印象中總會認為貓是溫順的,而狗是喜歡拆家的,尤其是二哈那拆家本事可是一流呀。但《拆家整蠱貓》游戲現在將兩個印象中的形象兌換,將拆家的角色換成了貓咪,通過扮演英短藍貓來破壞別人家的家具來引起游戲NPC的憤怒的情緒來達到通關的目的,玩法可謂是非常簡單。
小貓咪能有什么壞心思?不過是想整蠱罷了!
《拆家整蠱貓》是一款整蠱題材的趣味休閑闖關游戲,在這里,玩家們將扮演怪貓山姆,去鄰居家進行各種整蠱搗蛋,體驗歡樂無比的游戲過程。面臨各式的障礙和陷阱的阻礙,玩家需要靈活操控山姆;避開它們,在歡樂無限地搗蛋中完成任務,尋找通往下一關的捷徑。
山姆是《拆家整蠱貓》世界中的主角,我們需要操縱山姆進入鄰居家整蠱搗蛋,但是要小心,千萬不要被鄰居和他家的狗抓住!游戲我們采用了卡通畫風繪制,并搭配詼諧的音樂,讓大家在忙里偷閑的時光中體驗快樂的游戲氛圍,游戲中藏有各式各樣的“整蠱花招”,能否找到通關的關鍵就看各位玩家的觀察力如何了。
游戲設置了一系類的任務讓玩家通過貓咪去做,但是從體驗來看這些任務都是比較簡單的,尤其是游戲中的人類和狗都只會按照程序固定來行動,只要簡單嘗試一兩次就能穩定的過關,這讓游戲本身缺少難度。不妨增加一下響聲的設計,當貓咪在破壞時會發出噪音,但噪音達到一定的程度就會迎來房屋主人的查看,這種隨時被人發現的設定更加能增加游戲的難度。
除了游戲難度有點低之外,重復性有點高。游戲從頭到尾都是那個老頭和狗,模型基本上不變,而且每次老頭站在被破壞的物品前都會花費幾秒的時間來破口大罵,而且內容也是一模一樣的,這讓原本成就感滿滿的玩家喪失了辛苦做任務所帶來的成就感,唯一讓我覺得有趣的就是最后完成任務后,貓咪站立起來那手舞足蹈的樣子了吧。
雖然游戲沒有寫著有內置廣告,但還是能在游戲中看到有廣告的影子,但廣告內容不多不影響游戲體驗。因為游戲內廣告的存在體現在增加游戲時長和復活上,但因為前面所說因為游戲難度不高所以不需要通過這種方式來,加上廣告不是強制性的,所以游戲整體的體驗較為良好。
總體來說,游戲的題材非常有趣好玩,但目前的游戲體驗來說難度實在是太低了,缺少了闖關游戲所帶來的 策略性,如果游戲后續能在這方面內容上做出一些調整并增加一些設計,相信一定會受到玩家的喜愛吧,但是以目前的游戲質量來說還是太缺乏一點可玩性和趣味性了。
游戲是正常的。
清理了內存、切換網絡重啟游戲再試試
記得給予權限
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