時終未來是一款未來幻想風格的卡牌類塔防游戲,感覺很有創(chuàng)意,人物的立繪很好看,特效方面也做的很不錯,可玩性還行這游戲最大的亮點就是卡牌有很多種搭配,所以即使是長期體驗也不會膩,比較適合打發(fā)時間。
媚宅游戲 新手引導四章出現(xiàn)五個角色全是女的,主角還鎖定是女性。
過完新手進入抽卡你會看到只有一個男六 別的清一色女角。你要不把男六刪了直接標一個男性向二次元行不行?
玩法方面,女主是基地,能來回跑,新手引導非常迷惑 地刺是主c,真的樂了。這玩意你不往后放放新手指引是想告訴我們卡不用怎么抽反正有地刺這種陷阱對吧。
AI會根據(jù)玩家的表現(xiàn)進行調(diào)整,難度不斷升級,玩家無法輕松取勝。
玩家可以在戰(zhàn)斗中學習和發(fā)展自己的技能,增強自己在游戲中的表現(xiàn)。
游戲會不斷更新,有新穎的任務和事件,讓玩家總是趕在最新的冒險之前。
當世界氤氳,我耳邊徒留雨聲;
「當時間規(guī)則崩壞后,我在停滯域,撿到了一只貓。」
那是一切的開始。那是未來的過去。
「時終未來」是一款未來幻想風格的卡牌類塔防游戲。玩家將加入【拂曉旅團】,對這個奇特的世界進行探索,在與魔物對抗的過程中,逐漸了解到自己的身世與世界的真相....
我們拋棄了傳統(tǒng)塔防游戲以守護為絕對核心的布置策略。玩家擁有自由移動防守點的能力,怪物的行進路線也將隨著防守點的移動而即時做出改變,給游戲帶來了更高的樂趣與策略性。另外連“防守點”都能跑了,“防御塔”跟著跑起來好像也不是什么特別難接受的事吧?不用站樁的好處就是可以飛來飛去支援隊友,準備好活動你們的手指了嗎?
游戲本身很好,有掃蕩,劇情里玩家有發(fā)揮,角色愛著玩家。玩法有意思,很適合我這種休閑玩家。
之前一直不是很感冒二次元游戲,可能因為喜歡塔防類,整體界面簡單易懂,不會太肝又沒那么無腦。
創(chuàng)意十足的塔防玩法,上一次玩到能自主構建路線的塔防游戲,還是幾年前的一個三國元素的塔防。
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