很適合想要自己裝飾家里的,或者學(xué)室內(nèi)設(shè)計的人呢,用書里的話說,是室內(nèi)設(shè)計師不可或缺的。藝術(shù)無國界,多多少少都從中學(xué)到些東西。對軟裝配飾方面幫助很大。這個本身就是寫給想給自己做設(shè)計的業(yè)余人士的,內(nèi)容通俗易懂,也很實用。內(nèi)容寫的很白話,通俗易懂,都是設(shè)計師在從業(yè)的幾十年里積累的經(jīng)驗之談!
設(shè)計準(zhǔn)則介紹
美國頂尖室內(nèi)設(shè)計師伊萊恩·格里芬教你如何創(chuàng)造溫馨、宜人、舒服、時尚的家居。無論你是一個剛剛為自己的第一所公寓購買第一張沙發(fā)來裝飾房間的新手,還是一個想把空間打造得十分優(yōu)雅和專業(yè)的才華橫溢的設(shè)計專家,《設(shè)計準(zhǔn)則》都是你不能(絕對不能)缺少的。伊萊恩一步步地向我們介紹設(shè)計的實用原則。《設(shè)計準(zhǔn)則》這本書對所有人來說都是超級有用的工具以及設(shè)計靈感的來源。
設(shè)計準(zhǔn)則目錄
第1章 我們感知自己的期望 1
經(jīng)驗影響感知 1
環(huán)境影響感知 4
目標(biāo)影響感知 5
對設(shè)計意味著什么 7
第2章 為觀察結(jié)構(gòu)優(yōu)化我們的視覺 9
格式塔原理:接近性 9
格式塔原理:相似性 11
格式塔原理:連續(xù)性 13
格式塔原理:封閉性 15
格式塔原理:對稱性 15
格式塔原理:主體/背景 17
格式塔原理:共同命運 19
將格式塔原理綜合起來 20
第3章 我們尋找和使用視覺結(jié)構(gòu) 23
結(jié)構(gòu)提高了用戶瀏覽長數(shù)字的能力 25
數(shù)據(jù)專用控件提供了更多的結(jié)構(gòu) 27
視覺層次讓人專注于相關(guān)的信息 27
第4章 閱讀不是自然的 29
.我們的大腦是為語言而不是為閱讀設(shè)計的 29
閱讀是特征驅(qū)動還是語境驅(qū)動? 30
熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位 33
糟糕的信息設(shè)計會影響閱讀 34
軟件里要求的閱讀很多都是不必要的 41
對真實用戶的測試 44
第5章 色覺是有限的 45
色覺是如何工作的 45
視覺是為邊緣反差而不是為亮度優(yōu)化的 47
區(qū)別顏色的能力取決于顏色是如何呈現(xiàn)的 47
色盲 49
影響色彩區(qū)分能力的外部因素 51
使用色彩的準(zhǔn)則 52
第6章 我們的邊界視力很糟糕 55
中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較 55
邊界視覺有什么用? 58
電腦用戶界面中的例子 59
讓信息可見的常用方法 61
讓用戶注意到信息的重武器:請小心使用 62
第7章 我們的注意力有限,記憶力也不完美 67
短期與長期記憶 67
對記憶的一種現(xiàn)代觀點 67
短期記憶的特點 69
短期記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 72
長期記憶的特點 76
記憶的測試 77
長期記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 77
第8章 對注意力、形狀、思考以及行動的限制 81
模式一:我們專注于目標(biāo)而很少注意使用的工具 81
模式二:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情 82
模式三:我們跟著信息“氣味”靠近目標(biāo) 83
模式四:我們偏好熟悉的路徑 85
模式五:我們的思考周期:目標(biāo),執(zhí)行,評估 86
模式六:完成任務(wù)的主要目標(biāo)之后,我們經(jīng)常忘記做收尾工作 89
第9章 識別容易,回憶很難 91
認(rèn)識容易 91
回憶很難 93
識別與回憶對用戶界面設(shè)計的影響 94
第10章 從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)與學(xué)后付諸實踐容易,解決問題和計算很難 99
我們有三個大腦 99
從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)(通常)是容易的 100
操作已經(jīng)學(xué)會的動作是容易的 102
解決問題和計算是困難的 104
在用戶界面設(shè)計上的影響 108
前文中提到的問題的答案 110
第11章 許多因素影響學(xué)習(xí) 111
當(dāng)操作專注于任務(wù)、簡單和一致時,我們學(xué)得更快 111
當(dāng)詞匯專注于任務(wù)、熟悉和一致時,我們學(xué)得更快 119
風(fēng)險低的時候我們學(xué)得快 126
小結(jié) 127
第12章 我們有時間要求 129
響應(yīng)度的定義 129
人類大腦的許多時間常量 131
時間常數(shù)的工程近似法:數(shù)量級 135
為滿足實時交互的設(shè)計 136
達到高響應(yīng)度交互系統(tǒng)的另外一些指導(dǎo)原則 139
實現(xiàn)高響應(yīng)度是重要的 145
后記 147
附錄 著名的用戶界面設(shè)計準(zhǔn)則 149
參考文獻 153
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