極限脫出系列的游戲都很出彩,這款極限脫出:九人游戲是第一部和第二部的合集游戲,一共9個人要參與一個游戲中,看最后誰能逃出,這里附上極限脫出九人游戲3DM免安裝未加密版,歡迎下載。
極限脫出九人游戲配置需求
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel Core i3-530 CPU 2.93 GHz or better
內存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 9.0 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible sound card
極限脫出九人游戲試玩心得
《極限脫出九人游戲》是第一部9小時9人9之門和第二部善人死亡的合集,除保留了原有機制外還增加了各種新特性,今天小編帶來“星月下塵埃落定”分享的劇情角色及游戲性試玩心得,極限脫出九人游戲好玩嗎?下面我們一起來了解一下吧。
“西格瑪,沒時間了,選擇‘背叛’吧!”
如果要一句話概括極限脫出系列的話……那就是“密室逃脫以及科幻故事的結合體”。故事講述的是九個人被自稱“零”的人綁架到了一個莫名其妙的地方被迫參與“九人游戲”。一代的“九人游戲”的重點放在了“數字根”上,每個人在游戲開始前就被戴上了一個腕表,腕表上有一個數字。眾人需要找到涂著紅色數字的門,互相組合讓隊伍的數字根跟門上的數字相同才可以打開這扇門。時限是9個小時,一共有9扇門,共有9位參與者,最終目的是找出寫著“9”的那扇門,逃出此地。
二代的游戲則更加復雜,名字也變成了“九人游戲:Ambidex版”。在組合開門的基礎上還加入了博弈游戲要素。他們的腕表上顯示了帶顏色的數字以及“solo”和“pair”兩種類別。“solo”和“pair”很簡單,就是說明腕表主人是“單人”還是“組隊”的。這次要開的門跟一代不同,并不是寫著數字的門,而是“彩色門”。九個人需要用混色的方式互相組合,調出跟彩色門相同的顏色。進入彩色門并成功解開密室后可以獲得“門卡”,用門卡就可以打開“AB房間”。
AB其實就是一個投票房,之前進入同一扇彩色門的一對pair和一個solo會配成對手,游戲很簡單,只有兩個選項,一個是“協力”,一個是“背叛”。雙方都選“協力”的情況下兩方BP都增加“2”。雙方都選“背叛”的情況下不產生任何BP增減。一方選“協力”一方選“背叛”的情況下,選“協力”的一方BP-2,選“背叛”的一方BP+3。BP為9或者9以上的人便可打開“9號門”。
“在那次實驗中,死了一個人。”
一代的出場角色為:一宮、尼爾斯、Santa、四葉、淳平、紫(倉式茜)、賽文、八代、九號男。二代的出場角色為:西格瑪、法伊、愛麗斯、四葉、天明寺、夸克、迪奧、露娜、K。看到這里你應該已經察覺出來了,是的,有一個人她參加了兩次九人游戲!實際上她參與的九人游戲次數還不止兩次哦。雖然這也算是約定成俗的“殺人游戲的參加者里必定會有一個經驗者”設定了,不過很遺憾的是這位經驗者并不像其它殺人游戲的經驗者一樣具有豐富的經驗去欺騙其它玩家賺取優勢。
一代在劇情到了要自我介紹時有人提議說“搞不好零就在某個地方監視著我們,暴露真名太危險了,我們都用假名吧”,所以除了已經提早暴露了真名的主角淳平以外其他人都是根據自己的腕表數字起了一個假名。我們剛剛說到的經驗者(笑)則是兩次都用了真名——四葉。
九人游戲有個很重要的設定——“零”就在參與者之中。游戲的明線是“打開9號門逃離出去”,暗線則是“找出殺人兇手”“找出零”“找出‘九人游戲’的最終目的”。屏幕上只映出了我那一張哭花了的臉。我覺得制作組真的是十分想不開。一代的2D立繪大概就是這個系列的立繪頂峰了,可動式手繪十分良心。二代啟用了3D模型立繪,建模粗糙,棱角分明。我本以為他們會大徹大悟就算不回歸2D至少把建模做得好看一點,然而……不過因為善死出在了3DS平臺上,在畫面上還有一個裸眼3D的優勢。
“歡迎來到我的王國!”
二代的系統相對于一代來說是一個質的飛躍。
就拿可以跳躍劇情來說就不知道比一代高了多少,一代這方面做得真是不友好,通關后你必須保存一個通關檔,開始二周目時還必須要讀這個通關檔后從頭再打一次。基本上是有多少個結局你就得從頭到尾打多少次。那些密室還都不是你知道密碼直接就能開門走人的,必須的道具你得拿,沒看提示直接去開密碼箱的話角色自己也會說現在不知道密碼亂按沒用的從而阻止你直接開密碼箱拿鑰匙走人。
二代就良心很多,通關信息會自動記錄,而且已經走過的分歧會展示在一個樹形圖上,你可以在樹形圖上隨意跳躍到任意可以跳躍的時間點。不用重復開密室真是太棒了!
順帶一提即使你不慎進了之前進過的密室也不用怕,二代的密室最終目的都是為了開一個密碼箱,而密碼箱的密碼只要你找到一次就會一直記錄在游戲文件中可供隨時翻閱,基本上也就實現了一進門直接開鎖走人的流程。順帶一提,每個密碼箱都有兩個密碼,一個是拿開門文件的密碼,一個是寫了游戲設定的“金文件”(hard模式)或者“銀文件”(easy模式)。那些設定其實沒什么用,就算你不看,只要是比較重要的設定之后游戲劇情都會說到。
二代還有一個筆記本功能,可以在解謎的過程中記一些提示,使用時筆記本界面會出現在上屏,解謎畫面出現在下屏,對照著看十分方便。
一代也有二代比不上的地方——那就是對DS這個掌機的“雙屏”特點發揮到了極致。如果你玩過999的話一定會對此印象深刻。它在臨近結局時還出現了一個“屏幕反轉”的謎題,如果你手拿著DS的話就能直接把機子反過來看了,不過PC版就……會怎么處理這個問題呢,我十分期待。
“我們必須要懷著信任、希望和愛,這樣最終‘幸運’才會降臨。”
因為劇透關系不能多說……不過角色塑造真的是太棒了!一代的茜非常可愛,兩個人如膠似漆好似新婚燕爾就連旁人都要吐槽你們是不是小情侶了,一害羞就會一邊臉紅紅地看著地面,一邊不好意思地眨眨眼睛。
二代的女主角法伊也是超棒。她頭腦明晰,行動敏捷,冷靜但是又帶有一絲急性子,后來西格瑪拖拖拉拉倒數時她都快急瘋了。分析所有顏色組合,調查尸體,在AB房間做出冷靜的判斷……法伊更像是一個“偵探”角色。
順帶介紹一下我最喜歡的一句話:除了少部分清楚地說明完身份的人以外,大部分角色都是被包裹在迷霧之中的。茜……雖然系列故事中不停地在介紹茜,然而越介紹這個人身上的謎團就越多。相比較之下法伊則是從頭到尾都沒有介紹過關于她本人的一丁點信息。我只能寄希望于《零時困境》能給出解答了。四葉這個角色意外的是能看得比較清楚的,不過四葉的朋友愛麗斯就值得深思了。
在999時有提到一具古埃及的木乃伊,她體內的水分都是一種叫做“Ice9”的特殊水,只有在36℃以下才會融化。這具木乃伊被稱為“ALL-ICE”——“Alice”,愛麗斯。而在999的結局,我們看到了一位身著埃及服裝的女性擋在了眾人面前。這位女性就是《善人死亡》中登場的愛麗絲了。對于Ice9她一直打哈哈,實在是可疑。
二代的K就更是從頭到尾沒有一處不令人起疑心的了——畢竟他全身都穿著脫不下的盔甲,從來不以真面目示人,而且還自稱失憶了,連名字都是假名。通常這種無法看到臉的角色,都是“只要被看到臉就會造成嚴重劇透”的……咳咳。
999無語音,善死有除了西格瑪和密室逃脫部分以外的全語音(咦西格瑪的地位跟密室逃脫一個級別嗎?),聲優陣容也很豪華。比如大家耳熟能詳的釘宮理惠、能登麻美子、田村ゆかり、小野大輔。值得一提的是善死的游戲主持,一只名為“零三世”的AI兔子的聲優是TARAKO,早前因為聲優身體不適黑白熊的聲優在彈丸3動畫播出時換成了TARAKO,同樣的角色定位,同樣的聲優,真是讓人很難不把它們聯想到一塊呢。
“現在生死仍處于薛定諤的箱子之中。”
首先讓我吹一把打越鋼太郎。真的,如果你玩過Ever17的話,你一定會忘不了那些令人驚異的設定,最后水落石出的真相,以及劇作家把玩家玩弄于手掌之中的精妙敘述性詭計。而這一切,就出自于打越鋼太郎之手。在我心目中打越已經是寫穿越時空以及偽科學的大師了。什么?你是說我不小心劇透了嗎?不怕不怕,即使你知道他會寫穿越時空的故事,仍然抹殺不了第一次通關游戲的驚喜之情。他并不是單純地寫了“誰誰誰穿越了時空”這么簡單的故事,其中還有大量復雜的變數,人與人之間的算計互相交錯碰撞,最終的故事走向了誰也不知道的終結。
如果你沒有玩過Ever17的話,強烈推薦一定要玩一次,而且要全通關!
說到敘述性詭計,還得提一下善人死亡出過大概13分鐘的動畫宣傳片。全程畫面欺詐。是的,你沒有看錯,全程畫面欺詐。看打越的劇本一定要記住“你看到的并不是你想象的樣子,只是制作組想讓你看到的樣子”。你要去質疑一切,包括一切看似常見的偷工減料設定,反復出現的非常普通的畫面,角色對話中出現的些微異樣感……最后,你就能長出一口氣,看著屏幕大喝一聲“還是沒猜到啊!”
打越的劇本是這個系列的點睛之筆,可以說沒有這段故事,極限脫出系列是到不了今天這個高度的。
進了門之后,腕表上的死亡倒計時便開始了。
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