游戲中有著39種可以自由探索的地方和上百種可以貿易的物品,可以說是豐富多樣,具有著很高的自由度和游戲趣味性,這是一款采用了歐洲殖民時代統治世界背景下的游戲,主要是將西班牙、葡萄牙、西格蘭、法西蘭、瑞典、荷蘭等6個國家,制作成六支分別不同的勢力供玩家們選擇,還將原來本就有的旗幟保留了下來,在此基礎上進行了創新,并增加了一些簡略的描寫如巴黎生活很浪漫等,還添加了相對應的數值。除此之外,我們可以操縱船只去探索、貿易等獲取相對應的金幣,并且還可以租借港口進行通融投資的玩法,還可以在造船廠制造船只,在首都研究建立起航海學院。
一款以歐洲殖民統治為時代背景的模擬類單機游戲
自1492年哥倫布第一次航海發現新陸地。作為沿海大國的新帝,你決定加入大航海時代的探索,擴張領土和影響力,想成為海上帝國駛出征服世界的第一艘艦船。
===自由的探索,財富的積累===
十五世紀航海時代背景,三十九片自由探索地域,上百種貿易物品。75年海上爭霸之路(單局時間15分鐘)探索新地域、積累更多財富。
===指揮艦隊遠征,提升航海技能===
從小型槳帆船到巨大多桅戰艦,可對不同戰船執行“探索”“貿易”“戰斗”任務。提高速度、容量、炮火等技術,找到最適合自己的升級方式。
===對抗歐洲勢力,戰爭和擴張===
歐洲列強(英格蘭、法蘭西、荷蘭、瑞典、葡萄牙、西班牙)六選一,與其余五大勢力爭奪世界。涉及對當地土著的殖民戰爭,爭奪富庶之地,開辟新航線以發展貿易,以及在關鍵戰略要地的角力。
【索然無味的游戲玩法】
我覺得游戲的玩法并沒有特色,沒有讓我看到跟同類型與之不同的 ,有一些老套,可以說典型的換湯不換藥,但是卻又只是一個低配版的航海游戲,因為有一個最致命的問題,游戲的畫面感太弱了,當玩家們選擇貿易的時候,只會看到船只在不停的在到處移動、航行,然后添加物品,所有東西給你的呈現的就是一張類似于地球儀的板塊,然后一條船只,板塊分割設計好勢力的名字,沒有讓我感覺到貿易的趣味性,根本就代入不了游戲,沉浸感十分的匱乏,我個人覺得應該設計一個登島進行貿易的設定,然后出現一些npc進行對話等,這樣才會使得游戲整體更加的飽滿,給玩家們帶來良好的游戲體驗感。
【中規中矩的畫風】
游戲的畫風中規中矩,能讓玩家們感覺到歐洲時期的風格,與之相比的就是場景布置非常的簡陋,就是我前者所述說的那樣,一個類似于地球儀的板塊,在背景添加了一塊帶有波光粼粼效果的動態水面圖,然后再添加一些霧霾,可謂是將游戲的成本壓到最低了,這樣的做法無疑是讓玩家們的視覺體驗遭到巨大的破壞,我也是非常反感的。
【游戲總體感受】
其實游戲總體來說并沒有達到我的預期,也并沒有像作者所描述的那樣接近符合,雖然帶有了模擬游戲的標簽,但是卻沒有做到精髓,并沒有給人一種真實的感覺,反而是廉價、低成本、低質量小游戲的感覺,游戲進步空間非常之大,內核非常的匱乏,希望能先認真的打磨過后自己體驗一番,了解一下自己制作的游戲質量是如何的,代入一下玩家們的視角,而不是隨著熱度火急火燎的制作,從8月到現在供制作商打磨的時間說長也不長,說短也不短,但是我真心想說一句,時間永遠都是充足的,只要你愿意認真的制作游戲,修改掉不足的,肯定會吸引一大批的玩家前來體驗游戲,這是毋庸置疑的,期待成品吧。
游戲一開就我們就需要選擇一個國家,我這里就選擇的是具有“水上馬車夫”之稱的荷蘭。不過前面可供選的國家太少了目前只有六個后面希望可以多添加一些。游戲玩法非常常見,就是通過探索世界各地然后通過貿易或者殖民的方式來賺取金幣帶動國家的經濟發展,然后將經濟投入到武裝力量,來成為最強大的國家。游戲內容非常具有slg的特點,通過制定不同的選擇帶來不同的結果。
因為游戲背景是在中世紀50年代,所以游戲整體畫風是比較復古的。而且游戲內不同的國家也是有著不同的開局優勢這點是比較符合該國家在當時航行的優勢,所以選擇適合自己的國家能為接下來的發展帶來很大的幫助。
游戲的核心體驗相對于玩家所做的決策后置時間是比較長的,游戲有著一條非常復雜的決策流程,多個變量(交易或者殖民)夾雜使得最終結果存在大量的變化區間,對于大部分玩家而言這個過程漫長且無趣,所以游戲在擴展新玩家上的能力是比較差的,但游戲的核心體驗比較豐富,我們可以通過一步步探索來擴開游戲地圖看了逐漸探索出的地圖還是蠻有成就感的。但游戲大把時間消耗在重復枯燥的無關策略上還是辛苦航行之后發現資源的產出遠遠追不上船隊建造損耗的速度(雖然游戲可以通過廣告來獲取資源,但一天只有五次且獲取的資源極少根本不夠建造一只船隊),所以就需要我們花費大量時間去積攢資源去打造我們的船隊。還有一點就是游戲并不支持聯機,這就進一步將游戲樂趣降低了不少。
小編簡評:帝國崛起征
小編簡評:帝國崛起Ri
小編簡評:帝國崛起拿
小編簡評:皮克大冒險
小編簡評:小小道士魔
小編簡評:《諸神大亂
小編簡評:二次元云掛
小編簡評:操控2在線射
小編簡評:模擬城市飛
網友評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)