每個獨立游戲體現的都是制作者的良苦用心,《前哨戰3》也不例外!肚吧谡3》在一代和二代的玩法上有所創新。該游戲取消了原本一代和二代的“站樁輸出”和自動收集資源,而是參照了《穹頂守護者》以及其衍生作品《墻世界》。玩家的基地不再是單純站在原地拼傷害,而是可以自主移動,可以用來躲避怪物的攻擊。同時,一代和二代的自動收集資源也改成了《穹頂守護者》的自主收集,通過挖掘獲取資源以強化自己。其中,挖掘獲取的金幣和寶石分別可以提供局內加成以及永久加成。挖掘的圖中也能遇到特殊的洞穴,有可能獲得強化挖掘的工具、能夠攻擊敵怪的無人機甚至強大的神器?偟膩碚f,該游戲的玩法主要是通過挖掘獲取的物資強化自己,并保證能在每一波存貨并能夠打敗關卡的BOSS。
當然,前面也提到了寶石可以給玩家獲得永久加成。沿襲一代和二代的設定,在每一波結束后,玩家可以選擇馬上返程并保留獲得的寶石,并強化自己。玩家挖掘的途中也能獲得挖掘工具的“子形態”,不同的子形態能夠給自己的挖掘工具不同的加成。
基于外星挖礦為基礎的塔防游戲
《前哨站3》是一款以外星挖礦為背景的養成塔防類單機游戲。在游戲中,玩家將扮演一名在太空中旅行的資源收集者,經過不斷地在太空中飛行,到達一個又一個陌生的星球,不斷收集各個星球資源,升級自己武器和飛船。
玩家可以體驗在地底探索挖掘的過程,挖掘一個又一個的寶箱,探索一個個秘境,獲得紫色鉆石和各種寶物。玩家可以通過收集來的紫鉆石來升級武器,每到一個星球,玩家會受到來自外星球的怪物的襲擊,玩家要通過所攜帶的武器進行防御,在玩家防御過程中,玩家會獲得飛船的補給,玩家可以根據補給效果的不同,選擇不同的防御路線和防御思路。從而讓玩家能夠在外星怪物的攻擊下存活下來,存活的時間越長,玩家收集的礦物則越多,玩家可以用礦物解鎖科技樹,解鎖新武器或者升級武器,進而挑戰難度更高的星球。
《前哨戰3》目前還是測試版,有點缺陷也是情有可原:
1:目前流程較短,只有4大關
2:武器強化較為單調,僅僅強化基礎屬性,導致玩家在強化的選擇上缺少策略性
3:存在一些bug,包括局外貼圖bug、強化不生效等
4:部分UI界面較為單調
沒什么特別好說的,開局選機關槍,不管是啥怪都選機關槍。然后先下去挖兩下回來升移速,然后繼續挖挖挖,挖了升挖掘速度和挖掘傷害,然后挖挖挖,建議就把最脆的一圈鉆石挖了就返航重進,半分鐘就差不多二十鉆石,打完一把才89鉆石第一關。
無盡關卡解鎖后,打波無盡,鉆石根本花不完
如果一定要玩,記得
1.第二/三個武器選點焊
2.提高斬殺線(斬殺被動)很重要。。。!
3.存錢罐有三個就夠了,不用太多
4.所有武器加10%比單類型武器+20%理論上更劃算
5.距離增加傷害增加的buff劃算的很
解鎖鉆頭后,依靠鉆頭本身的高攻速和天賦里面的范圍傷害,叫啥我忘了,反正把那個概率點高,點高了以后開局二三十秒鐘就能開完全圖,鉆石拿完就走,一直刷第一關就行,一把就有二三十,把天賦升完以后就去平推即可
無挖孔模式刷寶石攻略
補給寶箱首選:[錨],積攢七個,血量低于105%直接秒殺,也就是無論是小怪還是boss,碰一下就死。它就是古希臘掌握秒殺的神。
所以,除了錨之外,其余任何增加攻擊力攻速的都不重要,在錨達七個之前,視情況選擇。
主選:[贈品],積攢十個,每進行一定次升級獲得一個補給(從十開始,每次減一)攢夠十個贈品,升一級給一個補給寶箱,用它可以快速變牛逼。
主選:[存錢罐],積攢越多越好,每過一回合獲得當前金幣十分之一的利息,我攢了二十六個,,也就是每過一回合資金翻2.6倍!!
主選:[資金轉移],積攢越多越好,游戲結束時擁有的礦石按10比1轉換成紫寶石,刷紫寶石的關鍵。
次選:望遠鏡,距離越遠傷害越高。
次選:逢七必過,每升級七次,面費升級一次,升級便宜的,等第七次免費再升級貴的。
錨是最重要的,七個直接無敵。
存錢罐搭配資金轉移,可獲得大大大大量紫寶石。
贈品搭配逢七必過,可快速升級,并獲得補給寶箱,開始疊buff。
奉天承運,皇帝詔曰:朕通關了,速速出4!
版本 1.2 2024-08-16
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