《末世求存》是一款個人獨立開發(fā)的精品文字小游戲,小而美,無廣告無氪金活動不刷屏,簡潔明了。引用屬性以及耐久系統(tǒng),物品使用一環(huán)套一環(huán),不能進行偏科發(fā)展,進展較快,不拖沓玩家時間。目前游戲只能通過文字進行交流發(fā)展。又一款末日向的文字游戲,整體內容做的還是比較符合題材的,如果沉浸去玩的話也會有不錯的游戲體驗,推薦喜歡末日風探索生存的玩家下載,對了,這游戲也可以在線快玩。
病毒肆虐,變異體橫行,我身處末世之中。經過千辛萬苦,我終于找到了一處避難所,暫時安全了下來。然而,這個世界已經變得如此陌生和危險。
避難所里的生活并不好過,食物和水源都十分緊缺,外面的變異體也時刻威脅著我的安全。在這個艱難的環(huán)境下,我意識到自己必須變得更強,才能生存下去。
我開始鍛煉自己的身體,學習各種求生技巧。我不斷地思考和探索,試圖找到一條通往安全的道路。后來我發(fā)現這一切都是徒勞罷了,這個末世下可能我真的是唯一幸存者,我開始不再對未來報以生存的希望,逐漸變得頹廢,不斷消耗避難所內僅剩的食物和水源,期待著生命終結的那一刻。
早已落滿灰塵的無線通訊設備在某一天清晨恢復了信號。從電臺中得知原來這個世界并沒有完全淪陷。在病毒爆發(fā)之際,政府建造了一座名為“新世界”的海上城市。這里有著完善的安全措施和資源儲備,是末世中最后的避風港。但當我聽聞這個消息時,距離最后一支救援船只的到來僅剩下120天。
聽聞這個消息后我再次燃起渴望生存的希望之火,我需要在接下來的120天內,抵擋變異體的進攻,因為無線通訊設備傳輸的電磁波會吵到隱藏在東邊森林里強大的變異體。但我不能關閉它,因為我需要它接收避難所之外的訊息。每10天變異體會對我的避難所發(fā)起進攻,我需要收集食物和水源的同時,收集材料升級我的避難所,從而面對這些變異體的進攻。
加點全加攻擊,建議要提前把防具做出來,這個東西非常重要
要去看電臺,前十天是安全期,建議這十天都在雨林里面采集資源(多點采集污水,這東西不管怎么樣都會常用到)
缺點及建議
內容單一
目前游戲只能通過文字進行交流發(fā)展
建議引入部分圖片,或者通過添加其他小游戲的方式提升豐富性
物品擺放太過混亂,且多為文字形式展現物品材料并未進行分類
雖然提供搜索方式進行索引尋找物品,材料,裝備,食品等都會放在一起
個人建議引入倉庫,按照制造等級,生產等級方式進行分類,比如說二級放一堆,三級放一堆,用符號或者圖標隔開,用圖標或者文字等方式進行因為物品,材料,裝備,食品分類
文字ui太過雜亂且細小
需要排版精簡
缺乏新手教程以及指引
這個是重點注意的,但是上手的時候我是非常懵逼的,比如說這個回復生命,獲得建筑升級圖紙等這些都是沒有教程或者指引的,合成藥品,物品,武器,食品等需要的材料沒有指引或者提示,不告訴你缺什么缺多少,也不告訴你在哪獲得,要你一個一個找
建議引入地圖,提示,資源標注,圖片等輔助玩家
戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡陋
這個東西,我覺得可以進行小優(yōu)化
畫面體驗
游戲的畫面主要還是以貼圖形式來體現的,整體色調偏陰暗低沉,氛圍上還是有點末日的意思,但是沒有什么太過具體的怪獸及物品圖片展現的東西,就是純文字及背景圖,在視覺體驗上還是比較差勁的,當然,如果你想象力夠豐富,把游戲當成小說來看的話,還是有那么點沉浸感的。只是作者背景音樂也是做的比較粗糙,應該是隨便找了個比較哀傷的配樂放進去的,并沒有體現出那種緊張刺激而又驚悚恐怖的游戲氛圍。
游戲的玩法淺分析
玩法方面,在初始的引導做的還是比較差勁的,可以說根本就沒有新手指導,包括最基礎的交互鍵指引和版塊說明,一切都要靠自己去摸索。說實話,這方面如果沒有豐富的游戲經驗的話,是很勸退的。
但是,如果你熟悉了游戲的內容,整體就會變得有趣多了,游戲的物品道具品類豐富,有著基礎的木材礦產資源,更是帶有醫(yī)用酒精,腎上腺素,修復液等醫(yī)療物品,還有著垃圾,變異污水,螺絲等另類材料,可玩性十分強。另外還能制作和分解物品,武器,護甲,護腿,都是可以通過探索殺怪制作的,特別有趣的地方是哪個生命芯片,可以直接加成生命上限等屬性,還能升級。另外游戲還加入類似原神的屬性傷害設定,在耐玩性和策略性上可謂是有了極大的增強。另外而且在進入初期還有著簡易和困難的選項,這方面不同之處在于各個維度的首次加點值的不同,還有體現在后面的生存難度,不是特別熟悉這游戲的玩家,不管是新手還是老油條,都建議從簡單開始玩起。
最后的總結
這游戲雖然做的還很不完善,各種引導十分缺乏,對于畫面的體現也顯得粗糙,但是在玩法上卻是十分豐富,讓我不禁想起明日之后及星球:重啟,雖然沒有那么絢爛的畫面,及眼花繚亂的操作,但是那些復雜的設定,豐富的物品,多變的機制也不會遜色多少。玩這個游戲還是需要一定的耐心吧,畢竟初始的摸索已經浪費很多時間了,還要對品類繁多的物品做到了如指掌,實在是有些困難,但,這也是游戲體現出卻別于快餐化的東西,耐心的玩下去,你會發(fā)現《末世求存》確實能給你帶來不一樣的驚喜。
版本 1.00.20 2024-02-19
1.調整變異蛛王的掉落概率為百分百掉落
2.降低了變異蛛王遇到的概率
3.新增心情值,當心情降低時每日可恢復的體力將減少
4.新增物品:彈珠
5.新增自動存檔,將在每日睡覺及進入流浪者營地進行存檔
6.新增進群禮包,每個存檔限用一次
7.調整流浪者營地部分玩法及獎勵
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