伴們一去努力,拯救城市與眾人的命運。
自11月24日App Store首發以來,《永遠的7日之都》因其自由度頗高的劇情設置、豐富精彩的人設,收獲了許多玩家的稱贊。更在游戲外掀起了曬CG、曬結局的風氣。今天開放的全平臺公測,將讓安卓用戶也可以體驗到這一特別的游戲設置,讓你通過抉擇,改變命運。
《永遠的7日之都》的故事背景發生在一個以“七天為單位”且不斷循環崩潰的現代都市之中,現實世界與另一個世界交織融合,它們的次元相互碰撞,形成了被稱為“黑門”的空間裂縫,城市被從裂縫中涌出的怪物所占領,此時,危機四伏。
隨著次元的融合,人類中出現了一些異能者,他們擁有將神話中的武器在現世具現化的力量,不僅能夠殺死異世界的怪物,還能夠在次元層級將黑門結界完全破壞,從根本上制止了迷霧的蔓延,這些人被稱之為“神器使”。玩家在游戲中可以通過派遣巡查,觸發部分神器使的支線故事,完成后解鎖對應 CG 與表情。
玩家可以在游戲中選擇指揮官的性別,各角色對玩家的稱呼也會因此改變。你將在游戲中扮演一位天賦異稟的指揮使,幫助“神器使”奪回被怪物占領的城市,在自己眼前如同噩耗般倒數的“7 天”時間里化解整座城市的危機,7 天一個周目,隨后不斷循環 7 天來進行多周目劇情體驗。這座城市背后的真相遠遠比你所想象的更加復雜。
游戲核心玩法大可歸納為戰斗+推動劇情發展兩個方面,戰斗部分游戲采用了傳統的 ARPG 游戲模式,“虛擬搖桿+按鍵操作”,玩家可以在戰場上的 3 位角色間來回切換(切換次數有限,且能夠回復切換角色的血量),并利用不同角色的克制屬性來應對各種怪物(剛、靈、巧三屬性相互克制)。
采用的“行動力”設定也是該作的特別之處,玩家需要合理安排每日的行動點數和神器使們的疲勞值,從而推動劇情的發展。
若是當日“黑核情報”上的某情報尚未處理,那么玩家在第 2 日就有極高的可能性面對“神器使減少疲勞值”、“敵人血量、攻擊力增加”等負面狀態,甚至因此改變分支、主線劇情的走向,所以行動力安排不好,甚至有可能讓一個周目直接崩盤。
本作的音畫表現可以說相當出色,人物設定細膩,并且女性角色都極富魅力。音樂由日本知名配樂大師川井憲次擔當制作,并有內田真禮、川澄綾子、釘宮理惠、坂本真綾、早見沙織等數十位知名聲優參與角色配音,相信強大的陣容會給玩家們帶去華麗的感官享受。
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