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月影之塔完整版1.0 安卓版

月影之塔完整版

更新:2024-06-21 11:14

大小:906.0M

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月影之塔完整版截圖月影之塔完整版截圖月影之塔完整版截圖月影之塔完整版截圖
  • 分類:休閑益智
  • 大小:906.0M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0 安卓版
  • 時(shí)間:2024-06-21 11:14
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

本游戲可以體驗(yàn)完整內(nèi)容

《月影之塔》是一款以探索和解謎為核心玩法的冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家將扮演一名神秘的探險(xiǎn)者,穿越一座充滿魔法和神秘力量的古老塔樓。玩家的目標(biāo)是通過(guò)解決各種謎題和機(jī)關(guān),找到隱藏在塔樓中的秘密。

月影之塔完整版

月影之塔完整版介紹

《月影之塔》是一款全手繪的點(diǎn)擊式解謎冒險(xiǎn)游戲,無(wú)言的故事敘述、優(yōu)美的動(dòng)畫和令人嘆為觀止的原聲音樂(lè)讓游戲栩栩如生。

《月影之塔》的靈感來(lái)自古老的冒險(xiǎn)游戲,是兩個(gè)可玩伙伴在手繪解謎冒險(xiǎn)中相聚的動(dòng)人故事,具有令人嘆為觀止的原聲音樂(lè)和優(yōu)美的2D動(dòng)畫。

點(diǎn)燃蠟燭就會(huì)投下陰影

在現(xiàn)實(shí)的陰影背后,一個(gè)充滿魔力的世界等待著光明。體驗(yàn)一個(gè)小男孩和他的伙伴的神奇旅程,他們將解決謎題并追溯舊時(shí)的記憶,通過(guò)視覺上令人驚嘆的無(wú)言動(dòng)畫讓游戲栩栩如生。

進(jìn)入矗立在世界邊緣的古塔,探索這款獨(dú)立瑰寶的手繪動(dòng)畫、錯(cuò)綜復(fù)雜的謎題和令人難忘的音樂(lè)。

月影之塔完整版功能

傳統(tǒng)的逐幀角色動(dòng)畫。

具有雙角色控制的單人游戲。

各種各樣的謎題旨在激發(fā)您的想象力。

通過(guò)精美的手工動(dòng)畫講述動(dòng)人的故事。

值得在電影中播放的原創(chuàng)音樂(lè)。

媒體報(bào)道

“LUNA給人一種夢(mèng)幻般的感覺,我喜歡吉卜力風(fēng)格的藝術(shù)作品。這是一款令人驚嘆的游戲。謎題既有趣又巧妙,管弦樂(lè)簡(jiǎn)直太棒了。”-AMostAgreeablePastime

“明暗對(duì)照法是我最喜歡的詞之一,所以即將推出的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲LunaTheShadowDust如此注重光影,真是幸運(yùn),讓我有了一個(gè)使用它的借口。”-Rock,Paper,Shotgun

“很少有游戲能像制作精良的點(diǎn)擊式解謎冒險(xiǎn)游戲一樣引人入勝——沒有什么比智力挑戰(zhàn)和一流藝術(shù)作品的結(jié)合更吸引我的眼球了。”-cliquist.com

“雖然有謎題,但這款游戲的卓越吸引力從一開始就很明顯:其令人驚嘆的藝術(shù)作品,輔以高貴而明亮的音樂(lè)。”-gamepilgrim.com

“令人驚嘆的手繪藝術(shù)作品——雖然效率低下,但卻非常流暢,幾乎令人著迷。”-bigbossbattle.com

月影之塔完整版攻略

視頻版流程攻略已上傳至B站月影之塔全流程+隱藏島攻略,圖文版請(qǐng)往下看。

第零層:塔外

跟著光球走,踢一腳小樹苗,嚇走烏鴉,然后向右走開門即可;

月影之塔完整版

第一層:壁畫

墻上一共畫著春夏秋冬四幅圖,盯著墻壁看,畫會(huì)慢慢上色,等聽到“叮”的一聲才算上色完成,不然走開后顏色會(huì)褪去。四幅圖都上色完畢后打開最右側(cè)的門即可;

月影之塔完整版

第二層:兔子、時(shí)鐘、貓

拉出口邊上的手閘后,會(huì)在出口的門上顯示提示,根據(jù)提示將左邊圓球的顏色點(diǎn)成紅色,右邊圓球的顏色點(diǎn)成綠色即可;

月影之塔完整版

第三層:月相室

壁爐上的四幅畫可以簡(jiǎn)單分解為月相+月兔朝向來(lái)看。根據(jù)門上顯示的月相找到相應(yīng)的圖畫,圖上月兔的朝向即為行走的方向,比如現(xiàn)在門上顯示殘?jiān)拢瑲堅(jiān)聢D(左數(shù)第1幅)上月兔面朝左,則從左邊門出,即可點(diǎn)亮該圖;

正確點(diǎn)亮全部四幅圖后門開,出門即可;

這里出圖順序好像是隨機(jī)的,所以理解后進(jìn)行解謎即可。

層間:平臺(tái)

此處將邂逅我們的重要伙伴兜帽貓,讓貓?zhí)潦^上,再將箱子推到石頭邊上,再讓貓?zhí)较渥由希鹘峭苿?dòng)箱子至樓梯處爬上去即可;

第四層:蒸汽釀酒(?)

將左邊裝蘋果的筐子推到鍋爐的梯子下方,讓貓借助筐跳到梯子上,爬到鍋爐的平臺(tái)上;

主角先轉(zhuǎn)動(dòng)操縱盤將上方管道走向改為連接右邊,拉下鍋爐左邊的操縱桿,為鍋爐注水;

然后將果筐推到左邊的強(qiáng)力大吸管(?)下方,轉(zhuǎn)動(dòng)操縱盤將管道走向改為連接左邊,拉下操縱桿,大吸管開始吸入蘋果,發(fā)條開始旋轉(zhuǎn)向下,降到貓眼前;

貓?zhí)习l(fā)條,主角轉(zhuǎn)動(dòng)操縱桿,貓借著發(fā)條跳上管道向右走,從畫面右上方的窗口出去,然后跳下窗臺(tái),頂走堵在門口的樹枝開門即可;

第五層:魔法老鼠廚房

根據(jù)老鼠左上方的菜單為老鼠依次烹飪辣椒飯-魚飯-蘑菇飯,老鼠在吃下飯后可以噴出火焰-水-風(fēng)。

具體操作方法如下:

主角轉(zhuǎn)動(dòng)鍋?zhàn)幼筮叺奈瞻堰x擇食物種類,貓?zhí)瞎娘L(fēng)機(jī)生火,之后主角點(diǎn)擊右邊的紅色按鈕放水即可烹飪出相應(yīng)的食物;

老鼠吃下食物后會(huì)膨脹變大,主角推著老鼠走到左邊的門口,貓踩上老鼠的頭部給他“放氣”;

依次噴完火水風(fēng)之后,纏繞在門上的樹枝就灰飛煙滅了,推門出去即可;

第六層:音樂(lè)大廳

大廳中央有一架非常華麗的琴,琴上架著的琴譜上方的圖案是音符,與大廳墻壁上的7個(gè)圖案對(duì)應(yīng)。拉動(dòng)琴右邊的操縱桿可以按順序變更琴上的音符,此時(shí)讓貓?zhí)锨俚示蜁?huì)復(fù)制出一個(gè)能吟唱出對(duì)應(yīng)音符的克隆貓。

具體操作方法如下:

主角拉動(dòng)右邊門上的操縱桿,可見墻壁上的音符演奏出了1764534的旋律;

讓貓?zhí)锨俚剩藭r(shí)會(huì)直接復(fù)制出1個(gè)1音符克隆貓,讓1音符走到左數(shù)第1個(gè)的樹樁上;

主角拉動(dòng)琴右邊的操縱桿2次后,讓貓?zhí)锨俚剩瑥?fù)制出1個(gè)3音符克隆貓,讓它走到右數(shù)第2個(gè)樹樁上;

主角拉動(dòng)琴右邊操縱桿1次后,讓貓反復(fù)跳2次琴凳,復(fù)制出2個(gè)4音符克隆貓,讓它們分別走到正中和右數(shù)第1個(gè)樹樁上;

......

讓對(duì)應(yīng)1764534的克隆貓按此順序站在樹樁上后,主角站到琴右邊的樂(lè)譜架前,揮動(dòng)指揮棒,此時(shí)克隆貓們會(huì)和墻上的音符一起演奏一段非常優(yōu)美的旋律,雖然不聽完門就會(huì)開,但還是建議欣賞完再走;

一曲演罷,從門離開即可;

第七層:影之書房

這關(guān)主要是考操作,解謎反倒沒什么。關(guān)鍵就是利用主角的影子作為貓?zhí)S的工具。

主角先拉動(dòng)左側(cè)門前面的拉繩,房間正中的燈會(huì)掉下來(lái),點(diǎn)亮它;

讓貓?zhí)献筮吿葑樱缓筇教葑拥挠白由希鹘亲叩教葑佑覀?cè),讓貓利用主角的影子跳到矮柜+書架的影子上;

主角走到矮柜和立柜的中間(最好站在中間,不然可能來(lái)不及關(guān)右邊立柜的抽屜),點(diǎn)擊關(guān)閉左邊矮柜抽屜,消掉仙人掌的影子,在立刻關(guān)掉右邊立柜抽屜,消掉鳥影(否則貓會(huì)被鳥啄下來(lái)從頭開始);

貓走到矮柜+書架影子的左邊緣,利用主角的影子跳到右邊的立柜影子上;

主角關(guān)掉立柜上的仙人掌抽屜消掉其影子,再立刻切換至貓(空格鍵),操縱它向右跳兩格站上更高處,跳完立刻切回主角關(guān)掉鳥抽屜消掉影子;

主角關(guān)掉仙人掌抽屜消掉其影子,立刻切到貓向下跳,然后切回主角關(guān)掉鳥抽屜;貓?zhí)祥T上獨(dú)角獸(?)的角,門開出去即可;

第八層:燈影幢幢

一段動(dòng)畫后,貓和主角慘遭分離。貓獨(dú)自來(lái)到了一個(gè)有著投影燈的房間,墻上的投影隨著燈的旋轉(zhuǎn)也在不停旋轉(zhuǎn)。貓需要通過(guò)跳躍觸碰投影燈上的鈴鐺來(lái)控制墻上燈影的位置,并借助燈影跳躍通關(guān)。具體操作如下:

控制燈影里的一艘?guī)拇ㄆ渖线B著有兩艘小船)停在房間左邊的小床上方,貓?zhí)洗?槳船1-水管(?)-船2-船3-窗臺(tái)-橫梁嚇走梁上君子,然后原路返回;

繼續(xù)控制燈影的旋轉(zhuǎn),讓小船停在床的上方(其左上連著有兩艘船),貓?zhí)洗?小船-水管(?)-大船-左邊窗口即可;

塔外:漂浮群島

貓這邊的問(wèn)題解決后,就需要把主角再“救”回塔上。主角來(lái)到了一個(gè)白色的星球,跟老鼠對(duì)話兩次后,就會(huì)在它的幫助下進(jìn)入星球內(nèi)部,里面有一艘小船,坐上并啟動(dòng)它就可以。

小船開到島1上,下船將石頭上的黃色按鈕按下改成藍(lán)色,飛船繼續(xù)向前開;

依次經(jīng)過(guò)3個(gè)小島,即可到達(dá)一座有著星星機(jī)的大島;

大島的石頭上有一個(gè)畫著1個(gè)圈圈的藍(lán)色按鈕,主角先不要下船,拉動(dòng)小船的燈,讓小船飛回1個(gè)圈圈對(duì)應(yīng)的小島,下船將小島上的按鈕按1次調(diào)成黃色,再回到船上拉燈,就回到了大島;

主角下船按石頭上的藍(lán)色按鈕1次,按鈕的圖樣變成2個(gè)圈圈,回到小船拉燈,小船飛回2個(gè)圈圈對(duì)應(yīng)的小島,將小島按鈕按成黃色,再回船拉燈回到大島;

再按石頭上的藍(lán)色按鈕1次,圖樣變成3個(gè)圈圈,回到小船拉燈,飛回3個(gè)圈圈對(duì)應(yīng)的小島,將小島按鈕按成黃色,回船拉燈回到大島;

此時(shí)大島上的星星機(jī)開始運(yùn)作,向外噴射星星,主角坐上右邊船港停泊的小船即可;

第九層:蒸汽朋(鍋)克(爐)

主角回到了塔上,進(jìn)入第九層。為了與貓碰面,需要將貓從蒸汽管道內(nèi)解救出來(lái)。

這里的關(guān)鍵就是讓貓利用蒸汽作為跳板往上跳。

主角所在的地方是蒸汽的控制處。大廳右邊的操縱盤控制蒸汽的有無(wú),左邊的操縱盤需要墊著箱子站上去,控制的是活動(dòng)管道的方向。

先讓貓站到管道裂口處,主角旋轉(zhuǎn)操縱盤,噴出的蒸汽讓貓可以跳上臺(tái)階,向左走到蒸汽邊上;

主角推動(dòng)箱子,站到箱子上控制左邊的操縱盤,將活動(dòng)管道轉(zhuǎn)動(dòng)至蒸汽朝上的方向,讓貓走到左邊,主角再轉(zhuǎn)一次操縱盤,將活動(dòng)管道轉(zhuǎn)動(dòng)至蒸汽朝右的方向,貓?zhí)献筮叺呐_(tái)階;

主角轉(zhuǎn)動(dòng)操縱盤讓蒸汽朝上,然后走到右邊的操縱盤讓蒸汽關(guān)閉,貓沿著管道上臺(tái)階,走到最上面的管道裂口處。主角再旋轉(zhuǎn)操縱盤讓蒸汽打開,貓?zhí)阶罡咛幾叱鋈ィ鹘窃倥郎蠘翘菁纯桑?/p>

隱藏島:回收星星!

主角和貓匯合后,就可以開啟隱藏島了。

先讓貓?zhí)闲〈僮屩鹘翘先ィㄗ⒁馇f(wàn)別讓主角爬上梯子,不然就下不來(lái)了);

飛船會(huì)將貓和主角帶回到之前漂浮的群島中,回到有著星星機(jī)的大島上。讓貓?zhí)麓鹘菗Q到另外一艘小船上坐上,直接拉燈開船,然后依次將路過(guò)的島上的按鈕都從黃色按成藍(lán)色,飛船走了一圈后回到大島,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)星星機(jī)不再往外噴射星星了,讓貓?zhí)M(jìn)星星機(jī)內(nèi)部,跳一下激活開關(guān),星星開始被往里吸;

這時(shí)候主角再坐上載他們來(lái)的飛船,拉燈開動(dòng)就會(huì)前往隱藏島了!按動(dòng)島上唯一的按鈕,出現(xiàn)下述畫面就說(shuō)明隱藏結(jié)局激活成功啦!這邊我試著想讓貓從星星機(jī)里跳出來(lái),但是失敗了,我是二周目開的隱藏島,所以是直接回主菜單選最后一關(guān)再激活新結(jié)局的,一周目應(yīng)該可以直接回主菜單然后選最新的一關(guān)繼續(xù)推。

第十層:神像又見神像

這關(guān)比較簡(jiǎn)單,操控貓進(jìn)入墻上的小破洞,出去后飄到神像的手掌上,會(huì)激活神像的圖案。4個(gè)神像分別對(duì)應(yīng)4種圖案,分別為卷軸、劍與魔法、藤蔓和鮮花。

主角通過(guò)大廳里小船左下的黃色按鈕切換墻上大壁畫的圖案,出現(xiàn)對(duì)應(yīng)圖案后,點(diǎn)擊右邊綠色按鈕,切換壁畫頂部的小圖標(biāo),讓它和神像上一致,從而點(diǎn)亮墻上的圓形小壁畫神像(這里不用刻意切換視角來(lái)確認(rèn)圖標(biāo)的樣式,一次沒點(diǎn)亮連著多按幾次就行),徹底激活神像;

4座神像均激活門開,出門即可。

第十一層:四時(shí)之景不同

這關(guān)看起來(lái)有點(diǎn)摸不著頭腦,通關(guān)方式就是激活穹頂上的四幅圖。

四幅圖對(duì)應(yīng)的目的分別為:

春天讓蜜蜂從洞中飛出;

夏天讓水泵出水并滋潤(rùn)土壤;

秋天趕走樹上的烏鴉保護(hù)果實(shí);

冬天取走干枯的果實(shí);

我們可以操控大廳中的按鈕切換門后的季節(jié),從哪個(gè)季節(jié)進(jìn)門,就要從哪個(gè)季節(jié)回去。而過(guò)關(guān)關(guān)鍵點(diǎn)就是當(dāng)主角和貓?zhí)幱诓煌竟?jié)時(shí),被我們操控著的角色是可以活動(dòng)的,未被操控的角色則會(huì)以石像方式出現(xiàn)。那么由此,一種解謎方法就是:

春天:貓從夏天進(jìn)門,站到石門右邊的小石頭(機(jī)關(guān))上,主角從春天進(jìn)門,此時(shí)貓為石像,壓住石門右邊機(jī)關(guān),主角走到左邊機(jī)關(guān)上,石門徹底打開即可放出蜜蜂;

夏天:貓從夏天回大廳,主角從春天回大廳。貓從秋天進(jìn)門,站到水泵的壓桿下面,主角從夏天進(jìn)門,站在貓石像上按壓壓桿,多按幾次水流就會(huì)滋潤(rùn)土壤;

秋天:貓走到大樹下邊不動(dòng),主角從夏天回大廳,從冬天進(jìn)門,站到貓所化的石像邊上,切換回貓視角,貓?zhí)现鹘撬褛s走烏鴉,收獲果實(shí);

冬天:切換回主角視角,踢著落地的果子回到大廳,貓從秋天回大廳;

將門切換成關(guān)閉狀態(tài),將果實(shí)放進(jìn)門上的洞里即可;

第十二層:圖書館的大魔法師

這關(guān)很簡(jiǎn)單,通關(guān)后的畫面還挺好看的。

操縱貓?zhí)咸葑樱镜接疫叴蜷_的書上,依次和書上的四個(gè)賢者對(duì)話,賢者會(huì)告訴貓他需要什么圖形的書;

主角左上左邊的小火車,一圈之后下車?yán)瓌?dòng)車邊的操縱桿,車?yán)飼?huì)掉出5本書,選擇賢者要的圖形,可以激活1/4的書頁(yè);

如此再重復(fù)3次后,書頁(yè)會(huì)被填滿,書的右下角會(huì)打開一扇魔法門,進(jìn)入門即可;

第十三層:時(shí)空旅人

這關(guān)比較簡(jiǎn)單,主角進(jìn)門后爬上梯子,點(diǎn)擊墻上的沙漏切換到過(guò)去的記憶中,跟著記憶中主角的步伐上兩層后可以看到頂層有個(gè)梯子,這就是通往下一關(guān)的路。放下梯子需要調(diào)整梯子右邊小船上的三個(gè)按鈕的圖形,主角回到沙漏前切換回現(xiàn)實(shí),貓走到中間夾層(臥室),拉一下床上的簾子,就會(huì)露出三個(gè)按鈕需要調(diào)成的圖形,太陽(yáng)-月亮-無(wú)窮;

主角點(diǎn)擊沙漏切回記憶,走到頂層,將按鈕調(diào)好,再點(diǎn)擊小船右邊的操縱桿,梯子落下,爬上梯子后直接回到沙漏層,點(diǎn)擊沙漏切換回現(xiàn)實(shí),再走到頂層,爬上梯子即可;

第十四層:鐘塔

這關(guān)的主要內(nèi)容分為上下兩個(gè)部分。

主角先在下部將金屬圓板向右推開,讓貓咪進(jìn)去,然后合上圓板。此時(shí)切換到貓的視角可以看到綠色熒光的圖案,記住它的樣子(時(shí)針指向6時(shí),分針指向5分),這里與上部的時(shí)鐘解謎相關(guān);

切回主角視角,按下圓板中央的紅色按鈕激活貓所在的旋轉(zhuǎn)**,繼續(xù)點(diǎn)擊紅色按鈕可以控制**旋轉(zhuǎn)的層數(shù)。這里沒什么技巧,就是反復(fù)切視角和層數(shù),讓貓像倉(cāng)鼠跑輪子一樣在里面跑,讓這關(guān)**的三層圖案最終可以合在一起,變成一只鳥的樣子;

鳥的圖案完成后,整個(gè)鐘表裝置被激活,推開圓板讓貓出來(lái),這時(shí)候右邊操作臺(tái)也可以進(jìn)行操作了。操作臺(tái)左側(cè)的轉(zhuǎn)盤用來(lái)切換臺(tái)上左右燈,對(duì)應(yīng)著上部左邊和右邊的吊燈,右邊的按鈕可以控制相應(yīng)燈的升降。此時(shí)我們可以通過(guò)觀察下部的明暗,讓右燈在下(即右邊亮),這時(shí)貓和主角可以乘坐左邊的升降機(jī)到達(dá)上部。貓向右走跳上石像前的臺(tái)階影子-石像的手;主角再乘坐升降機(jī)回到下部,讓左燈在上,再回到上部,向右走到窗臺(tái)和石像之間,讓貓可以借助主角的影子跳到窗臺(tái)上,走到外面;

主角走到上部正中的機(jī)械前,開始調(diào)節(jié)貓視角里時(shí)鐘的指針?lè)轿唬凑{(diào)到6時(shí)5分),左邊的拉桿作用為變更操控的指針,默認(rèn)為時(shí)針,拉一次后變?yōu)榉轴槨6鴻C(jī)械正面的操控桿作用為順時(shí)針旋轉(zhuǎn)指針,操作幾次后將貓視角里的時(shí)鐘位置調(diào)好;

主角乘坐升降機(jī)回到下部,操控?zé)糇屗兂勺笥揖谏戏剑俪俗堤萆先ィ?/p>

再切回貓視角,外部的大鐘會(huì)伸出一個(gè)平臺(tái),上面會(huì)出現(xiàn)敲鐘報(bào)時(shí)的小人,敲亮大鐘后,貓可以跳上平臺(tái)向右,頂開門閂,主角出門即可;

注:這里我沒有嘗試,也許第一次控制右燈的時(shí)候就可以把左燈也調(diào)了,讓左燈在上,省得主角再跑一趟。

第十五層:法陣

從鐘塔出來(lái)后需要爬一段很長(zhǎng)的梯子,主角的爬行速度很慢,而且風(fēng)大時(shí)如果不停下來(lái)就會(huì)被吹到下面幾節(jié)梯子上(總覺得這個(gè)場(chǎng)景似曾相識(shí))。如何判斷是否可以繼續(xù)往上爬,就是看主角的頭有沒有被風(fēng)吹得向右避開。如果正在朝右邊看,就不要繼續(xù)爬了!

爬完坑爹的樓梯后,就到了最后的法陣。這里非常簡(jiǎn)單,只需要推動(dòng)最左邊的石柱到法陣上即可。

法陣歸位后就會(huì)進(jìn)入結(jié)局動(dòng)畫,如果前面打了隱藏島,動(dòng)畫就會(huì)比沒打多一小段~

應(yīng)用信息

  • 包名:de.application_systems.luna
  • 名稱:月影之塔
  • 版本:1.0
  • 版本號(hào):218
  • MD5:89de37e017d19944a4e86410f680a8f2

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