更新:2024-07-03 11:38
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《絕區零》(ZenlessZoneZero)米哈游都市動作冒險游戲,打擊感很足,上手難度也很低,基本上就是下限和上限都很高。空洞委托,形式很新穎,有點類肉鴿地牢的玩法,其實整體玩下來都知道,戰斗操作基本上和崩3➕隔壁的戰雙、大眼差不多,結合了原鐵的圣遺物武器系統,這些都是老操作。
不要進入空洞。
我知道,我知道,空洞里有以太資源,有奇異的創造物,甚至有古老文明的遺跡——都是無價之寶。
但別忘了空間混亂,怪物和變異體橫行。最終,這是一場可能吞噬世界的災難。空洞不是普通人應該去的地方。
所以不要進入空洞。
或者至少,不要一個人進去。
如果你堅持要冒險,先去新埃利都。
這個城市里擠滿了各行各業的人,有很多人需要空洞:有權有勢的富豪大亨、統治街道的幫派、躲在暗處的陰謀家和無情的官員。
在那里做好準備,找到強大的盟友,最重要的是……
找到一個“代理人”。
只有他們才能引導人們走出迷宮般的空洞。
祝你好運。
ZenlessZoneZero是一款由HoYoverse開發的全新3D動作游戲,故事發生在不久的將來,世界受到名為“空洞”的神秘災難的困擾。
關于本節奏強度榜:
1.本強度榜適用版本為公測版本,后續版本會進行更新調整。
2.強度排序:
強度榜從上至下強度依次遞減,同一行從左至右強度依次遞減,但均高于下一行的角色。
3.有關T0、T0.5、T1、T2的含義
T0:這個梯隊的角色本身擁有著不俗的強度,而且版本環境利好,當前版本有著極高的培養價值。
T0.5:僅次于T0梯隊,這個梯隊的角色本身強度不低,但是不一定版本利好,同樣可以作為陣容的構建核心。
T1:能夠給陣容帶來不錯的補強效果,有著較高的入隊價值,但是需要搭配某些角色才能發揮最大的作用。
T2:更多的作為陣容的補位角色,雖然能給陣容提供一定的提升,但是在數值/機制方面有被替代的可能性。
T3:陣容體系、定位均不適合當前環境,陣容搭配不完善,培養成本較高,培養性價比較低。
本內容不適用XP黨,XP黨所有角色都能玩
雙重身份,獨特體驗
在不久的將來,發生了一場名為“空洞”的神秘自然災害。在這個災難頻發的世界中,出現了一種新型城市——新埃利都。這最后的綠洲掌握了與空洞共存的技術,是許多混亂、喧鬧、危險且非常活躍的派系的家園。作為一名專業的代理人,您在連接城市和空洞方面發揮著至關重要的作用。您的故事正在等待。
組建您的小隊并進行快節奏的戰斗
ZenlessZoneZero是一款由HoYoverse開發的全新3D動作游戲,旨在提供驚心動魄的戰斗體驗。組建最多三人的隊伍,開始使用基本攻擊和特殊攻擊發起攻擊。閃避和格擋可以抵消對手的反擊,當他們被擊暈時,發動強大的連鎖攻擊組合來結束他們!請記住,不同的對手有不同的特點,明智的做法是利用他們的弱點來發揮自己的優勢。
沉浸在獨特的風格和音樂中
ZenlessZoneZero具有獨特的視覺風格和設計。憑借其精心制作的角色表情和流暢的動作,您在踏上自己的旅程時會輕松沉浸在迷人的世界中~當然,每個VIP都應該擁有自己的配樂,因此您還會有充滿情感的節奏陪伴您度過每一個難忘的時刻~
各種派系和故事交織在一起
沒有錄像帶,隨機游戲就無法進行,沒有特工,代理就無法運行。在新埃利都,各行各業的客戶都會上門拜訪。所以,不要被他們天真可愛的外表所欺騙,不要害怕那些比你高大、看起來很危險的人,也不要拒絕那些毛茸茸的,可能會在你一塵不染的地板上掉毛的人。去和他們交談,了解他們獨特的經歷,讓他們成為你的朋友和盟友。畢竟這是一條漫長的路,有同伴才能走得遠~
一、萊卡恩
定位:單體輸出
評價:
1、目前最強的單體爆發輸出角色,攻擊反饋效果優秀。
2、角色的操作難度比較高需要玩家靈活應對進行挑戰。
3、隨著出招的持續時間的增加將會得到大量的增益效果。
二、11號
定位:爆發輸出
評價:
1、角色的輸出方式比較獨特需要玩家持續積攢能量條。
2、觸發爆發狀態可以對敵人造成癱瘓效果增強友軍傷害。
3、角色的技能冷卻時間較長不適合長時間戰斗。
三、格莉絲
定位:遠程消耗
評價:
1、自身的攻擊范圍廣并有著不低的傷害輸出能力。
2、技能可以對敵人造成減益效果,在后臺也可以支援友方進行輸出。
3、使用大招可以對敵人造成持續灼燒效果增強傷害。
一、基礎屬性
在角色基礎屬性面板可以看到,一名角色共有9種不同的基礎屬性,通過升級、資歷升格、裝備搭配等培養要素來進行數值提升。在面板上看不到的隱藏數值,還有角色的抗打斷能力、能量回復、失衡能力等,這些將通過技能升級來進行提升。
二、普通攻擊
1、點擊普攻按鈕,按照角色基本攻擊力×每段攻擊傷害倍率以計算具體傷害數值。同時,附加的暴擊率、暴擊倍率將額外提升傷害能力。
例如,安比的四段普攻傷害倍率(LV1)分別是34、4%、33、6%、98、7%、180、8%,可以看到,該角色的普通連段將在最后兩段傷害獲得收益最大化。倘若第四段普攻產生暴擊,則按照基礎攻擊力×(180、8+50%)計算最終傷害。
2、分支技:在普攻的過程中銜接特別操作以打出額外效果的技能。釋放分支技不會額外消耗能量,同時將附帶額外效果,例如,安比的分支技將額外造成電屬性傷害并提升抗打斷能力。
三、特殊攻擊
1、點擊特殊攻擊按鈕或消耗所需能量釋放強化攻擊,通常將造成更高額的傷害和失衡效果,根據角色特性,還將附帶特殊效果。
1、能量:能量是釋放特殊攻擊的消耗品,在進行普攻、閃避、支援等交互時將會回復能量。角色本身也擁有能量回復頻率。例如目前所展示的安比的能量自動回復頻率為1.8/s。
2、失衡:通過不斷對敵人發動攻擊,將按照技能失衡倍率計算失衡值(下圖紅框部分),當敵人失衡值達到100滿值將陷入短暫癱瘓。通常來說,更加強大的敵人會更快從失衡狀態中恢復。
四、閃避
1、點擊閃避按鈕,將按照實際上戰斗中的不同場景觸發不同效果。
2、閃避的基本功能是躲避敵人攻擊,前場角色在閃避時獲得無敵效果。
3、閃避路徑終點方向存在敵人,點擊閃避后可以銜接普攻,將展開沖刺攻擊,帶來一段額外傷害。
4、在敵人攻擊時點擊閃避后可以銜接普攻,將展開閃避反擊,此段招式發動期間角色本身通常具有無敵效果。
5、注意:當然,閃避并不是經常奏效。在面對更加強大的敵人時,或許會有些攻擊無法招架。
五、連攜攻擊
1、連攜技:觸發連攜技時,屏幕下方會跳出快速qte響應按鈕,玩家可以在后場角色選擇一位釋放連攜技,由于連攜按鈕設計的布局與普共建比較貼近,通常大家釋放的都是右邊角色的連攜技。
2、終結技:喧響等級達到級時,可以發動終結技能。
3、喧響等級:通過不斷地向敵人發動攻擊,將累積喧響等級。等級越高將帶來更高的攻擊加成。觸發終結技后,喧響等級將重新計算。
4、支援技:當前場角色受到控制(如計費效果)時,后場角色可以通過切換按鈕釋放支援技。支援技發動時會獲得短暫的無敵效果。
v1.0.0版本
歡迎來到New Eridu——人類重新崛起的地方!
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