電子工業(yè)渲云客戶端云計算的方式為影視動漫、數(shù)字創(chuàng)意等3D制作團(tuán)隊按需提供方便快捷的渲染服務(wù),使其不受地域的限制快速擴(kuò)展渲染計算能力,提高生產(chǎn)效率,縮短項目制作周期。
渲染平臺 軟件怎么用
渲云客戶端使用方法
1、打開模型文件
直接在制作軟件中打開需要渲染的文件
2、確認(rèn)文件參數(shù)
在渲染前,調(diào)整渲染參數(shù),確認(rèn)貼圖位置,插件等
3、解析文件
3ds Max:打開3ds Max文件,在菜單導(dǎo)航上找到渲云插件并打開(快捷方式:直接按Q鍵),請?zhí)顚懳募秩痉绞健z像機、是否渲染光子等,確認(rèn)外部文件、渲染參數(shù);如果外部文件及渲染參數(shù)有問題請重新設(shè)置,回到插件點擊【重新解析】來再次確認(rèn)。
3ds Max插件頁面
Maya:在菜單導(dǎo)航上找到渲染插件并打開請?zhí)顚懳募秩痉绞剑_認(rèn)外部文件、渲染參數(shù);如果外部文件及渲染參數(shù)有問題請重新設(shè)置,回到插件點擊【重新解析】來再次確認(rèn)。
Maya插件頁面
4、提交渲染
提交渲染前請確保已成功登陸客戶端,余額充足,確認(rèn)信息正確后,點擊【提交渲染】就可以了。
5、查看進(jìn)度
文件提交渲染后,您可以在客戶端”任務(wù)管理“中查看渲染進(jìn)度,渲染完成以及下載完成會自動提醒。
6、渲染完成
最后下載完成后,您就可以在指定的下載路徑里找到渲染結(jié)果。
渲云客戶端使用常見問題
提交渲染前需確定哪些信息?
3ds Max:
1、外部文件
主要包括貼圖文件、光域網(wǎng)文件、光子文件和代理文件四個部分,如下圖:
其中左側(cè)數(shù)字代表已找到四類文件對應(yīng)文件數(shù),右側(cè)數(shù)字代表四類文件對應(yīng)文件總個數(shù)
2、渲染參數(shù)
渲染參數(shù)主要包括渲染軟件、渲染器、分辨率、幀序列、攝像機、輸出文件名及格式等參數(shù),如下圖:
這些渲染參數(shù)除渲染軟件外,其他參數(shù)用戶均可以通過max軟件自帶的Render Setup設(shè)置
Maya
1、外部文件:
當(dāng)解析模型文件時,外部文件不丟失,展示如下圖:
當(dāng)解析模型文件時,外部文件丟失,展示如下圖:
2、渲染參數(shù)
渲染參數(shù)主要包括渲染軟件、場景文件和各層的詳細(xì)參數(shù),每層的參數(shù)包括層名、分辨率、渲染器、總幀數(shù)、文件名前綴、圖片格式、幀/動畫擴(kuò)展名、幀填充位置、可渲染相機,如下圖所示:
注:masterLayer層名解析后為defaultRenderLayer,渲染參數(shù)中不展示關(guān)閉層,如下圖:
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