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1、免廣告獲取獎勵
2、年齡上線110
3、去醫(yī)院反加42億金錢
4、退休獲得65536天賦點
5、鉆石兌換天賦點鎖定鉆石
模擬真實的創(chuàng)業(yè)人生,開頭游戲講述了父母支持我創(chuàng)業(yè),于是給了玩家一筆資金,有了錢之后要做的第一件事就是在游戲當中策略一番如何把有限的越花越多,這也是游戲到核心玩法,待會兒會講到。就起初給玩家的數目來看,談一場戀愛到步入婚姻殿堂是足夠的,等待對象好感度達到一百就能結婚,然后生小孩兒,小孩兒的教育也是一筆不小的開支....
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出身隨機,但機會相同。選擇,由自己把握。
20歲進入社會闖蕩,在退休之前能否實現(xiàn)賺到1個億的小目標? 倒賣比特幣、域名、白酒、山寨手機...... 創(chuàng)辦氪金游戲公司、房地產公司、電器制造廠、網紅主播...... 與高中班花、明星偶像、護士姐姐或者拜金女郎結為伴侶...... 生養(yǎng)自己的子女,幫助他們入學、高考、就職、創(chuàng)業(yè)...... 花錢購置豪宅豪車、打打高爾夫、來場環(huán)球旅行...... 商海沉浮的一生,也是時代的縮影。 每個致富浪潮到來時,有人一飛沖天,有人苦心經營,也有人落得滿盤皆輸。 出身隨機,但機會相同。選擇,由自己把握。
在退休前發(fā)家致富,比方說先掙它一個億
【市場】
點擊物品可購買/出售,低買高賣,擴充倉庫,完成資本積累
【創(chuàng)業(yè)】
創(chuàng)立公司,坐享資產升值,分紅收入。創(chuàng)辦時需要大筆投資,后期可追加或減少
【花錢】
買車買房,到不同地方消費,會改變屬性,也可結識隱藏對象
【約會】
攻略對象后,滿足條件可結為伴侶,觸發(fā)不同的專屬效果
【健康】
健康值低于50有概率住院,健康越低生病概率越大
小學同學
觸發(fā)條件:初始隨機生成,約會有幾率遇
解鎖條件:隨意一輛車
解鎖被動:健康每年增加三
護士姐姐
觸發(fā)條件:進醫(yī)院
解鎖條件:年齡低于30歲
解鎖被動:進醫(yī)院享有六折優(yōu)惠
包租婆
觸發(fā)條件:購買兩套房
解鎖條件:其中至少購買一套城郊公寓
解鎖被動:每年增加三十萬
金融巨子
觸發(fā)條件:約會圣地有幾率遇
解鎖條件:名聲大于或等于200
解鎖被動:創(chuàng)辦企業(yè)收益率增加1%
籃球隊長
觸發(fā)條件:初始隨機生成,約會圣地有幾率遇
解鎖條件:健康大于90
解鎖被動:每年增加二名聲和二健康
公益女神
公益女神觸發(fā)條件:約會圣地有幾率遇。解鎖條件:名聲達到250以上。解鎖被動:每年名聲增加十,現(xiàn)金減少十三萬,現(xiàn)金減少也是每年減少。
大哥
觸發(fā)條件:約會圣地有幾率遇
解鎖條件:年齡低于30
解鎖被動:每年增加十五萬現(xiàn)金
大學師兄
觸發(fā)條件:初始隨機生成,約會有幾率遇
解鎖條件:年齡低于25
解鎖被動:每年倉庫增加三格
文藝青年
觸發(fā)條件:約會圣地有幾率遇
解鎖條件:目前現(xiàn)金不能超過10.000
解鎖被動:界面顯示十八歲 但還是會老
金融巨子
觸發(fā)條件:約會圣地有幾率遇
解鎖條件:名聲大于或等于200
解鎖被動:創(chuàng)辦企業(yè)收益率增加1%
兔女郎
觸發(fā)條件:賭場下注到64.000現(xiàn)金時必出
解鎖條件:資產50w
解鎖被動:每年增加十個比特幣
初中師妹
觸發(fā)條件:初始隨機生成,約會圣地有幾率遇
解鎖條件:購買任意一套房
解鎖被動:每年增加五萬現(xiàn)金
拜金女
拜金女觸發(fā)條件
總資金達到3.000.000。解鎖條件:購買一倆寶馬。解釋被動:每年減少十萬現(xiàn)金,購買汽車享受八折優(yōu)惠哦。
游戲從一開始就把所有的休閑玩法展示給了玩家,但是你真正能夠用上的也就那么幾個,像是購買私家車,房地產這些,前期基本用不上,你的總資產買一輛車都費勁兒,只有治療價格比較平民,而且恢復的值很多。車子房子這些高端玩法應該都是在成立了家族企業(yè)之后才會讓玩家體驗到,我也挺佩服作者腦回路的,每次結算后會獲得相應的獎勵物品,它們的用途就是用來提升家族的良好傳承,還真就是有錢人才能玩兒的游戲,而人物一生的時間在游戲當中可能也就十來分鐘左右,者短短的十來分鐘你將會體驗到各種投資理財的方式,也會充滿不少疑惑——到底怎么樣才能把有限的錢最大利益化。
掙錢的方法很多,但是想要在游戲當中變成有錢人還是頗有難度的,首先你得考慮到市場上的風向如何,這似乎是隨機的,完全沒有任何規(guī)律,建議玩家隨緣處理,如果硬要說什么經驗之談的話,我覺得沒有必要花大量的錢財去購買一兩種物品,多囤點物資,到時候回本也會快些,出廠最低的似乎就是局域網還是什么,幾乎不會涉及到,經常出現(xiàn)波動的還是在一些小商品上,所以說玩家可以少買點轎車,想要盈利太慢了,購入和出售肯定是會涉及到錢的增多或者減少,人們的喜好會決定商品的上漲和下降空間。除了基本的買賣之外,等到現(xiàn)金數量達到一百萬多的時候,就會開啟投資這一項玩法,投資是一個持久戰(zhàn),前期幾乎都是在投錢,盈利可能得到兩三年之后,不同領域的投資,回報時間也會不同,一切都充滿著可能性,主打的就是賭。我一般玩兒到投資的時候,角色已經進入了暮年,很難再接著經營下去了,我也希望能夠延長一下角色的生命,明明健康值我都已經保持的很好,但人物的生命都只會停留在七十歲,看廣告也只能延長五歲,這對于新手來說,打擊算很大的知道嗎?
人物形象在游戲當中是十分立體的,因為每隔一段時間就會有著一些選擇,或者是同學會,前者的選項偶爾會消耗掉玩家的資產或者是名聲,我認為每次選擇最好是選擇減少數值高的那一個,這樣才能把影響縮到最小,而后者每一次都會以某個東西為主題,像是資產啊,健康啊等等,然后對角色進行排名,排名越高,收獲到的禮金或者是名聲也就會越多。同時,人物在商業(yè)界發(fā)展也會受到相應的表彰,你可以理解為補貼或者是獎金,所以說想要在游戲當中身無分文真的很難,長期維持在一個勉強填飽肚子的狀態(tài)才是常態(tài)。
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