三個光頭是一部比較特殊是禪類休閑游戲。在游戲中,作為觀想中的小和尚的你 需要利用心念氣去擊中游靶子;如何擊中,或者怎么去安排擊中都由你決定;分,只是表征;無論這一把所得的分多少,也無法逃離它零和博弈的本質;貪,或不貪;一念之間才是真正的零和。禪與本我,自我,超我的的投射間,這游戲又被抬到了另一個程度。選擇,投射;保持禪意本身就需要成本貪念與能力的平衡在游戲背后的禪意得到了相應的體現。
一個和尚在冥想,突然頭頂上方憑空出現一個空。一個抱著葫蘆的小光頭鉆了出來,開始下落。葫蘆可以發出能量波擊中方形靶子。被擊中的靶子解體后,在空中形成彩色的螺旋。隨著連續擊中靶子,下光頭的下落也開始變緩。下落過程中有三個關鍵時刻,被稱為“三敲”。“一敲”,出現一個叫《擊中退半》的牌子。顧名思義,就是它之后可以上升退到一半左右的高度;“二敲”,出現一個叫《擊中開洞》的牌子。擊中它之后,就會在和尚頭頂出現一個用來逃脫的洞;“三敲”,牌子《擊中開洞》會變大,這是最后的提示,如果沒有及時逃脫,就會被大手抓走。被抓后,小光頭收集到的方形靶子就會變為“欠分”。所以,千萬不要貪婪,及時收手!
收集到的靶子會被結算成分數。結算的方法是按照等差求和來算的,比如擊中 10 個靶子,不是得 10 分,而是得“1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 分”。每局靶子數除以 10 就是下局分數的“倍數”,下局會在總分的基礎上乘以這個倍數。
獲得的分數用來推進“幻境”中的故事。解封印,集碎片,無上至寶箱中藏。
三個光頭,在不同時空中的快樂時光
“解封印,集碎片,無上至寶箱中藏”
三個光頭擁有不同的特性和技能,我們需要根據不同的情況和挑戰,靈活運用他們的特性,解決各種難題。
游戲提供了多種道具,如彈簧、滑板、傳送門等,可以幫助克服障礙,解開謎題,增加趣味性和挑戰性。
畫面精美,色彩鮮艷,營造出一種輕松愉快的氛圍,可以在游戲中感受到輕松和樂趣。
游戲上手很快,過完新手引導稀里糊涂的死了一遍后,我便熟練了游戲的玩法,一開始只打了個2000層就累了,結算后發現劇情動畫的推進還需要這等海量的分數。
反正也想測測游戲的性能,而且那小動畫還極具吸引力,不過因為體驗過2000層最后結算時的痛楚,就先隨便玩了兩下搞個7倍得分覺得就足夠了。結果最后就花了整整三個小時還不間斷,打了個10000層,等了好久結算動畫終于好了,結果推劇情動畫的時候,由于數據太龐大差點把手機閃廢,甚至通關后還剩下海量分數繼續推。推完就好了,結局接著往后推就是根據分數增加功德量了,同時也意味著往后再沒動畫看了。(難道要我再打個幾千層然后被抓走來掉分倒放回去嗎)
完整看完了作者制作的劇情動畫,很抽象,很趣味,很藝術,三光頭這樣一段奇妙冒險的最后,集齊碎片,封印解除,結果寶箱出乎意料蹦出功德量三個大字,章節名也變為了“功成名就”,搞笑值當場拉滿同時打完一萬層看到這樣的場面也確有“功成名就”之感。
雖然從下載到通關僅有不間斷的短短七個小時(中間打完2000層還去寫了三小時評論),但是游戲魔性上頭的玩法還是深深吸引著我,已經消磨時間必備了屬于是。
最后感謝作者,又一次給我們帶來了這么一款精品游戲和他那清新脫俗的腦洞。
2023-09-07 v1.0.8
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