更新:2025-03-05 12:32
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荒荒野亂斗紅服魔改版2025最新這是一款超好玩的多人競技手游,好友組隊合作,一同去享受每場戰斗帶來的樂趣,各種風格的英雄皮膚全部解鎖,任意使用,組合使用不同的技能招式來展現自己英雄人物的實力,體驗熱血刺激的對戰。
無需任何限制,只要是最新的版本,就可以暢玩,關注收藏本頁面即可。
本游戲為荒野亂斗私服版,服務器有時候會不穩定(卡在開屏),建議稍微等待一會~
如果提示更新,可能私服不穩定,等待版本更新,亦或者過段時間再進游戲。
1.在本頁面下載對應apk后,可以隨心所欲的輸入一個名字就行
2.可以在設置里自由設置語言等。
3.可以看到右上角,有很多鉆石和金幣哦。
4.你可以隨心所欲的自由解鎖對應的角色,比較有意思。
荒野亂斗紅服最新版在東坡可以下載
在這里,有超多的英雄,玩家都可以解鎖,帶領英雄參與刺激的戰斗。內含有mod,所有英雄角色都可以選擇,高質量的游戲畫面,大量的關卡地圖,有策略的釋放技能,靈活走位,擊敗敵人。還有超多精彩的副本玩法,幫助玩家快速熟悉英雄的技能。豐富的地圖等你來戰。在一張小地圖中間搶奪水晶資源,在比賽結束前,誰的水晶多誰就獲得比賽的勝利。
1.獨特英雄
數十個角色各有風格特色,等待收集解鎖
2.模式多樣
單人or團隊,競技&娛樂,近十種模式任君賞玩
3.3v3競技
更適合移動設備的團隊對戰玩法
4.海量地圖
超過50張地圖持續更新中,激戰新鮮不枯燥
1.賞金模式
烏鴉:烏鴉沒有很強的爆發能力,唯一好處就是限制敵人回血,可以更好配合輸出英雄擊殺敵人。
公主:賞金獵人模式,公主的職責就是在后排殺人,并且保證自己不死。
鷹眼:鷹眼普攻很好命中,附帶爆炸效果,大招可以放地雷在草叢陰人。
2.搶劫模式
酒保:酒保普攻是扔2次傷害的毒瓶,大招是5連發的燃燒瓶,同樣打箱子也很強。
炸彈人:炸彈人打攻方最合適了,直接朝對面箱子無腦扔炸彈,這個模式死亡不會有懲罰的。
柯爾特:普攻6連發滿傷600,大招12連發滿傷1200,因為直線不好打人,但打不會動的箱子很有用。
3.大逃殺模式
女槍雪莉:普攻和男槍一樣是5連發,大招可以摧毀一切地形,并擊退敵人,是個功能性的大招。
男槍公牛:普攻是5發子彈,可以更快的打破箱子,大招可以用來追殺敵人,本身生命值也高,生存能力強。
拳擊手:大逃殺霸主,全英雄最高血量,普攻近身強勢,裝填時間短,大招兼顧追殺和逃生。
4.礦洞模式
吸血鬼:突突突,就是吸血鬼的特色,殺完人就能熘,真的很刺激,大招吸血保證自己的生存。
公主:公主擁有575高傷害普攻,誰接近礦坑就打誰,并且從礦坑撿了水晶,還能用大招逃生。
吉他手:給隊友加血,不死就不會掉水晶,普攻傷害也很高,戰斗奶媽,能打能抗。
1.大約相近弓箭傳說 元氣騎士,每一個英雄單獨設計方案PVE方式處于被動,例如迪納,進攻有幾率冷凍對手。
2.先天性有著諸多英雄,能夠感受到不一樣英雄聯機沖關的快樂,游戲玩法姓名能夠類似史詩之路。
3.副本能夠有二種方式,一種像原氣的固定不動總數副本任意更新,一種像弓弩無盡固定不動副本。
4.Roguelike PVE方式,我還在剛開始這個游戲的情況下,就覺得這個游戲極為合適Roguelike游戲玩法
目錄:
一、前期最需要做的
二、任務系統
三、荒野模式講解
四、資源的有效利用
五、商店系統
六、荒野英雄
七、星光系統
八、特別活動&全球錦標賽
九、對戰、陣容
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一、前期最需要做的
首先在我們過完新手任務時就代表我們已經真正進入這個游戲了,也得到了我們荒野的初始英雄雪梨,開始我們會和人機進行一場對抗,不用擔心,人機只有幾百的傷害,可以輕輕松松贏得勝利,結束后我們的獎杯數是0,同時在獎勵路上獲得一個大寶箱,(建議不要馬上打開)
現在我們要做的就是進行對戰,然后盡可能快速地升杯,目前只有一個模式——寶石模式可以玩,屬于3v3模式的一種,獲勝可以得到8個獎杯,這時可以解鎖榮譽之路第一個獎勵寶箱,可以直接打開,然后繼續上分,我們的短期目標是300杯,因為在300杯的時候會解鎖任務系統。
在0至300杯的過程中我們會在10杯解鎖英雄妮塔、30杯解鎖活動——荒野決斗(相當于吃雞,有單雙人區分)、60杯解鎖英雄柯爾特、150杯解鎖3v3活動——亂斗足球、250杯解鎖英雄公牛。
期間我們會獲得不少寶箱和、金幣、能量、雙倍獎章。可以直接領取,寶箱中可能會開出稀有度低的英雄。我們可以替換新英雄上分,會比較容易。前期我們遇到的基本都是人機,上分速度是很快的,所以大家不要有負擔。
那么現在我們已經解鎖了任務系統,并且擁有至少4個以上的英雄,3種模式。
解鎖了任務系統之后有兩種選擇——氪金或者不氪金。購買亂斗金券之后會獲得大量的額外獎勵,也會在30級的時候直接解鎖流彩英雄。
氪金的話不建議直接購買寶石,前期會刷新不少禮包,最接近的應該是新手禮包、5級禮包又或者一些慶典禮包。屆時大家根據需要自行選擇即可。
二:什么是任務系統?應該怎么做?
任務系統是目前版本下除榮譽之路外我們獲得資源的最主要渠道
任務等級(根據任務難度分):100獎章
250獎章
500獎章
任務類型:使用限定英雄獲勝6或10場
在某個模式獲勝6或10場
使用某個英雄造成多少傷害
在某個模式造成多少傷害
在某個模式恢復多少血量
利用限定英雄擊倒12或24個敵人
在限定模式擊倒多少敵人
特別活動模式:機甲入侵、首領之戰、天選之戰各自勝利5場,每場100獎章
任務刷新時間:
每天下午5點刷新兩個限時任務,周二和周四會額外刷新大量任務(應該是6個)
除限時任務外的任務都不限時,可以長久留存,購買亂斗金券后會額外獲得一個250獎章的任務。
獎章可以累積解鎖任務,越往后升級需要的獎章數會越多,封頂應該是600
那么怎么做任務效率更高呢?
任務可能會影響我們上分,尤其是在高杯段。所以有效地組合任務將會更快地完成任務,方便我們一心一意地上分。
例如:
將使用某個英雄獲勝多少場和在某個限定模式獲勝多少場的任務結合起來做。
擊殺任務可以選擇致死率高的模式,首選熱區爭奪
回血任務選擇保守的模式,例如寶石模式。
三、荒野模式介紹,用最簡單的話為大家介紹一下
目前荒野亂斗一共有7個模式,荒野決斗(凌晨4點刷新地圖)、足球模式(10點)、寶石模式、熱區爭奪(16點)為常駐模式
金庫攻防、賞金模式、機甲模式每天晚上22點輪流刷新。
荒野決斗:單10人吃雞、或5隊雙人吃雞,打寶箱或者擊殺敵方英雄獲得能量塊可以增加血量和傷害。
足球模式:利用擊殺復活獲得空場的時間差獲得進球的機會,或者吃配合利用站位傳球得分,采取2球制。
寶石模式:壓制、擊殺、搶奪寶石,率先獲得10顆的隊伍獲勝。
熱區爭奪:擊殺壓制,利用復活時間差進行占點,按百分比決定勝負,和國內的占點模式相似。
金庫攻防:大致就是傷害互換,搶時間,干擾輸出。
賞金模式:通過擊殺敵方英雄獲星,并保證自己盡可能存活。計時制,結束時星多的一方獲勝。
機甲模式:前期搶奪螺絲,數量多的一方有權召喚機甲,以機甲吸引敵方基地火力,對敵方基地進行輸出。最后按百分比決定勝負。屬于寶石和金庫的結合。
800杯時就能夠解鎖所有模式,每個人擅長、喜歡的模式都會不同,可以自行選擇上分。
荒野亂斗的定位是一款多人射擊競技游戲,所以33還是主流,在每月一次的全球錦標賽中全部是33模式。上分的話單雙人吃雞效率是不錯的,也是玩家主流選擇。
(上面只是為大家簡單的介紹,讓大家心里有個數,后期帝國會在自己的攻略云中每種模式做一篇詳細攻略)
四、資源的有效利用
目前荒野的資源有金幣、能量、寶石、雙倍獎章
金幣:主要用于升級英雄、購買英雄能量,前期金幣還是稀缺資源
能量:能量是英雄升級的前提,在榮譽之路、獎勵路上可以獲得大量可選能量,
(前期由于資源緊張,建議先做一個英雄,升到高等級之后可以更早地開出隨身妙具和星徽之力,所以前期將金幣和能量集中于自己所擅長的英雄)
寶石:主要用于購買季卡(169寶石)、皮膚、雙倍獎章、能量、英雄。
目前版本下寶箱是開不出寶石的,寶石主要來源于禮包或者直氪。在任務獎勵路上走完60級一共可以免費得到90寶石。這樣季卡的價格相當于79寶石,還是比較劃算的。
前期平民玩家不建議購買皮膚,少量氪金玩家也不是很建議,寶石主要留著買季卡(亂斗金券)比較實在。買英雄更是不推薦,早晚都能開出來的。
雙倍獎章:現在雙倍獎章的用途主要是加快任務等級的升級,一天更新200獎章,翻倍之后是400,但是官方給與的任務獎章總數是綽綽有余的,只要沒有多次遺留任務。同時目前從寶箱開出雙倍獎章的幾率似乎也比之前低。
五、商店系統
每天下午4點,商店會準時刷新會隨機給與免費的指定英雄能量、金幣、寶箱、雙倍獎章。其他5個展位會刷新指定英雄能量、隨身妙具、星徽之力、隨機稀有度的隨機英雄。
可以購買自己想要做的英雄能量,不要都買,前期金幣肯定吃不消的。
小編簡評:這是網友荒
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