reallusion 3dxchange其實就是iClone的附加模型轉換軟件。3DXchange也是一項強大、完善的高效率轉檔及編修工具,3DXchange 6.21 更提昇了轉檔效能及編輯環境 ,以確保您能有更快速、優質的使用者經驗!
使用者可匯入含動作的 skin-bone 角色及其動畫后供 iClone 使用,亦能將 iClone 角色及動畫匯出至其他 3D 應用軟體與游戲引擎。
什么是3DXchange 6.21
reallusion iclone 3dxchange 簡體漢化版新增功能
1、優化效能
大尺寸模型轉檔(OBJ)效能優化
全新3DXchange 6.21 提高了效能穩定度,使用者可以比從前更快速的載入高面數 OBJ 模型(至多 1,280,000 面)。前一代 3DXchange 5 輸入 3 萬 Polygon 高模(High-Poly)的3D物件需要 7 分鐘,現在3DXchange 6 只需要 5 秒鐘!
相同材質結合
「相同材質結合」
功能帶給使用者在復合網紋面及共用相同材質組成的 3D 模型時更大的效能進化。將共用相同材質之網紋面節點結合成單一物件,3DXchange 6 大大降低重覆的繪製呼叫次數以取得更佳的即時效能。 (此功能目前僅支援 SKP 檔案,在未來的更新版本中將加入其他格式的檔案。)
2、介面改善
互動式燈光及場景模式選項
3DXchange 6.21 提供四種不同的場景模式,使用者可以選擇并即時預覽轉檔模型所呈現的視覺效果。如同 iClone,您只需按住「/」鍵,便能以直覺調整光源方向,方便仔細觀察模型細節。
場景樹顯示/隱藏
您是否經常會將 3DXchange 和 iClone 同時開啟在相同桌面?「場景樹顯示/隱藏」的切換功能提供使用者更大的彈性,讓視窗在最小比例時也能同時擁有最大化的 3D 視野。
3、其它改善
流暢對嘴第二代 - 音素配對
該是時候導入全新音素配對工具,跟斷續、彆扭、一音一嘴式的對嘴型態說掰掰!藉由8 個唇齒形狀、7 個舌頭位置,及嘴型寬度交叉配對、混用在不同的時間曲線上,更完整地呈現 240 個合理音素組合在唇型上的轉變,大幅度改善嘴部動態,讓您的 3D 角色開口說話更自然!3DXchange 6 將同步支援此新一代的嘴型對應系統。
直接取得免費 3D 素材
3DXchange 最經典且最令人興奮的功能莫過於可以自由取得上百萬個免費 3D 模型打造專屬道具和場景。
支援最新版之外部工具
reallusion iclone 3dxchange 簡體漢化版使用說明
需要配合iclone 6中文破解版使用
3DXchange6.21 未來功能
3D 資料輸入/輸出
您想直接拖放 OBJ、SKP 或 FBX 檔至 iClone 使用嗎?或想直接在場景內套用 BVH、FBX 動作檔至 iClone 角色身上嗎?是的,未來只需按下滑鼠右鍵,即可輸出選取的模型或動作至游戲引擎或其他 3D 工具。新式「Silent I/O」技術應用在 iClone 使用者介面輸入、輸出檔案將更為便利,同時也提供內部捷徑用以呼叫 3DXchange 隨時檢視完整的轉換項目。
GoZ - ZBrush 編輯及更新
所有追求藝術性的設計玩家都在使用的 ZBrush 工具,不久將可與 iClone 緊密串連。只需在 iClone 選好一個目標物件并按下 GoZ 選項后,便可輕易地在 ZBrush 中重新雕模、塑造新的角色變形,或繪製逼真動人的貼圖。此一新設計可憑單鍵快速輸入至 ZBrush 物件轉成 iClone 道具。GoZ 將成為修改、微調及新建 iClone 內容素材的超快捷通道。
reallusion iclone 3dxchange更新內容
新增:「移除隱藏網格面」-「CC 角色」之 FBX 及 OBJ 輸出選項。
新增:「移除頭部透明貼圖」-「CC 角色」之 FBX 輸出選項。
修正:「CC 角色」在 Unity 某些攝影機視角的透明度問題。
修正:「CC 角色」動態無法正確轉換至 Unity Humanoid 骨架。
修正:「CC 角色」FBX 輸出無法對應變形名稱。
3dxchange6.21與3dxchange5的對比表
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版