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注:游戲開局的刷新家庭關系與選擇地區姓氏的免廣告獲得獎勵可能需要游玩一兩分鐘的時間以后才可使用,請耐心等待。
選擇你的人生吧。國內游戲廠商制作的一款人生文字模擬選擇器,你的一生就是出生到死亡,這期間你會經歷大大小小的事情,有趣事有日常。游戲中還很多活動供玩家去體驗健身、娛樂、宅、考駕照等,還有相親哦,不過要到了年齡,活動才會一一解鎖。后面還會解鎖工作,婚姻等等,不過這是要看玩家的選擇。
人生養成模擬器游戲比特人生的中文版,選擇你的人生吧。
一款模擬類游戲,該游戲從角色出生到死亡,一直由玩家操控,我們可以是“別人家的孩子”,也可以是父母眼中“不聽話的小孩”,也可以是平平無奇的人,我們可以活的很精彩,結局由我們探索,由我們創造。
游戲是文字由文字敘述劇情,我們可以通過點擊選項承接劇情,在選擇選項時我們可以觸發一些小游戲,緩解我們的疲勞,以及自行培養屬性,讓我們控制的角色變得更優秀。當然我們也要高考,如果高考成功就是自行選擇適合的大學,開啟大學四年,高考失利,就只能步入社會,去找工作。
游戲完全圍繞現實,里面的角色會生病,會抑郁。如果做了什么違法亂紀的事情,就會被觀在監獄里面,在監獄里面時我們可以積極配合,申請減刑,以及越獄(我們都是守法公民)。
在游戲里,我們有很多的活動,可以健身、打游戲、看書、看電影等,這些活動影響著角色一系列的屬性。在游戲里,如果角色的父母逝世,那么角色的心情就會降低,這非常現實以及,游戲期間,我們要維持與父母關系,當然父母也會主動找角色維持關系,并且在游戲里有很多選項都與父母有關——給父母買東西,幫父母交醫療費等,當然游戲里面也有,關于詐騙的選項,我們要選擇正確,才不會被騙。在游戲里我們可以通過工作,炒股等方式賺錢,來買房買車,投資項目。我們還可以去約會,找到那個適合自己的伴侶,共度余生。我們也可以體驗養孩子,培養一個德智體美勞全面發展的孩子。
其實個人認為游戲的每年的劇情都比較匱乏,表面覺得有趣,實則在劇情內容并不算有趣,因為游戲所闡述的人們的一下日常,第一次接觸會有所感受,但到后面所謂的日常的重復量過多,這反而凸顯出游戲的劇情內容匱乏,充實的日常反而是不斷的重復,我們的日常就如此,可這是游戲,游戲里的一個人生就得是多數人一生,以年為單位那就應該把每一年內的趣味日常呈現出來,而不是重復,這樣才凸顯這個游戲有趣,值得多次體驗。
①父母
一歲和父母打好關系,反正也玩不了別的活動。然后要零花錢,可以要兩次,他不給就點到他給!在大學沒畢業之前都可以要零花錢的。至少能玩到幾萬塊吧。父母收入低,一年也可以拿至少兩百五。
如果你不是獨生,最好把父母關系搞好。他們去世的時候出錢才能領遺產,關系越好,遺產分配越多。
②屬性
平時上學的活動是給你加屬性的。如果天生屬性上限低也沒關系,正常職業是不要求上限的。只有最高的職業(比如超級巨星)才要求上限至少100。
剛開始你抓周時選的東西可以加屬性的,建議抓智力類。顏值可以去健身房做形體訓練。
③關系
關系里只會出現父母,兄弟姐妹,伴侶,子女以及寵物。和伴侶生孩子不是容易的,有時候一次過,有時候好幾年。這是概率事件,你也不能保證在現實生娃一次過啊(除非手術)。
伴侶在相親處找,挑屬性好的,聊天盡量不踩雷,好感度有大半就表白。表白失敗有成就。
培養子女注意子女的心情,心情不好是不愿意上課的。
不建議養寵物,耗錢也耗體力。
④工作
工作時最好不加班,加班是加工作表現的,工作表現用來升薪。但是每年工作表現會自己漲。升薪可以多按幾次,可能就給你過了。
明星,主播,模特都很賺錢。最高要顏值上限100并達到100%。
明星要求表演專業,教師要求教育學專業,程序員要求計算機科學與技術專業,養殖要求動物養殖與科學專業,律師要求法律專業,醫生是臨床醫學專業,編輯是新聞專業,飛行員要求飛行技術專業,爆破師要求爆破工程與炸彈技術專業,畫家要求繪畫專業,形象設計要求人物造型專業、繪畫專業。
游戲策劃和偵探要求學歷。
外賣、主播、模特、電競、調酒師、賽車手無學歷專業要求。
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